是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
如果你写
android:configChanges="locale"
在每个活动中(在清单文件中),那么不需要每次输入activity时都设置它。
其他回答
只是多添了一块,把我绊倒了。
而其他的答案,比如“de”,都没问题
String lang = "de";
Locale locale = new Locale(lang);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
上面不会工作,例如“fr_BE”地区,所以它将使用values-fr-rBE文件夹或类似的。
需要以下轻微更改工作与“fr_BE”
String lang = "fr";
//create a string for country
String country = "BE";
//use constructor with country
Locale locale = new Locale(lang, country);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
Resources.updateConfiguration()已经弃用,我已经解决了这个问题,没有创建任何自定义的ContextWrapper。
首先我创建了一个扩展函数
fun Context.setAppLocale(language: String): Context {
val locale = Locale(language)
Locale.setDefault(locale)
val config = resources.configuration
config.setLocale(locale)
config.setLayoutDirection(locale)
return createConfigurationContext(config)
}
然后在活动的attachBaseContext方法中,简单地用新的上下文替换上下文。
override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
super.attachBaseContext(ContextWrapper(newBase.setAppLocale("bn")))
}
这个功能是由谷歌为Android 13正式推出的(也有向后支持)。Android现在允许你为每个应用程序选择语言。
官方文件在这里- https://developer.android.com/guide/topics/resources/app-languages
要设置用户的首选语言,你会要求用户在语言选择器中选择一个地区,然后在系统中设置该值:
// 1. Inside an activity, in-app language picker gets an input locale "xx-YY"
// 2. App calls the API to set its locale
mContext.getSystemService(LocaleManager.class
).setApplicationLocales(newLocaleList(Locale.forLanguageTag("xx-YY")));
// 3. The system updates the locale and restarts the app, including any configuration updates
// 4. The app is now displayed in "xx-YY" language
要在语言选择器中显示用户当前的首选语言,你的应用程序可以从系统中获取返回的值:
// 1. App calls the API to get the preferred locale
LocaleList currentAppLocales =
mContext.getSystemService(LocaleManager.class).getApplicationLocales();
// 2. App uses the returned LocaleList to display languages to the user
对每应用语言偏好的支持刚刚添加到API 33 (Android 13,提拉米苏目前在开发者预览版)。
要改变应用程序的语言环境,只需从LocaleManager调用setApplicationLocales:
// Set app locale to pt-BR (Portuguese, Brazil)
getSystemService(LocaleManager::class.java)
.applicationLocales = LocaleList(Locale.forLanguageTag("pt-BR"))
详见https://developer.android.com/about/versions/13/features/app-languages#api-impl
我已经写了一篇关于这个功能的文章https://proandroiddev.com/exploring-the-new-android-13-per-app-language-preferences-8d99b971b578
我知道现在回答有点晚了,但我在这里找到了这篇文章 . 它很好地解释了整个过程,并为您提供了结构良好的代码。
Locale Helper类:
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.preference.PreferenceManager;
import java.util.Locale;
/**
* This class is used to change your application locale and persist this change for the next time
* that your app is going to be used.
* <p/>
* You can also change the locale of your application on the fly by using the setLocale method.
* <p/>
* Created by gunhansancar on 07/10/15.
*/
public class LocaleHelper {
private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";
public static Context onAttach(Context context) {
String lang = getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
return setLocale(context, lang);
}
public static Context onAttach(Context context, String defaultLanguage) {
String lang = getPersistedData(context, defaultLanguage);
return setLocale(context, lang);
}
public static String getLanguage(Context context) {
return getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
}
public static Context setLocale(Context context, String language) {
persist(context, language);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
return updateResources(context, language);
}
return updateResourcesLegacy(context, language);
}
private static String getPersistedData(Context context, String defaultLanguage) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
return preferences.getString(SELECTED_LANGUAGE, defaultLanguage);
}
private static void persist(Context context, String language) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
editor.apply();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
private static Context updateResources(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
configuration.setLocale(locale);
configuration.setLayoutDirection(locale);
return context.createConfigurationContext(configuration);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = context.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
configuration.setLayoutDirection(locale);
}
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
return context;
}
}
您需要重写attachBaseContext并调用LocaleHelper.onAttach()来初始化应用程序中的语言环境设置。
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.gunhansancar.changelanguageexample.helper.LocaleHelper;
public class MainApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(LocaleHelper.onAttach(base, "en"));
}
}
你所要做的就是相加
LocaleHelper.onCreate(this, "en");
只要你想改变locale。