为什么c++没有虚构造函数?
当前回答
我们有,只是它不是一个构造函数:-)
struct A {
virtual ~A() {}
virtual A * Clone() { return new A; }
};
struct B : public A {
virtual A * Clone() { return new B; }
};
int main() {
A * a1 = new B;
A * a2 = a1->Clone(); // virtual construction
delete a2;
delete a1;
}
其他回答
The virtual mechanism only works when you have a based class pointer to a derived class object. Construction has it's own rules for the calling of base class constructors, basically base class to derived. How could a virtual constructor be useful or called? I don't know what other languages do, but I can't see how a virtual constructor could be useful or even implemented. Construction needs to have taken place for the virtual mechanism to make any sense and construction also needs to have taken place for the vtable structures to have been created which provides the mechanics of the polymorphic behaviour.
在创建对象时创建Vpointer。创建对象前Vpointer不存在。因此,没有必要将构造函数设为虚函数。
“构造函数不能是虚拟的”
有一些合理的理由可以证明这种说法是正确的。
要创建对象,对象类的构造函数必须与类的类型相同。但是,对于虚拟实现的构造函数,这是不可能的。 在调用构造函数时,还没有创建虚表来解析任何虚函数调用。因此,虚拟构造函数本身将没有任何可以查找的地方。
因此,不可能将构造函数声明为虚函数。
你也不应该在构造函数中调用虚函数。参见:http://www.artima.com/cppsource/nevercall.html
另外,我不确定是否真的需要虚拟构造函数。你可以在没有它的情况下实现多态构造:你可以编写一个函数,根据所需的参数构造你的对象。
你可以在@stefan的回答中找到一个例子和为什么不允许这样做的技术原因。在我看来,这个问题的合理答案是:
virtual关键字的主要用途是在我们不知道基类指针将指向什么类型的对象时启用多态行为。
但这是一种更原始的方式,对于使用虚拟功能,你需要一个指针。指针需要什么?一个指向的对象!(考虑程序正确执行的情况)
因此,我们基本上需要一个已经存在于内存某处的对象(我们不关心内存是如何分配的,它可能是在编译时或运行时),以便我们的指针能够正确地指向该对象。
现在,想象一下当要指向的类的对象被分配一些内存时的情况——>它的构造函数将在该实例本身被自动调用!
所以我们可以看到,我们实际上不需要担心构造函数是虚的,因为在任何情况下,你希望使用多态行为,我们的构造函数已经执行,使我们的对象准备使用!
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