静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

在我写的一篇文章中,我描述了为什么单例比静态类好得多的观点:

静态类实际上不是规范类——它是一个包含函数和变量的命名空间由于打破了面向对象的编程原则,使用静态类不是一种好的做法静态类不能作为其他类的参数传递静态类不适合“惰性”初始化静态类的初始化和使用始终是硬跟踪的实现线程管理很困难

其他回答

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?

问题是错误的,这两种说法都是错误的。请注意:这里的静态类意味着嵌套的静态类,而不是只有静态方法的类。

我假设(即,静态类意味着嵌套的静态类,而不是只有静态成员的类),因为如果我看到最流行的Singleton实现,即DCL方式,它只不过是实例的静态声明和获取Singleton实例的静态方法。它是一个实现。那么在这种情况下,Singleton和只有静态成员的类之间有什么区别呢。尽管其他实现也是可能的,比如使用Enum。

让我纠正以下说法:

Singleton类可以具有单实例应用程序范围。嵌套的静态类可以有多个实例(请参阅下面的代码作为证明)。在这里阅读嵌套类的基础知识。没有一个类本质上是线程安全的,它必须通过编程实现线程安全。它既可以用于嵌套静态类,也可以用于Singleton。

下面是更多的神话故事(这个问题的大多数答案都给出了这些陈述,因此认为最好通过编程来证明这一点):

嵌套的静态类可以像任何其他类一样实现接口。嵌套的静态类可以扩展其他非最终类。嵌套静态类可以具有实例变量。嵌套静态类可以具有参数化构造函数。

在下面的代码中,您可以看到嵌套的静态类NestedStaticClass实现了接口,扩展了另一个类,具有实例变量和参数化构造函数。

 package com.demo.core;

    public class NestedStaticClassTest
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            OuterClass.NestedStaticClass obj1 = new OuterClass.NestedStaticClass();
            OuterClass.NestedStaticClass obj2 = new OuterClass.NestedStaticClass();

            if(obj1 == obj2)
            {
                System.out.println("Both nested static objects are equal....");
            }
            else
            {
                System.out.println("NOT EQUAL......");
            }

            System.out.println(OuterClass.NestedStaticClass.d);

            obj1.setD(5);

            System.out.println(OuterClass.NestedStaticClass.d);

            System.out.println(obj1.sum());
        }
    }

    class OuterClass
    {
        int a =1;
        static int b = 2;

        static class NestedStaticClass extends OneClass implements Sample
        {
            int c = 3;
            static int d = 4;

            public NestedStaticClass()
            {
            }

            //Parameterized constructor
            public NestedStaticClass(int z)
            {
                c = z;
            }

            public int sum()
            {
                int sum = 0;
                sum = b + c + d + getE();
                return sum;
            }

            public static int staticSum()
            {
                int sum = 0;
                sum = b + d;
                return sum;
            }

            public int getC()
            {
                return c;
            }
            public void setC(int c)
            {
                this.c = c;
            }
            public static int getD()
            {
                return d;
            }
            public static void setD(int d)
            {
                NestedStaticClass.d = d;
            }
        }
    }

    interface Sample
    {

    }

    class OneClass
    {
        int e = 10;
        static int f = 11;

        public int getE()
        {
            return e;
        }
        public void setE(int e)
        {
            this.e = e;
        }
        public static int getF()
        {
            return f;
        }
        public static void setF(int f)
        {
            OneClass.f = f;
        }

    }

Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。

另一方面,静态类无法实例化。

单例的另一个优点是它可以很容易地序列化,如果您需要将其状态保存到磁盘或远程发送到某个位置,这可能是必要的。

静态类示例

public class Any {

    private static Any instance = new Any();

    private Singleton() {
        System.out.println("creating");
    }
}

单例模式只存在一个实例:

public class Singleton {

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
        System.out.println("creating");
        if (instance != null) {
            throw new RuntimeException("Imposible create a new instance ");
        }
    }
}

当我想要具有完整功能的类时,例如,有很多方法和变量,我使用单例;

如果我希望类中只有一个或两个方法,例如MailService类,它只有一个方法SendMail(),我使用静态类和方法。