在面向对象范式中,有人能准确地描述松耦合和紧耦合之间的区别吗?


当前回答

紧密耦合意味着一个类依赖于另一个类。 松耦合意味着一个类依赖于接口而不是类。

在紧密耦合中,方法中声明了硬编码的依赖项。 在松耦合中,我们必须在运行时向外部传递依赖项,而不是硬编码。(松散耦合系统使用接口来减少与类的依赖。)

例如,我们有一个系统可以以两种或多种方式发送输出,如JSON输出、CSV输出等。

紧耦合的

public interface OutputGenerator {
    public void generateOutput();
}

public class CSVOutputGenerator implements OutputGenerator {
    public void generateOutput() {
        System.out.println("CSV Output Generator");
    }
}

public class JSONOutputGenerator implements OutputGenerator {
    public void generateOutput() {
        System.out.println("JSON Output Generator");
    }
}

// In Other Code, we write Output Generator like...
public class Class1 {
    public void generateOutput() {
        // Here Output will be in CSV-Format, because of hard-coded code.
        // This method tightly coupled with CSVOutputGenerator class, if we want another Output, we must change this method.
        // Any method, that calls Class1's generateOutput will return CSVOutput, because Class1 is tight couple with CSVOutputGenerator.
        OutputGenerator outputGenerator = new CSVOutputGenerator();
        output.generateOutput();
    }
}

在上面的例子中,如果我们想要更改JSON中的输出,那么我们需要在整个代码中找到并更改,因为Class1与CSVOutputGenerator类紧密耦合。

松散耦合

public interface OutputGenerator {
    public void generateOutput();
}

public class CSVOutputGenerator implements OutputGenerator {
    public void generateOutput() {
        System.out.println("CSV Output Generator");
    }
}

public class JSONOutputGenerator implements OutputGenerator {
    public void generateOutput() {
        System.out.println("JSON Output Generator");
    }
}

// In Other Code, we write Output Generator like...
public class Class1 {
    public void generateOutput(OutputGenerator outputGenerator) {
        // if you want to write JSON, pass object of JSONOutputGenerator (Dependency will be passed externally to this method)
        // if you want to write CSV, pass object of CSVOutputGenerator (Dependency will be passed externally to this method)

        // Due to loose couple with class, we don't need to change code of Class1, because Class1 is loose coupled with CSVOutputGenerator or JSONOutputGenerator class
        // Any method, that calls Class1's generateOutput will desired output, because Class1 does not tight couple with CSVOutputGenerator or JSONOutputGenerator class
        OutputGenerator outputGenerator = outputGenerator;
        output.generateOutput();
    }
}

其他回答

如果一个对象的创建/存在依赖于另一个不能被剪裁的对象,它的紧密耦合。如果依赖关系可以被裁剪,那么它的松散耦合。考虑Java中的一个例子:

class Car {

    private Engine engine = new Engine( "X_COMPANY" ); // this car is being created with "X_COMPANY" engine
    // Other parts

    public Car() { 
        // implemenation 
    }

}

Car类的客户端只能创建一个“X_COMPANY”引擎。

考虑打破这种耦合的能力来改变它:

class Car {

    private Engine engine;
    // Other members

    public Car( Engine engine ) { // this car can be created with any Engine type
        this.engine = engine;
    }

}

现在,Car不依赖于“X_COMPANY”的引擎,因为它可以用类型创建。

Java特有的注意事项:仅仅为了解耦合而使用Java接口并不是一种合适的设计方法。在Java中,接口有一个目的——充当契约,从本质上提供解耦合行为/优势。

Bill Rosmus在公认答案中的评论有一个很好的解释。

一般来说,紧密耦合是不好的,但大多数时候,因为它降低了代码的灵活性和可重用性,它使更改更加困难,它阻碍了可测试性等。

Tightly Coupled Object is an object need to know quite a bit about each other and are usually highly dependent on each other interfaces. Changing one object in a tightly coupled application often requires changes to a number of other objects, In small application we can easily identify the changes and there is less chance to miss anything. But in large applications these inter-dependencies are not always known by every programmer or chance is there to miss changes. But each set of loosely coupled objects are not dependent on others.

简而言之,我们可以说,松耦合是一种设计目标,它寻求减少系统组件之间的相互依赖关系,目的是降低一个组件的更改将要求任何其他组件进行更改的风险。松散耦合是一个更通用的概念,旨在增加系统的灵活性,使其更可维护,并使整个框架更“稳定”。

耦合指的是一个元素对另一个元素的直接认识程度。我们可以说A和B,只有B在A改变其行为时才改变其行为。松散耦合的系统可以很容易地分解为可定义的元素。

我的理解是,与松散耦合的体系结构相比,紧密耦合的体系结构并没有为更改提供很多灵活性。

但是对于松散耦合的体系结构,消息格式或操作平台或修改业务逻辑不会影响另一端。如果系统因改造而关闭,当然另一端在一段时间内不能访问服务,但除此之外,未更改的一端可以恢复消息交换,就像改造之前一样。

这里有很多使用类比的很好的答案,但是一个工作中的朋友给了我一个例子,比这里提到的所有例子都更让我喜欢……眼睛和眼镜!

紧密耦合

紧密耦合是眼睛。如果我想修复我的视力,做眼部移植手术非常昂贵,而且有相当大的风险。但如果设计师(作为人类)找到了更好的方法呢?添加一个与主体松散耦合的特性,这样就可以轻松地更改它!(是的. .眼镜)

松散耦合

我可以很容易地更换我的眼镜,而不会破坏我的潜在视力。我可以摘下眼镜,我的视力就会恢复到以前的水平(不是更好或更差)。使用不同的眼镜改变了我们通过眼睛看世界的方式,而且风险很小,易于维护。

总结

所以下次有人问你“谁在乎我的代码是否紧密耦合?”答案都是关于努力改变,努力维持和改变的风险。

那么这在c#中是如何实现的呢?接口和依赖注入!

EDIT

这也是Decorator模式的一个很好的例子,其中眼睛是我们通过满足界面需求来装饰的类,但提供了不同的功能(例如太阳镜、老花镜、珠宝商的放大镜等)。

当两个对象松散耦合时,它们可以相互作用,但知之甚少 对方。

松散耦合设计允许我们构建能够处理变更的灵活的OO系统。

观察者设计模式是一个让类松散耦合的好例子,你可以在维基百科上看到它。