静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
这是一篇好文章:http://javarevisited.blogspot.com.au/2013/03/difference-between-singleton-pattern-vs-static-class-java.html
静态类
具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)无法重写方法,但可以使用方法隐藏。(Java中隐藏的方法是什么?甚至JavaDoc的解释都令人困惑)公共级动物{公共静态void foo(){System.out.println(“动物”);}}公共课猫延伸动物{public static void foo(){//隐藏Animal.foo()System.out.println(“类别”);}}
辛格尔顿
只能实例化一次的对象。方法可以被重写(为什么Java不允许重写静态方法?)比静态方法更容易模拟更善于保持状态
总之,我只使用静态类来保存util方法,而使用Singleton来处理其他所有事情。
编辑
静态类也被延迟加载。谢谢@jmoreno(静态类初始化何时发生?)静态类的方法隐藏。谢谢@MaxPeng。
其他回答
静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。
另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。
为了说明Jon的观点,如果Logger是一个静态类,下面所示的操作是无法完成的。类SomeClass希望ILogger实现的一个实例传递到其构造函数中。
Singleton类对于实现依赖注入非常重要。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var someClass = new SomeClass(Logger.GetLogger());
}
}
public class SomeClass
{
public SomeClass(ILogger MyLogger)
{
}
}
public class Logger : ILogger
{
private static Logger _logger;
private Logger() { }
public static Logger GetLogger()
{
if (_logger==null)
{
_logger = new Logger();
}
return _logger;
}
public void Log()
{
}
}
public interface ILogger
{
void Log();
}
}
单例的另一个优点是它可以很容易地序列化,如果您需要将其状态保存到磁盘或远程发送到某个位置,这可能是必要的。
当我想要具有完整功能的类时,例如,有很多方法和变量,我使用单例;
如果我希望类中只有一个或两个方法,例如MailService类,它只有一个方法SendMail(),我使用静态类和方法。
静态类示例
public class Any {
private static Any instance = new Any();
private Singleton() {
System.out.println("creating");
}
}
单例模式只存在一个实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
System.out.println("creating");
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("Imposible create a new instance ");
}
}
}