有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


当前回答

在Windows机器上开发当然是可能的,事实上,我的第一个应用程序是专门在我当时拥有的旧戴尔Precision上开发的:)

有三条路线;

Install OSx86 (aka iATKOS / Kalyway) on a second partition/disk and dual boot. Run Mac OS X Server under VMWare (Mac OS X 10.7 (Lion) onwards, read the update below). Use a framework and/or toolset, which allows developing on Windows, like Delphi XE4 with the mac-in-cloud service, which can build without MacOS device need. This is a commercial toolset, but the component and lib support is growing. Other honorable mentions are Flutter, Xamarin and similar; which may at end need actual MacOS device for final build (but you can test on Android till then, as they're cross-platform).

第一种方法需要修改(或使用预先修改过的)Leopard映像,该映像可以安装在普通PC上。这并不像你想象的那么难,尽管你的成功/努力比率将取决于你的PC硬件与Mac硬件的匹配程度——例如,如果你在英特尔主板上运行酷睿2双核,配NVidia显卡,你会笑。如果你运行的是一台没有SSE3的AMD机器,那么它就会变得复杂一些。

如果你购买了(或已经拥有)一个版本的Leopard,那么这是一个灰色区域,因为Leopard EULA规定你只能在“Apple标签”的机器上运行它。正如许多人指出的那样,如果你在你的电脑上贴上苹果贴纸,你可能就有保险了。

第二种选择成本更高。工作站版Leopard的EULA阻止它在模拟下运行,因此,VMWare中不支持这一点。然而,Leopard服务器可以在模拟下运行,并可用于桌面目的。然而,Leopard服务器和VMWare是昂贵的。

如果你对选项1感兴趣,我建议你从Insanelymac开始,阅读OSx86部分。

我确实认为你应该考虑你投入的时间是否值得你省下的钱。对我来说,这是因为我喜欢摆弄这类东西,我是在iPhone早期测试版的时候开始的,当时苹果应用商店还没有上线。

或者,你也可以从eBay上买一台低规格的Mac Mini。你不需要太多的马力来运行SDK,如果你决定停止开发或购买更好的Mac,你可以随时出售它。

更新:无法为OS X 10.6及更早版本创建Mac OS X客户端虚拟机。苹果不允许虚拟化这些客户端操作系统。随着Mac OS X 10.7 (Lion)的推出,苹果改变了虚拟化方面的许可协议。来源:VMWare知识库

其他回答

您可以使用Tersus(免费、开源)。

当然,你可以在记事本或其他程序中编写Objective-C代码,然后将其移动到Mac上进行编译。

但说真的,这取决于你是在为App Store开发官方应用程序,还是为越狱iPhone开发应用程序。要编写官方应用程序,需要英特尔Mac的苹果iPhone SDK似乎是唯一可行的方法。然而,有一个非官方的工具链可以为越狱的iphone编写应用程序。您可以在Linux和Windows上运行它(使用Cygwin)。

(截至2014年底准确)

要访问本地工具(Xcode等),有两个主要选项:

1. 虚拟机

看看mavericks (10.9) vmware映像,它与修改后的vmware工作站/播放器一起工作。一旦机器能够启动,它就可以更新到10.9.5,没有明显的问题。

优点:相对较低的学习曲线(如果你对虚拟机比较熟悉的话)

缺点:由于虚拟化环境降低了性能,没有3d加速(QE/CL)

2. Hackintosh

这是一个明智的选择,如果你计划采购新的硬件(或至少部分),而不是改造现有的设备(但你可能很幸运,有一个常见的OEM模型(如戴尔),已经编写了食谱)

好处是:硬件性能不会受到影响,甚至可能超过真正的mac。如果你对多引导开放,同样的硬件也可以用于其他操作系统

坏处:更高的学习曲线,更多的硬件限制(某些英特尔wifi没有驱动程序等),如果你原本不打算购买新硬件,这可能会转化为更高的投资

不用说,上述两种选择都不受水果公司的欢迎,因此许可合规不在讨论范围之内。

3.一台真正的mac(2016年添加)

这个选项非常适合那些已经有一台mac并通过Bootcamp等将其用作Windows开发机器的人。这也有最少的支持问题(除了多重引导可能导致的并发症),所以建议那些寻求长期解决方案的人使用(硬件不仅适用于当前的OSX版本,而且适用于未来的版本)。

如果你想创建iPhone应用程序,但没有Mac,那么你应该尝试http://www.pmbaty.com/iosbuildenv/

它允许你轻松地开发原生iOS应用程序,如XCode,可部署在任何iPhone, iPod或iPad(越狱与否)。

使用你最喜欢的IDE在Objective-C, c++, C或ARM汇编中编码,就像在XCode中。支持ARC和block。

直接在Visual Studio中编译iPhone应用程序

它适用于Windows所有版本(XP, 7,8), FreeBSD和Linux

现在有了iOS8支持。

Visual Studio + Xamarin将做这项工作。

不过,我还是建议你买台Mac电脑,用Xcode开发iOS应用。

在罗马,要像罗马人一样生活。