静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。
另一方面,静态类无法实例化。
其他回答
我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。
单身者是一个物体的实例。。。句点
你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。
singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。
示例:var connection=connection.Instance;
假设这是Connection类:
public sealed class Connection
{
static readonly Connection _instance = new Connection();
private Connection()
{
}
public static Connection Instance
{
get
{
return _instance;
}
}
}
请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。
a.序列化-静态成员属于类,因此无法序列化。
虽然我们已经将构造函数私有化,但静态成员变量仍将被携带到子类中。
c.我们不能进行延迟初始化,因为只有在类加载时才会加载所有内容。
主要区别在于:
Singleton有一个实例/对象,而静态类是一堆静态方法Singleton可以在静态时通过接口进行扩展班级不可能。Singleton可以继承,它支持另一方面,静态类不能继承SOLID原则我们需要自己做出改变。Singleton对象可以传递给方法,而静态类作为它没有实例不能作为参数传递
静态类别:-
无法创建静态类的实例。当加载包含类的程序或命名空间时,由.NET Framework公共语言运行库(CLR)自动加载。我们不能将静态类传递给方法。我们不能将静态类继承到C#中的另一个静态类。具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)
辛格尔顿:-
您可以创建对象的一个实例并重用它。当用户请求时,首次创建Singleton实例。您可以创建singleton类的对象并将其传递给方法。Singleton类没有说明继承的任何限制。我们可以处理单例类的对象,但不能处理静态类的对象。方法可以被重写。可以在需要时延迟加载(静态类总是加载的)。我们可以实现接口(静态类不能实现接口)。
我头脑中的不同是实现面向对象编程(Singleton/Prototype)或函数编程(Static)。
我们过于关注单例模式创建的对象数量,而我们应该关注的是最终我们持有一个对象。正如其他人已经说过的,它可以扩展,作为参数传递,但最重要的是它是状态满的。
另一方面,静态用于实现函数式编程。静态成员属于一个类。他们是无国籍的。
顺便问一下,您是否知道可以创建单例静态类:)