是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

创建一个类Extends Application并创建一个静态方法。 然后你可以在setContentView()之前的所有活动中调用这个方法。

public class MyApp extends Application {

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
}

public static void setLocaleFa (Context context){
    Locale locale = new Locale("fa"); 
    Locale.setDefault(locale);
    Configuration config = new Configuration();
    config.locale = locale;
    context.getApplicationContext().getResources().updateConfiguration(config, null);
}

public static void setLocaleEn (Context context){
    Locale locale = new Locale("en_US"); 
    Locale.setDefault(locale);
    Configuration config = new Configuration();
    config.locale = locale;
    context.getApplicationContext().getResources().updateConfiguration(config, null);
}

}

在活动中的使用:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    MyApp.setLocaleFa(MainActivity.this);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

其他回答

在运行每个Activity时,必须对attachBaseContext函数进行这些更改。

public Context createConfiguration(Context context, String lan) {
    Locale locale = new Locale(lan);
    Configuration configuration = new Configuration(context.getResources().getConfiguration());
    configuration.setLocale(locale);
    return context.createConfigurationContext(configuration);
}

@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
    super.attachBaseContext(createConfiguration(newBase, "en"/*LANGUAGE_SELECTED*/)));
}

同样,对于您所在的活动,在更改语言后,调用函数recrere ();

这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)

String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();

我终于弄清楚如何设置它工作在两个=N安卓版本。

用你自己的抽象类扩展AppCompatActivity,比如:

abstract class MLAppCompatActivity : AppCompatActivity() {
  override fun attachBaseContext(newBase: Context?) {
    super.attachBaseContext(LocaleHelper.wrap(newBase))
  }

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
        LocaleHelper.wrap(this)
    }
  }
}

attachBaseContext在Android >=N版本上被调用,这样activity将使用正确的上下文。在Android <N上,我们必须以另一种方式调用这个函数,在设置内容视图之前。因此,我们重写onCreate函数来设置正确的上下文。 意思是,每当你创建一个新的Activity时,你必须扩展你的抽象类。比如这个:

class TermsActivity : MLAppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_terms)
  }
}

最后LocaleHelper是这样的:

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.ContextWrapper;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.util.DisplayMetrics;

import com.at_zone.constants.SharedPreferencesKeys;

import java.util.Locale;

public class LocaleHelper extends ContextWrapper {

    public LocaleHelper(Context base) {
        super(base);
    }

    public static Context wrap(Context context) {
        SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences(
                SharedPreferencesKeys.SHARED_PREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE
        );
        String language = sharedPreferences.getString(SharedPreferencesKeys.CURRENT_LANGUAGE, "default");
        if (!language.equals("default")) {
            Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
            if (!language.equals("")) {
                Locale locale = new Locale(language);
                Locale.setDefault(locale);
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
                    setSystemLocale(config, locale);
                } else {
                    setSystemLocaleLegacy(context, config, locale);
                }
                config.setLayoutDirection(locale);
                context = context.createConfigurationContext(config);
            }
            return new LocaleHelper(context);
        }
        return context;
    }

    public static String getSystemLanguage(Context context) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return getSystemLocale(context).getLanguage().toLowerCase();
        } else {
            return getSystemLocaleLegacy(context).getLanguage().toLowerCase();
        }
    }

    public static Locale getSystemLocaleLegacy(Context context) {
        Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
        return config.locale;
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static Locale getSystemLocale(Context context) {
        return context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
    }

    public static void setSystemLocaleLegacy(Context context, Configuration config, Locale locale) {
        config.locale = locale;
        Resources res = context.getResources();
        DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
        res.updateConfiguration(config, dm);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    public static void setSystemLocale(Configuration config, Locale locale) {
        config.setLocale(locale);
    }

}

只是多添了一块,把我绊倒了。

而其他的答案,比如“de”,都没问题

String lang = "de";
Locale locale = new Locale(lang); 
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
    getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());

上面不会工作,例如“fr_BE”地区,所以它将使用values-fr-rBE文件夹或类似的。

需要以下轻微更改工作与“fr_BE”

String lang = "fr";

//create a string for country
String country = "BE";
//use constructor with country
Locale locale = new Locale(lang, country);

Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
    getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());

首先为不同的语言创建多个string.xml;然后在onCreate()方法中使用这段代码:

super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad  = "fr"; // change your language here
Locale locale = new Locale(languageToLoad); 
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, 
  getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);