静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
下面是静态类和单例之间的一些主要区别:
1.Singleton是一种模式,而不是像static那样的关键字。因此,对于创建静态类,静态关键字就足够了,而对于单例,则需要为单例编写逻辑。
2.单例类必须具有私有的默认实例构造函数,而静态类不能包含任何实例构造函数。
3.静态类既不实例化也不扩展,而单例类可以实例化。
4.静态类是隐式密封的,但单例类必须修饰为显式密封的。
5.单例可以实现接口或从另一个类继承,但静态类既不实现接口,也不从任何其他类扩展。
6.我们不能用静态类实现依赖注入,但单例类可以实现DI,因为它可以是接口驱动的。静态类的作用域位于应用程序域级别,因为它由CLR管理,而单例对象的作用域则跨越应用程序生命周期。
7.静态类不能有任何析构函数,但单例类可以定义析构函数。
8.单例类实例可以作为参数传递给另一个方法,而静态类不能传递,因为它只包含静态成员。
其他回答
我阅读了以下内容,认为这也很有意义:
打理业务记住,最重要的OO规则之一是对象对自己负责。这意味着关于类的生命周期的问题应该在类中处理,而不是委托给静态等语言构造。
来自《面向对象的思维过程》第四版。
延迟加载支持接口,以便提供单独的实现能够返回派生类型(作为lazyloading和接口实现的组合)
我们有一个连接到后端的DB框架。为了避免跨多个用户的脏读,我们使用了单例模式来确保在任何时候都有一个实例可用。
在c#中,静态类不能实现接口。当单个实例类需要实现用于业务合同或IoC目的的接口时,这就是我在没有静态类的情况下使用Singleton模式的地方
Singleton提供了一种在无状态场景中维护状态的方法
希望这对你有帮助。。
静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。
另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。
一个显著的区别是Singleton附带的不同实例化。
对于静态类,它由CLR创建,我们无法控制它。使用singleton,对象在尝试访问的第一个实例上实例化。