静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

延迟加载支持接口,以便提供单独的实现能够返回派生类型(作为lazyloading和接口实现的组合)

其他回答

Singleton的被实例化。只是只有一个实例被创建过,因此在Singleton中只有一个。

另一方面,静态类无法实例化。

在单例模式中,可以将单例创建为派生类型的实例,但不能使用静态类。

快速示例:

if( useD3D )
    IRenderer::instance = new D3DRenderer
else
    IRenderer::instance = new OpenGLRenderer

这是一篇好文章:http://javarevisited.blogspot.com.au/2013/03/difference-between-singleton-pattern-vs-static-class-java.html

静态类

具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)无法重写方法,但可以使用方法隐藏。(Java中隐藏的方法是什么?甚至JavaDoc的解释都令人困惑)公共级动物{公共静态void foo(){System.out.println(“动物”);}}公共课猫延伸动物{public static void foo(){//隐藏Animal.foo()System.out.println(“类别”);}}

辛格尔顿

只能实例化一次的对象。方法可以被重写(为什么Java不允许重写静态方法?)比静态方法更容易模拟更善于保持状态

总之,我只使用静态类来保存util方法,而使用Singleton来处理其他所有事情。


编辑

静态类也被延迟加载。谢谢@jmoreno(静态类初始化何时发生?)静态类的方法隐藏。谢谢@MaxPeng。

静态类通常用于库,如果我只需要特定类的一个实例,则使用单实例。但是,从内存的角度来看,存在一些差异:通常在堆中只分配对象,分配的唯一方法是当前正在运行的方法。静态类的所有方法都是静态的,从一开始就在堆中,所以通常静态类会消耗更多的内存。

延迟加载支持接口,以便提供单独的实现能够返回派生类型(作为lazyloading和接口实现的组合)