是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。

首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    private Locale mCurrentLocale;

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();

        mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Locale locale = getLocale(this);

        if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {

            mCurrentLocale = locale;
            recreate();
        }
    }

    public static Locale getLocale(Context context){
        SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

        String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
        switch (lang) {
            case "English":
                lang = "en";
                break;
            case "Spanish":
                lang = "es";
                break;
        }
        return new Locale(lang);
    }
}

注意,我将新语言保存在sharedPreference中。

其次,像这样创建一个应用程序的扩展:

    public class App extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        setLocale();
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        setLocale();
    }

    private void setLocale() {

        final Resources resources = getResources();
        final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
        final Locale locale = getLocale(this);
        if (!configuration.locale.equals(locale)) {
            configuration.setLocale(locale);
            resources.updateConfiguration(configuration, null);
        }
    }
}

注意,getLocale()与上面相同。

这是所有! 我希望这能帮助到一些人。

其他回答

首先为不同的语言创建多个string.xml;然后在onCreate()方法中使用这段代码:

super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad  = "fr"; // change your language here
Locale locale = new Locale(languageToLoad); 
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
  getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);

下面是一些适合我的代码:

public class  MainActivity extends AppCompatActivity {
    public static String storeLang;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        SharedPreferences shp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        storeLang = shp.getString(getString(R.string.key_lang), "");

        // Create a new Locale object
        Locale locale = new Locale(storeLang);

        // Create a new configuration object
        Configuration config = new Configuration();
        // Set the locale of the new configuration
        config.locale = locale;
        // Update the configuration of the Accplication context
        getResources().updateConfiguration(
                config,
                getResources().getDisplayMetrics()
        );

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

来源:这里

/*change language at Run-time*/
//use method like that:
//setLocale("en");
 public void setLocale(String lang) { 
  myLocale = new Locale(lang);         
  Resources res = getResources();         
  DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();         
  Configuration conf = res.getConfiguration();         
  conf.locale = myLocale;         
  res.updateConfiguration(conf, dm);         
  Intent refresh = new Intent(this, AndroidLocalize.class);         
  startActivity(refresh); 
 }

只是多添了一块,把我绊倒了。

而其他的答案,比如“de”,都没问题

String lang = "de";
Locale locale = new Locale(lang); 
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
    getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());

上面不会工作,例如“fr_BE”地区,所以它将使用values-fr-rBE文件夹或类似的。

需要以下轻微更改工作与“fr_BE”

String lang = "fr";

//create a string for country
String country = "BE";
//use constructor with country
Locale locale = new Locale(lang, country);

Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
    getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());

对于Android 7.0牛轧糖(或更低),请遵循这篇文章:

在Android中以编程方式改变语言

旧的答案 这包括RTL/LTR支持:

public static void changeLocale(Context context, Locale locale) {
    Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
    conf.locale = locale;
    Locale.setDefault(locale);

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
       conf.setLayoutDirection(conf.locale);
    }

    context.getResources().updateConfiguration(conf, context.getResources().getDisplayMetrics());
}