是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
我知道现在回答有点晚了,但我在这里找到了这篇文章 . 它很好地解释了整个过程,并为您提供了结构良好的代码。
Locale Helper类:
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.preference.PreferenceManager;
import java.util.Locale;
/**
* This class is used to change your application locale and persist this change for the next time
* that your app is going to be used.
* <p/>
* You can also change the locale of your application on the fly by using the setLocale method.
* <p/>
* Created by gunhansancar on 07/10/15.
*/
public class LocaleHelper {
private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";
public static Context onAttach(Context context) {
String lang = getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
return setLocale(context, lang);
}
public static Context onAttach(Context context, String defaultLanguage) {
String lang = getPersistedData(context, defaultLanguage);
return setLocale(context, lang);
}
public static String getLanguage(Context context) {
return getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
}
public static Context setLocale(Context context, String language) {
persist(context, language);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
return updateResources(context, language);
}
return updateResourcesLegacy(context, language);
}
private static String getPersistedData(Context context, String defaultLanguage) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
return preferences.getString(SELECTED_LANGUAGE, defaultLanguage);
}
private static void persist(Context context, String language) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
editor.apply();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
private static Context updateResources(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
configuration.setLocale(locale);
configuration.setLayoutDirection(locale);
return context.createConfigurationContext(configuration);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = context.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
configuration.setLayoutDirection(locale);
}
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
return context;
}
}
您需要重写attachBaseContext并调用LocaleHelper.onAttach()来初始化应用程序中的语言环境设置。
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.gunhansancar.changelanguageexample.helper.LocaleHelper;
public class MainApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(LocaleHelper.onAttach(base, "en"));
}
}
你所要做的就是相加
LocaleHelper.onCreate(this, "en");
只要你想改变locale。
其他回答
这个功能是由谷歌为Android 13正式推出的(也有向后支持)。Android现在允许你为每个应用程序选择语言。
官方文件在这里- https://developer.android.com/guide/topics/resources/app-languages
要设置用户的首选语言,你会要求用户在语言选择器中选择一个地区,然后在系统中设置该值:
// 1. Inside an activity, in-app language picker gets an input locale "xx-YY"
// 2. App calls the API to set its locale
mContext.getSystemService(LocaleManager.class
).setApplicationLocales(newLocaleList(Locale.forLanguageTag("xx-YY")));
// 3. The system updates the locale and restarts the app, including any configuration updates
// 4. The app is now displayed in "xx-YY" language
要在语言选择器中显示用户当前的首选语言,你的应用程序可以从系统中获取返回的值:
// 1. App calls the API to get the preferred locale
LocaleList currentAppLocales =
mContext.getSystemService(LocaleManager.class).getApplicationLocales();
// 2. App uses the returned LocaleList to display languages to the user
这里列出的解决方案没有一个对我有用。
如果AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES),语言没有在android >= 7.0上切换
这个LocaleUtils工作得很好: https://gist.github.com/GigigoGreenLabs/7d555c762ba2d3a810fe
LocaleUtils
public class LocaleUtils {
public static final String LAN_SPANISH = "es";
public static final String LAN_PORTUGUESE = "pt";
public static final String LAN_ENGLISH = "en";
private static Locale sLocale;
public static void setLocale(Locale locale) {
sLocale = locale;
if(sLocale != null) {
Locale.setDefault(sLocale);
}
}
public static void updateConfig(ContextThemeWrapper wrapper) {
if(sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
Configuration configuration = new Configuration();
configuration.setLocale(sLocale);
wrapper.applyOverrideConfiguration(configuration);
}
}
public static void updateConfig(Application app, Configuration configuration) {
if(sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
//Wrapping the configuration to avoid Activity endless loop
Configuration config = new Configuration(configuration);
config.locale = sLocale;
Resources res = app.getBaseContext().getResources();
res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics());
}
}
}
将此代码添加到应用程序
public class App extends Application {
public void onCreate(){
super.onCreate();
LocaleUtils.setLocale(new Locale("iw"));
LocaleUtils.updateConfig(this, getBaseContext().getResources().getConfiguration());
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
LocaleUtils.updateConfig(this, newConfig);
}
}
活动中的代码
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
public BaseActivity() {
LocaleUtils.updateConfig(this);
}
}
如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。
首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private Locale mCurrentLocale;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Locale locale = getLocale(this);
if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {
mCurrentLocale = locale;
recreate();
}
}
public static Locale getLocale(Context context){
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
switch (lang) {
case "English":
lang = "en";
break;
case "Spanish":
lang = "es";
break;
}
return new Locale(lang);
}
}
注意,我将新语言保存在sharedPreference中。
其次,像这样创建一个应用程序的扩展:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setLocale();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setLocale();
}
private void setLocale() {
final Resources resources = getResources();
final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
final Locale locale = getLocale(this);
if (!configuration.locale.equals(locale)) {
configuration.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(configuration, null);
}
}
}
注意,getLocale()与上面相同。
这是所有! 我希望这能帮助到一些人。
androidx。Appcompat: Appcompat用户,以上解决方案将在1.3.0版本后工作。 就像这里提到的。
如果你写
android:configChanges="locale"
在每个活动中(在清单文件中),那么不需要每次输入activity时都设置它。