是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
我知道现在回答有点晚了,但我在这里找到了这篇文章 . 它很好地解释了整个过程,并为您提供了结构良好的代码。
Locale Helper类:
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.preference.PreferenceManager;
import java.util.Locale;
/**
* This class is used to change your application locale and persist this change for the next time
* that your app is going to be used.
* <p/>
* You can also change the locale of your application on the fly by using the setLocale method.
* <p/>
* Created by gunhansancar on 07/10/15.
*/
public class LocaleHelper {
private static final String SELECTED_LANGUAGE = "Locale.Helper.Selected.Language";
public static Context onAttach(Context context) {
String lang = getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
return setLocale(context, lang);
}
public static Context onAttach(Context context, String defaultLanguage) {
String lang = getPersistedData(context, defaultLanguage);
return setLocale(context, lang);
}
public static String getLanguage(Context context) {
return getPersistedData(context, Locale.getDefault().getLanguage());
}
public static Context setLocale(Context context, String language) {
persist(context, language);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
return updateResources(context, language);
}
return updateResourcesLegacy(context, language);
}
private static String getPersistedData(Context context, String defaultLanguage) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
return preferences.getString(SELECTED_LANGUAGE, defaultLanguage);
}
private static void persist(Context context, String language) {
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putString(SELECTED_LANGUAGE, language);
editor.apply();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N)
private static Context updateResources(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
configuration.setLocale(locale);
configuration.setLayoutDirection(locale);
return context.createConfigurationContext(configuration);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private static Context updateResourcesLegacy(Context context, String language) {
Locale locale = new Locale(language);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = context.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
configuration.setLayoutDirection(locale);
}
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
return context;
}
}
您需要重写attachBaseContext并调用LocaleHelper.onAttach()来初始化应用程序中的语言环境设置。
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import com.gunhansancar.changelanguageexample.helper.LocaleHelper;
public class MainApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(LocaleHelper.onAttach(base, "en"));
}
}
你所要做的就是相加
LocaleHelper.onCreate(this, "en");
只要你想改变locale。
其他回答
androidx。Appcompat: Appcompat用户,以上解决方案将在1.3.0版本后工作。 就像这里提到的。
这是有可能的。您可以设置区域。然而,我不建议这样做。我们在早期阶段尝试过,基本上是在对抗这个系统。
我们对改变语言有同样的要求,但决定接受UI应该与手机UI相同的事实。它是通过设置locale工作,但太bug了。根据我的经验,每次输入活动(每个活动)时都必须设置它。这里是一个代码,如果你仍然需要这个(再次强调,我不推荐)
Resources res = context.getResources();
// Change locale settings in the app.
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration();
conf.setLocale(new Locale(language_code.toLowerCase())); // API 17+ only.
// Use conf.locale = new Locale(...) if targeting lower versions
res.updateConfiguration(conf, dm);
如果您有特定于语言的内容-您可以根据设置更改它。
2020年3月26日更新
public static void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母
Locale locale = new Locale("en");
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = context.getResources().getConfiguration();
config.setLocale(locale);
context.createConfigurationContext(config);
重要更新:
context.getResources().updateConfiguration(config, context.getResources().getDisplayMetrics());
注意,在SDK >= 21上,你需要调用' resources . updateconfiguration()',否则资源将不会被更新。
唯一完全适合我的解决方案是结合Alex Volovoy的代码和应用程序重启机制:
void restartApplication() {
Intent i = new Intent(MainTabActivity.context, MagicAppRestart.class);
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
MainTabActivity.context.startActivity(i);
}
/** This activity shows nothing; instead, it restarts the android process */
public class MagicAppRestart extends Activity {
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
finish();
}
protected void onResume() {
super.onResume();
startActivityForResult(new Intent(this, MainTabActivity.class), 0);
}
}
如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。
首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private Locale mCurrentLocale;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Locale locale = getLocale(this);
if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {
mCurrentLocale = locale;
recreate();
}
}
public static Locale getLocale(Context context){
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
switch (lang) {
case "English":
lang = "en";
break;
case "Spanish":
lang = "es";
break;
}
return new Locale(lang);
}
}
注意,我将新语言保存在sharedPreference中。
其次,像这样创建一个应用程序的扩展:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setLocale();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setLocale();
}
private void setLocale() {
final Resources resources = getResources();
final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
final Locale locale = getLocale(this);
if (!configuration.locale.equals(locale)) {
configuration.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(configuration, null);
}
}
}
注意,getLocale()与上面相同。
这是所有! 我希望这能帮助到一些人。