是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?

如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?

我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。


当前回答

我知道现在回答有点晚了,但我在这里找到了这篇文章 . 它很好地解释了整个过程,并为您提供了结构良好的代码。

Locale Helper类:

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.preference.PreferenceManager;

import java.util.Locale;

/**
 * This class is used to change your application locale and persist this change for the next time
 * that your app is going to be used.
 * <p/>
 * You can also change the locale of your application on the fly by using the setLocale method.
 * <p/>
 * Created by gunhansancar on 07/10/15.
 */
public class LocaleHelper {

    private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";

    public static Context onAttach(Context context) {
        String lang = getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
        return setLocale(context, lang);
    }

    public static Context onAttach(Context context, String defaultLanguage) {
        String lang = getPersistedData(context, defaultLanguage);
        return setLocale(context, lang);
    }

    public static String getLanguage(Context context) {
        return getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
    }

    public static Context setLocale(Context context, String language) {
        persist(context, language);

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            return updateResources(context, language);
        }

        return updateResourcesLegacy(context, language);
    }

    private static String getPersistedData(Context context, String defaultLanguage) {
        SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
        return preferences.getString(SELECTED_LANGUAGE, defaultLanguage);
    }

    private static void persist(Context context, String language) {
        SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
        SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();

        editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
        editor.apply();
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
    private static Context updateResources(Context context, String language) {
        Locale locale = new Locale(language);
        Locale.setDefault(locale);

        Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
        configuration.setLocale(locale);
        configuration.setLayoutDirection(locale);

        return context.createConfigurationContext(configuration);
    }

    @SuppressWarnings("deprecation")
    private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
        Locale locale = new Locale(language);
        Locale.setDefault(locale);

        Resources resources = context.getResources();

        Configuration configuration = resources.getConfiguration();
        configuration.locale = locale;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            configuration.setLayoutDirection(locale);
        }

        resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());

        return context;
    }
}

您需要重写attachBaseContext并调用LocaleHelper.onAttach()来初始化应用程序中的语言环境设置。

import android.app.Application;
import android.content.Context;

import com.gunhansancar.changelanguageexample.helper.LocaleHelper;

public class MainApplication extends Application {
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(LocaleHelper.onAttach(base, "en"));
    }
}

你所要做的就是相加

LocaleHelper.onCreate(this, "en");

只要你想改变locale。

其他回答

androidx。Appcompat: Appcompat用户,以上解决方案将在1.3.0版本后工作。 就像这里提到的。

这是有可能的。您可以设置区域。然而,我不建议这样做。我们在早期阶段尝试过,基本上是在对抗这个系统。

我们对改变语言有同样的要求,但决定接受UI应该与手机UI相同的事实。它是通过设置locale工作,但太bug了。根据我的经验,每次输入活动(每个活动)时都必须设置它。这里是一个代码,如果你仍然需要这个(再次强调,我不推荐)

Resources res = context.getResources();
// Change locale settings in the app.
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration();
conf.setLocale(new Locale(language_code.toLowerCase())); // API 17+ only.
// Use conf.locale = new Locale(...) if targeting lower versions
res.updateConfiguration(conf, dm);

如果您有特定于语言的内容-您可以根据设置更改它。


2020年3月26日更新

    public static void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
        Locale locale = new Locale(languageCode);
        Locale.setDefault(locale);
        Resources resources = activity.getResources();
        Configuration config = resources.getConfiguration();
        config.setLocale(locale);
        resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
    }

注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母

Locale locale = new Locale("en");
Locale.setDefault(locale);

Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
config.setLocale(locale);
context.createConfigurationContext(config);

重要更新:

context.getResources().updateConfiguration(config, context.getResources().getDisplayMetrics());

注意,在SDK >= 21上,你需要调用' resources . updateconfiguration()',否则资源将不会被更新。

唯一完全适合我的解决方案是结合Alex Volovoy的代码和应用程序重启机制:

void restartApplication() {
    Intent i = new Intent(MainTabActivity.context, MagicAppRestart.class);
    i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
    i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    MainTabActivity.context.startActivity(i);
}


/** This activity shows nothing; instead, it restarts the android process */
public class MagicAppRestart extends Activity {
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        finish();
    }

    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startActivityForResult(new Intent(this, MainTabActivity.class), 0);         
    }
}

如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。

首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    private Locale mCurrentLocale;

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();

        mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Locale locale = getLocale(this);

        if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {

            mCurrentLocale = locale;
            recreate();
        }
    }

    public static Locale getLocale(Context context){
        SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

        String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
        switch (lang) {
            case "English":
                lang = "en";
                break;
            case "Spanish":
                lang = "es";
                break;
        }
        return new Locale(lang);
    }
}

注意,我将新语言保存在sharedPreference中。

其次,像这样创建一个应用程序的扩展:

    public class App extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        setLocale();
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        setLocale();
    }

    private void setLocale() {

        final Resources resources = getResources();
        final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
        final Locale locale = getLocale(this);
        if (!configuration.locale.equals(locale)) {
            configuration.setLocale(locale);
            resources.updateConfiguration(configuration, null);
        }
    }
}

注意,getLocale()与上面相同。

这是所有! 我希望这能帮助到一些人。