静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。
另一方面,静态类无法实例化。
其他回答
在我写的一篇文章中,我描述了为什么单例比静态类好得多的观点:
静态类实际上不是规范类——它是一个包含函数和变量的命名空间由于打破了面向对象的编程原则,使用静态类不是一种好的做法静态类不能作为其他类的参数传递静态类不适合“惰性”初始化静态类的初始化和使用始终是硬跟踪的实现线程管理很困难
单个对象存储在堆中,但静态对象存储在堆栈中。我们可以克隆(如果设计器不允许)单例对象,但不能克隆静态类对象.单类遵循OOP(面向对象原则),静态类则不遵循。我们可以用Singleton类实现接口,但类的静态方法(例如C#静态类)不能。
静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。
另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。
静态类示例
public class Any {
private static Any instance = new Any();
private Singleton() {
System.out.println("creating");
}
}
单例模式只存在一个实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
System.out.println("creating");
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("Imposible create a new instance ");
}
}
}
静态类通常用于库,如果我只需要特定类的一个实例,则使用单实例。但是,从内存的角度来看,存在一些差异:通常在堆中只分配对象,分配的唯一方法是当前正在运行的方法。静态类的所有方法都是静态的,从一开始就在堆中,所以通常静态类会消耗更多的内存。