静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

单例只是一个被实例化的普通类,但仅从客户端代码间接实例化一次。静态类未实例化。据我所知,静态方法(静态类必须有静态方法)比非静态方法更快。

编辑:FxCop性能规则描述:“不访问实例数据或调用实例方法的方法可以标记为静态(在VB中共享)在这样做之后,编译器将向这些成员发出非虚拟调用点,这将防止在运行时对确保当前对象指针为非空的每个调用进行检查。这可以为性能敏感的代码带来可衡量的性能增益。在某些情况下,无法访问当前对象实例表示正确性问题。"我不知道这是否也适用于静态类中的静态方法。

其他回答

我头脑中的不同是实现面向对象编程(Singleton/Prototype)或函数编程(Static)。

我们过于关注单例模式创建的对象数量,而我们应该关注的是最终我们持有一个对象。正如其他人已经说过的,它可以扩展,作为参数传递,但最重要的是它是状态满的。

另一方面,静态用于实现函数式编程。静态成员属于一个类。他们是无国籍的。

顺便问一下,您是否知道可以创建单例静态类:)

真正的答案是Jon Skeet在这里的另一个论坛上给出的。

单例允许访问单个已创建实例-该实例(或而是对该实例的引用)可以作为参数传递给其他方法,并视为正常对象静态类只允许静态方法。

单例只不过是一个类上的一次写入静态变量,一旦初始化,它总是引用自身的同一实例。

因此,您不能“使用单例代替静态变量”,也不能通过使用单例避免静态变量中的状态。

单例的优点只有一点:即使其他代码尝试重新初始化它一千次,它也不会被重新初始化。这对于像网络处理程序这样的东西来说非常棒,如果一个实例在等待响应的过程中被另一个实例替换,它会很糟糕。

除非你想要一个没有任何装置的整个应用程序,所有地方都是静态的-那么单例对于这些情况是有意义的,因为我们不能依靠缺少人为错误作为唯一的保证不会覆盖某些内容。

但要注意,单身汉并不能保证不会在任何地方生活。你的网络处理程序本身也可能依赖于其他单身者,等等。。。了不起的

而且,目前还没有编译器可以确保在编译时,单例是所有状态所在的地方,或者任何其他这样的想法所在的地方。在具有单例的类上可以有一百个静态变量。单例可以访问静态变量。编译器不会在意。

因此,我要提醒任何人,不要假设使用单例可以保证任何有关州生活的信息。它唯一的保证就是它是其类的唯一实例。这也是它唯一的优势。

其他答案所声称的单线图的任何其他优点都是编译器无法保证的,并且可能因语言而异。依赖注入是一种可能依赖于单例的补充模式,尽管它可能是或可能不是给定语言中的最佳解决方案或唯一解决方案。在缺少泛型的语言中,或者在调用静态访问器和函数时设置了任意限制,诉诸单例模式可能确实是解决给定问题的最佳解决方案。

在Swift这样的语言中,Singleton根本不需要获得依赖注入、可测试代码、良好管理的状态、线程安全访问器、多态性等。然而,它对于保证单一实例仍然有用。

概括一下:单例不过是一个静态变量,它可以防止给定类的多个实例存在,并防止单个实例被新实例覆盖。就这样,句号,句号。

我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。

单身者是一个物体的实例。。。句点

你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。

singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。

示例:var connection=connection.Instance;

假设这是Connection类:

public sealed class Connection 
{
    static readonly Connection _instance = new Connection();

    private Connection() 
    {
    }

    public static Connection Instance
    {
        get
        {
           return _instance;
        }
    } 
}

请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。

静态类不适用于任何需要状态的对象。它对于将一堆函数放在一起非常有用,例如Math(或项目中的Utils)。所以类名只是给了我们一个线索,我们可以在哪里找到函数,而不是更多。

Singleton是我最喜欢的模式,我用它在一个点上管理一些东西。它比静态类更灵活,可以保持其状态。它可以实现接口,从其他类继承并允许继承。

我在静态和单例之间选择的规则:

如果有一堆函数应该保持在一起,那么静态就是选择。任何其他需要对某些资源进行单一访问的内容都可以作为单例实现。