是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

我正在寻找一种以编程方式改变系统语言的方法。 虽然我完全理解一个正常的应用程序不应该这样做,而是:

用户应该(通过一个意图)指向系统设置手动更改它 应用程序应该自己处理本地化,就像Alex的回答中描述的那样

有必要从程序上真正改变系统的语言。

这是没有文档的API,因此不应该用于市场/最终用户应用程序!

不管怎样,这是我找到的解决方案:

  Locale locale = new Locale(targetLocaleAsString);

  Class amnClass = Class.forName("android.app.ActivityManagerNative");
  Object amn = null;
  Configuration config = null;

  // amn = ActivityManagerNative.getDefault();
  Method methodGetDefault = amnClass.getMethod("getDefault");
  methodGetDefault.setAccessible(true);
  amn = methodGetDefault.invoke(amnClass);

  // config = amn.getConfiguration();
  Method methodGetConfiguration = amnClass.getMethod("getConfiguration");
  methodGetConfiguration.setAccessible(true);
  config = (Configuration) methodGetConfiguration.invoke(amn);

  // config.userSetLocale = true;
  Class configClass = config.getClass();
  Field f = configClass.getField("userSetLocale");
  f.setBoolean(config, true);

  // set the locale to the new value
  config.locale = locale;

  // amn.updateConfiguration(config);
  Method methodUpdateConfiguration = amnClass.getMethod("updateConfiguration", Configuration.class);
  methodUpdateConfiguration.setAccessible(true);
  methodUpdateConfiguration.invoke(amn, config);

其他回答

下面是一些适合我的代码:

public class  MainActivity extends AppCompatActivity {
    public static String storeLang;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        SharedPreferences shp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
        storeLang = shp.getString(getString(R.string.key_lang), "");

        // Create a new Locale object
        Locale locale = new Locale(storeLang);

        // Create a new configuration object
        Configuration config = new Configuration();
        // Set the locale of the new configuration
        config.locale = locale;
        // Update the configuration of the Accplication context
        getResources().updateConfiguration(
                config,
                getResources().getDisplayMetrics()
        );

        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

来源:这里

Resources.updateConfiguration()已经弃用,我已经解决了这个问题,没有创建任何自定义的ContextWrapper。

首先我创建了一个扩展函数

fun Context.setAppLocale(language: String): Context {
    val locale = Locale(language)
    Locale.setDefault(locale)
    val config = resources.configuration
    config.setLocale(locale)
    config.setLayoutDirection(locale)
    return createConfigurationContext(config)
}

然后在活动的attachBaseContext方法中,简单地用新的上下文替换上下文。

override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
  super.attachBaseContext(ContextWrapper(newBase.setAppLocale("bn")))
}

这段代码真的可以工作:

fa = 波斯语,en = 英语

注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母

在languageToLoad变量中输入您的语言代码:

import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;

public class Main extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    String languageToLoad  = "fa"; // your language
    Locale locale = new Locale(languageToLoad); 
    Locale.setDefault(locale);
    Configuration config = new Configuration();
    config.locale = locale;
    getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
      getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
    this.setContentView(R.layout.main);
  }
}

2021年6月更新(Kotlin):

class Main : Activity() {
    // Called when the activity is first created.
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        
        val config = resources.configuration
        val lang = "fa" // your language code
        val locale = Locale(lang)
        Locale.setDefault(locale)
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
            config.setLocale(locale)
        else
            config.locale = locale

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N)
            createConfigurationContext(config)
        resources.updateConfiguration(config, resources.displayMetrics)

        this.setContentView(R.layout.main)
    }
}

唯一完全适合我的解决方案是结合Alex Volovoy的代码和应用程序重启机制:

void restartApplication() {
    Intent i = new Intent(MainTabActivity.context, MagicAppRestart.class);
    i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    MainTabActivity.context.startActivity(i);
}


/** This activity shows nothing; instead, it restarts the android process */
public class MagicAppRestart extends Activity {
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        finish();
    }

    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startActivityForResult(new Intent(this, MainTabActivity.class), 0);         
    }
}

您应该执行一些步骤

首先,您需要更改配置的区域设置

Resources resources = context.getResources();

Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = new Locale(language);

resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());

其次,如果希望更改直接应用于可见的布局,可以直接更新视图,也可以调用activity. rebuild()重新启动当前活动。

你还必须保留你的更改因为在用户关闭你的应用程序之后你就会失去语言更改。

我在我的博客文章中解释了更详细的解决方案,在Android中以编程方式改变语言

基本上,你只需要在你的应用程序类上调用LocaleHelper.onCreate()如果你想动态地改变语言环境你可以调用LocaleHelper.setLocale()