在面向对象范式中,有人能准确地描述松耦合和紧耦合之间的区别吗?


当前回答

当两个对象松散耦合时,它们可以相互作用,但知之甚少 对方。

松散耦合设计允许我们构建能够处理变更的灵活的OO系统。

观察者设计模式是一个让类松散耦合的好例子,你可以在维基百科上看到它。

其他回答

一般来说,紧密耦合是不好的,但大多数时候,因为它降低了代码的灵活性和可重用性,它使更改更加困难,它阻碍了可测试性等。

Tightly Coupled Object is an object need to know quite a bit about each other and are usually highly dependent on each other interfaces. Changing one object in a tightly coupled application often requires changes to a number of other objects, In small application we can easily identify the changes and there is less chance to miss anything. But in large applications these inter-dependencies are not always known by every programmer or chance is there to miss changes. But each set of loosely coupled objects are not dependent on others.

简而言之,我们可以说,松耦合是一种设计目标,它寻求减少系统组件之间的相互依赖关系,目的是降低一个组件的更改将要求任何其他组件进行更改的风险。松散耦合是一个更通用的概念,旨在增加系统的灵活性,使其更可维护,并使整个框架更“稳定”。

耦合指的是一个元素对另一个元素的直接认识程度。我们可以说A和B,只有B在A改变其行为时才改变其行为。松散耦合的系统可以很容易地分解为可定义的元素。

松耦合是在不提供依赖关系的所有信息的情况下,间接地给出类所需要的依赖关系的过程。E在from的接口中),以防紧耦合,你直接给出依赖关系,这不是编码的好方法。

当两个对象松散耦合时,它们可以相互作用,但知之甚少 对方。

松散耦合设计允许我们构建能够处理变更的灵活的OO系统。

观察者设计模式是一个让类松散耦合的好例子,你可以在维基百科上看到它。

如果一个对象的创建/存在依赖于另一个不能被剪裁的对象,它的紧密耦合。如果依赖关系可以被裁剪,那么它的松散耦合。考虑Java中的一个例子:

class Car {

    private Engine engine = new Engine( "X_COMPANY" ); // this car is being created with "X_COMPANY" engine
    // Other parts

    public Car() { 
        // implemenation 
    }

}

Car类的客户端只能创建一个“X_COMPANY”引擎。

考虑打破这种耦合的能力来改变它:

class Car {

    private Engine engine;
    // Other members

    public Car( Engine engine ) { // this car can be created with any Engine type
        this.engine = engine;
    }

}

现在,Car不依赖于“X_COMPANY”的引擎,因为它可以用类型创建。

Java特有的注意事项:仅仅为了解耦合而使用Java接口并不是一种合适的设计方法。在Java中,接口有一个目的——充当契约,从本质上提供解耦合行为/优势。

Bill Rosmus在公认答案中的评论有一个很好的解释。

有一些工具通过它们的库提供依赖注入,例如在。net中我们有ninject库。

如果在java中更进一步,那么spring提供了这种功能。

松散耦合的对象可以通过在代码中引入接口来实现,这就是这些源代码所做的。

在你正在编写的代码中

Myclass m = new Myclass();

现在你的方法中的这个语句说你依赖于myclass这被称为紧耦合。现在你提供了一些构造函数注入,或者属性注入实例化对象,然后它就会变得松散耦合。