为什么c++没有虚构造函数?
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你也不应该在构造函数中调用虚函数。参见:http://www.artima.com/cppsource/nevercall.html
另外,我不确定是否真的需要虚拟构造函数。你可以在没有它的情况下实现多态构造:你可以编写一个函数,根据所需的参数构造你的对象。
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The virtual mechanism only works when you have a based class pointer to a derived class object. Construction has it's own rules for the calling of base class constructors, basically base class to derived. How could a virtual constructor be useful or called? I don't know what other languages do, but I can't see how a virtual constructor could be useful or even implemented. Construction needs to have taken place for the virtual mechanism to make any sense and construction also needs to have taken place for the vtable structures to have been created which provides the mechanics of the polymorphic behaviour.
你也不应该在构造函数中调用虚函数。参见:http://www.artima.com/cppsource/nevercall.html
另外,我不确定是否真的需要虚拟构造函数。你可以在没有它的情况下实现多态构造:你可以编写一个函数,根据所需的参数构造你的对象。
尽管由于对象类型是对象创建的先决条件,所以虚拟构造函数的概念不太适合,但它并没有完全被推翻。
GOF的“工厂方法”设计模式利用了虚拟构造函数的“概念”,这在某些设计情况下很方便。
虚函数基本上提供多态行为。也就是说,当您使用的对象的动态类型与引用它的静态(编译时)类型不同时,它提供的行为适合于对象的实际类型,而不是对象的静态类型。
现在尝试将这种行为应用于构造函数。当你构造一个对象时,静态类型总是与实际的对象类型相同,因为:
要构造一个对象,构造函数需要它要创建的对象的确切类型[…]此外[…]]则不能有指向构造函数的指针
Bjarne Stroustup (P424 c++编程语言SE)
当人们问这样的问题时,我喜欢对自己说:“如果这真的是可能的,会发生什么?”我真的不知道这意味着什么,但我猜这可能与能够基于所创建对象的动态类型重写构造函数实现有关。
我看到了一些潜在的问题。首先,在调用虚构造函数时,派生类不会被完全构造,因此实现中存在潜在的问题。
其次,在多重继承的情况下会发生什么?你的虚构造函数可能会被多次调用,然后你需要有某种方法知道哪个被调用了。
第三,一般来说,在构造时,对象并没有完全构造虚拟表,这意味着需要对语言规范进行很大的更改,以允许在构造时就知道对象的动态类型。这将允许基类构造函数在构造时调用其他虚函数,使用未完全构造的动态类类型。
最后,正如其他人指出的那样,您可以使用静态的“create”或“init”类型函数实现一种虚拟构造函数,基本上与虚拟构造函数所做的事情相同。