静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
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正如我所理解的,静态类和非静态Singleton类之间的区别,静态在C#中只是一个非实例化的“类型”,其中Singleton是一个真正的“对象”。换句话说,静态类中的所有静态成员都被分配给该类型,但在Singleton中,这些静态成员都位于对象之下。但请记住,静态类的行为仍然像引用类型,因为它不是Struct那样的值类型。
这意味着当你创建一个Singleton时,因为类本身不是静态的,但它的成员是静态的,所以它的优点是Singleton内部的静态成员(指的是它自己)连接到一个实际的“对象”,而不是一个空的“类型”。这就澄清了静态和非静态Singleton之间的区别,超越了它的其他特性和内存使用,这让我感到困惑。
两者都使用静态成员,它们是成员的单个副本,但Singleton将引用的成员包装在一个真正的实例化“对象”周围,该对象的地址除了静态成员之外还存在。该对象本身具有财产,其中可以传递和引用in,从而增加值。静态类只是一种类型,因此除了指向其静态成员外,它不存在。这个概念某种程度上巩固了Singleton vs Static Class超越继承和其他问题的目的。
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这是一篇好文章:http://javarevisited.blogspot.com.au/2013/03/difference-between-singleton-pattern-vs-static-class-java.html
静态类
具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)无法重写方法,但可以使用方法隐藏。(Java中隐藏的方法是什么?甚至JavaDoc的解释都令人困惑)公共级动物{公共静态void foo(){System.out.println(“动物”);}}公共课猫延伸动物{public static void foo(){//隐藏Animal.foo()System.out.println(“类别”);}}
辛格尔顿
只能实例化一次的对象。方法可以被重写(为什么Java不允许重写静态方法?)比静态方法更容易模拟更善于保持状态
总之,我只使用静态类来保存util方法,而使用Singleton来处理其他所有事情。
编辑
静态类也被延迟加载。谢谢@jmoreno(静态类初始化何时发生?)静态类的方法隐藏。谢谢@MaxPeng。
与静态类相比,Singleton模式有几个优点。首先,单例可以扩展类和实现接口,而静态类不能(它可以扩展类,但不继承它们的实例成员)。单例可以延迟或异步初始化,而静态类通常在首次加载时初始化,这会导致潜在的类加载器问题。然而,最重要的优点是,可以在不强迫用户假设只有一个实例的情况下以多态的方式处理单态。
延迟加载支持接口,以便提供单独的实现能够返回派生类型(作为lazyloading和接口实现的组合)
静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。
另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。
单个对象存储在堆中,但静态对象存储在堆栈中。我们可以克隆(如果设计器不允许)单例对象,但不能克隆静态类对象.单类遵循OOP(面向对象原则),静态类则不遵循。我们可以用Singleton类实现接口,但类的静态方法(例如C#静态类)不能。