静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
当我想要具有完整功能的类时,例如,有很多方法和变量,我使用单例;
如果我希望类中只有一个或两个方法,例如MailService类,它只有一个方法SendMail(),我使用静态类和方法。
其他回答
扩展Jon Skeet的答案
单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管这是不太常见的IME),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。
当单元测试一个类时,单体更容易处理。无论您将单例作为参数(构造函数、setter或方法)传递到何处,您都可以替换单例的一个被嘲笑或存根的版本。
我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。
单身者是一个物体的实例。。。句点
你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。
singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。
示例:var connection=connection.Instance;
假设这是Connection类:
public sealed class Connection
{
static readonly Connection _instance = new Connection();
private Connection()
{
}
public static Connection Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。
是什么让你说单例或静态方法都不是线程安全的?通常,这两者都应该实现为线程安全的。
单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管在我的经验中这不太常见),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。
静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。
另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。
真正的答案是Jon Skeet在这里的另一个论坛上给出的。
单例允许访问单个已创建实例-该实例(或而是对该实例的引用)可以作为参数传递给其他方法,并视为正常对象静态类只允许静态方法。