静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

我们有一个连接到后端的DB框架。为了避免跨多个用户的脏读,我们使用了单例模式来确保在任何时候都有一个实例可用。

在c#中,静态类不能实现接口。当单个实例类需要实现用于业务合同或IoC目的的接口时,这就是我在没有静态类的情况下使用Singleton模式的地方

Singleton提供了一种在无状态场景中维护状态的方法

希望这对你有帮助。。

其他回答

单例只是一个被实例化的普通类,但仅从客户端代码间接实例化一次。静态类未实例化。据我所知,静态方法(静态类必须有静态方法)比非静态方法更快。

编辑:FxCop性能规则描述:“不访问实例数据或调用实例方法的方法可以标记为静态(在VB中共享)在这样做之后,编译器将向这些成员发出非虚拟调用点,这将防止在运行时对确保当前对象指针为非空的每个调用进行检查。这可以为性能敏感的代码带来可衡量的性能增益。在某些情况下,无法访问当前对象实例表示正确性问题。"我不知道这是否也适用于静态类中的静态方法。

我阅读了以下内容,认为这也很有意义:

打理业务记住,最重要的OO规则之一是对象对自己负责。这意味着关于类的生命周期的问题应该在类中处理,而不是委托给静态等语言构造。

来自《面向对象的思维过程》第四版。

一个显著的区别是Singleton附带的不同实例化。

对于静态类,它由CLR创建,我们无法控制它。使用singleton,对象在尝试访问的第一个实例上实例化。

正如我所理解的,静态类和非静态Singleton类之间的区别,静态在C#中只是一个非实例化的“类型”,其中Singleton是一个真正的“对象”。换句话说,静态类中的所有静态成员都被分配给该类型,但在Singleton中,这些静态成员都位于对象之下。但请记住,静态类的行为仍然像引用类型,因为它不是Struct那样的值类型。

这意味着当你创建一个Singleton时,因为类本身不是静态的,但它的成员是静态的,所以它的优点是Singleton内部的静态成员(指的是它自己)连接到一个实际的“对象”,而不是一个空的“类型”。这就澄清了静态和非静态Singleton之间的区别,超越了它的其他特性和内存使用,这让我感到困惑。

两者都使用静态成员,它们是成员的单个副本,但Singleton将引用的成员包装在一个真正的实例化“对象”周围,该对象的地址除了静态成员之外还存在。该对象本身具有财产,其中可以传递和引用in,从而增加值。静态类只是一种类型,因此除了指向其静态成员外,它不存在。这个概念某种程度上巩固了Singleton vs Static Class超越继承和其他问题的目的。

是什么让你说单例或静态方法都不是线程安全的?通常,这两者都应该实现为线程安全的。

单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管在我的经验中这不太常见),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。