静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。
另一方面,静态类无法实例化。
其他回答
扩展Jon Skeet的答案
单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管这是不太常见的IME),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。
当单元测试一个类时,单体更容易处理。无论您将单例作为参数(构造函数、setter或方法)传递到何处,您都可以替换单例的一个被嘲笑或存根的版本。
正如我所理解的,静态类和非静态Singleton类之间的区别,静态在C#中只是一个非实例化的“类型”,其中Singleton是一个真正的“对象”。换句话说,静态类中的所有静态成员都被分配给该类型,但在Singleton中,这些静态成员都位于对象之下。但请记住,静态类的行为仍然像引用类型,因为它不是Struct那样的值类型。
这意味着当你创建一个Singleton时,因为类本身不是静态的,但它的成员是静态的,所以它的优点是Singleton内部的静态成员(指的是它自己)连接到一个实际的“对象”,而不是一个空的“类型”。这就澄清了静态和非静态Singleton之间的区别,超越了它的其他特性和内存使用,这让我感到困惑。
两者都使用静态成员,它们是成员的单个副本,但Singleton将引用的成员包装在一个真正的实例化“对象”周围,该对象的地址除了静态成员之外还存在。该对象本身具有财产,其中可以传递和引用in,从而增加值。静态类只是一种类型,因此除了指向其静态成员外,它不存在。这个概念某种程度上巩固了Singleton vs Static Class超越继承和其他问题的目的。
我头脑中的不同是实现面向对象编程(Singleton/Prototype)或函数编程(Static)。
我们过于关注单例模式创建的对象数量,而我们应该关注的是最终我们持有一个对象。正如其他人已经说过的,它可以扩展,作为参数传递,但最重要的是它是状态满的。
另一方面,静态用于实现函数式编程。静态成员属于一个类。他们是无国籍的。
顺便问一下,您是否知道可以创建单例静态类:)
我不是一个伟大的OO理论家,但据我所知,我认为与Singleton相比,静态类唯一缺少的OO特性是多态性。但如果您不需要它,那么使用静态类,您当然可以继承(不确定接口实现)以及数据和函数封装。
Morendil的评论,“静态类中体现的设计风格纯粹是程序性的”我可能是错的,但我不同意。在静态方法中,您可以访问静态成员,这与单例方法访问其单个实例成员完全相同。
编辑:我现在实际上在想,另一个区别是,静态类在程序开始时被实例化,并且在整个程序的生命周期中都存在,而单例在某个时刻被显式实例化,也可以被销毁。
*或者它可能在第一次使用时被实例化,这取决于语言,我认为。
这是一篇好文章:http://javarevisited.blogspot.com.au/2013/03/difference-between-singleton-pattern-vs-static-class-java.html
静态类
具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)无法重写方法,但可以使用方法隐藏。(Java中隐藏的方法是什么?甚至JavaDoc的解释都令人困惑)公共级动物{公共静态void foo(){System.out.println(“动物”);}}公共课猫延伸动物{public static void foo(){//隐藏Animal.foo()System.out.println(“类别”);}}
辛格尔顿
只能实例化一次的对象。方法可以被重写(为什么Java不允许重写静态方法?)比静态方法更容易模拟更善于保持状态
总之,我只使用静态类来保存util方法,而使用Singleton来处理其他所有事情。
编辑
静态类也被延迟加载。谢谢@jmoreno(静态类初始化何时发生?)静态类的方法隐藏。谢谢@MaxPeng。