是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
下面是一些适合我的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static String storeLang;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
SharedPreferences shp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
storeLang = shp.getString(getString(R.string.key_lang), "");
// Create a new Locale object
Locale locale = new Locale(storeLang);
// Create a new configuration object
Configuration config = new Configuration();
// Set the locale of the new configuration
config.locale = locale;
// Update the configuration of the Accplication context
getResources().updateConfiguration(
config,
getResources().getDisplayMetrics()
);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
来源:这里
其他回答
首先为不同的语言创建多个string.xml;然后在onCreate()方法中使用这段代码:
super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad = "fr"; // change your language here
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);
这是有可能的。您可以设置区域。然而,我不建议这样做。我们在早期阶段尝试过,基本上是在对抗这个系统。
我们对改变语言有同样的要求,但决定接受UI应该与手机UI相同的事实。它是通过设置locale工作,但太bug了。根据我的经验,每次输入活动(每个活动)时都必须设置它。这里是一个代码,如果你仍然需要这个(再次强调,我不推荐)
Resources res = context.getResources();
// Change locale settings in the app.
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration();
conf.setLocale(new Locale(language_code.toLowerCase())); // API 17+ only.
// Use conf.locale = new Locale(...) if targeting lower versions
res.updateConfiguration(conf, dm);
如果您有特定于语言的内容-您可以根据设置更改它。
2020年3月26日更新
public static void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母
如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。
首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private Locale mCurrentLocale;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Locale locale = getLocale(this);
if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {
mCurrentLocale = locale;
recreate();
}
}
public static Locale getLocale(Context context){
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
switch (lang) {
case "English":
lang = "en";
break;
case "Spanish":
lang = "es";
break;
}
return new Locale(lang);
}
}
注意,我将新语言保存在sharedPreference中。
其次,像这样创建一个应用程序的扩展:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setLocale();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setLocale();
}
private void setLocale() {
final Resources resources = getResources();
final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
final Locale locale = getLocale(this);
if (!configuration.locale.equals(locale)) {
configuration.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(configuration, null);
}
}
}
注意,getLocale()与上面相同。
这是所有! 我希望这能帮助到一些人。
如果你正在使用片段,并且你想在Android中以编程方式更改应用程序语言,请使用此方法
public void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
SettingsFragment settingsFragment = new SettingsFragment();
FragmentManager fragmentManager = requireActivity().getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
activity.overridePendingTransition(0,0);
fragmentTransaction.replace(R.id.main, settingsFragment).commit();
}
这样叫它
setLocale(requireActivity(),"fr");
只需要用你的片段名改变SettingsFragment,在你调用方法的地方,这基本上是刷新布局来获得视图上的新字符串 如果你想在另一个类上设置这个方法只需像这样添加context
public void setLocale(Activity activity, String languageCode,Context context) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
SettingsFragment settingsFragment = new SettingsFragment();
FragmentManager fragmentManager = ((AppCompatActivity) context).getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
activity.overridePendingTransition(0,0);
fragmentTransaction.replace(R.id.main, settingsFragment).commit();
}
对于Android 7.0牛轧糖(或更低),请遵循这篇文章:
在Android中以编程方式改变语言
旧的答案 这包括RTL/LTR支持:
public static void changeLocale(Context context, Locale locale) {
Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
conf.locale = locale;
Locale.setDefault(locale);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
conf.setLayoutDirection(conf.locale);
}
context.getResources().updateConfiguration(conf, context.getResources().getDisplayMetrics());
}