静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

我们有一个连接到后端的DB框架。为了避免跨多个用户的脏读,我们使用了单例模式来确保在任何时候都有一个实例可用。

在c#中,静态类不能实现接口。当单个实例类需要实现用于业务合同或IoC目的的接口时,这就是我在没有静态类的情况下使用Singleton模式的地方

Singleton提供了一种在无状态场景中维护状态的方法

希望这对你有帮助。。

其他回答

a.序列化-静态成员属于类,因此无法序列化。

虽然我们已经将构造函数私有化,但静态成员变量仍将被携带到子类中。

c.我们不能进行延迟初始化,因为只有在类加载时才会加载所有内容。

静态类通常用于库,如果我只需要特定类的一个实例,则使用单实例。但是,从内存的角度来看,存在一些差异:通常在堆中只分配对象,分配的唯一方法是当前正在运行的方法。静态类的所有方法都是静态的,从一开始就在堆中,所以通常静态类会消耗更多的内存。

单例只是一个被实例化的普通类,但仅从客户端代码间接实例化一次。静态类未实例化。据我所知,静态方法(静态类必须有静态方法)比非静态方法更快。

编辑:FxCop性能规则描述:“不访问实例数据或调用实例方法的方法可以标记为静态(在VB中共享)在这样做之后,编译器将向这些成员发出非虚拟调用点,这将防止在运行时对确保当前对象指针为非空的每个调用进行检查。这可以为性能敏感的代码带来可衡量的性能增益。在某些情况下,无法访问当前对象实例表示正确性问题。"我不知道这是否也适用于静态类中的静态方法。

单个对象存储在堆中,但静态对象存储在堆栈中。我们可以克隆(如果设计器不允许)单例对象,但不能克隆静态类对象.单类遵循OOP(面向对象原则),静态类则不遵循。我们可以用Singleton类实现接口,但类的静态方法(例如C#静态类)不能。

Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。

另一方面,静态类无法实例化。