静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?
两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
当前回答
下面是静态类和单例之间的一些主要区别:
1.Singleton是一种模式,而不是像static那样的关键字。因此,对于创建静态类,静态关键字就足够了,而对于单例,则需要为单例编写逻辑。
2.单例类必须具有私有的默认实例构造函数,而静态类不能包含任何实例构造函数。
3.静态类既不实例化也不扩展,而单例类可以实例化。
4.静态类是隐式密封的,但单例类必须修饰为显式密封的。
5.单例可以实现接口或从另一个类继承,但静态类既不实现接口,也不从任何其他类扩展。
6.我们不能用静态类实现依赖注入,但单例类可以实现DI,因为它可以是接口驱动的。静态类的作用域位于应用程序域级别,因为它由CLR管理,而单例对象的作用域则跨越应用程序生命周期。
7.静态类不能有任何析构函数,但单例类可以定义析构函数。
8.单例类实例可以作为参数传递给另一个方法,而静态类不能传递,因为它只包含静态成员。
其他回答
在单例模式中,可以将单例创建为派生类型的实例,但不能使用静态类。
快速示例:
if( useD3D )
IRenderer::instance = new D3DRenderer
else
IRenderer::instance = new OpenGLRenderer
我不是一个伟大的OO理论家,但据我所知,我认为与Singleton相比,静态类唯一缺少的OO特性是多态性。但如果您不需要它,那么使用静态类,您当然可以继承(不确定接口实现)以及数据和函数封装。
Morendil的评论,“静态类中体现的设计风格纯粹是程序性的”我可能是错的,但我不同意。在静态方法中,您可以访问静态成员,这与单例方法访问其单个实例成员完全相同。
编辑:我现在实际上在想,另一个区别是,静态类在程序开始时被实例化,并且在整个程序的生命周期中都存在,而单例在某个时刻被显式实例化,也可以被销毁。
*或者它可能在第一次使用时被实例化,这取决于语言,我认为。
真正的答案是Jon Skeet在这里的另一个论坛上给出的。
单例允许访问单个已创建实例-该实例(或而是对该实例的引用)可以作为参数传递给其他方法,并视为正常对象静态类只允许静态方法。
Singleton类在应用程序生命周期期间提供一个对象(仅一个实例),例如java.lang.Runtime而静态类只提供静态方法,如java.lang.MathJava中的静态方法不能被重写,但Singleton类中定义的方法可以通过扩展来重写。Singleton类能够继承和多态性来扩展基类、实现接口并能够提供不同的实现。而不是静态的。
例如:java.lang.Runtime是java中的Singleton类,调用getRuntime()方法返回与当前java应用程序关联的运行时对象,但确保每个JVM只有一个实例。
当我想要具有完整功能的类时,例如,有很多方法和变量,我使用单例;
如果我希望类中只有一个或两个方法,例如MailService类,它只有一个方法SendMail(),我使用静态类和方法。