有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


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有趣的是,没有人提到跨平台的wxWidgets选项。

但它不是最优解。

恕我直言,商业上最明智的做法是把钱投资在苹果认可的框架上。这样,如果你发现自己遇到了一些令人难以置信的问题,你就有一个更大的开发人员社区可以咨询。

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另外两个选择

Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。

我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。

如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。

Visual Studio + Xamarin将做这项工作。

不过,我还是建议你买台Mac电脑,用Xcode开发iOS应用。

在罗马,要像罗马人一样生活。

大多数所谓的“无需Mac的iOS开发Windows解决方案”都需要Mac在最后签名并发送到应用商店。我检查了一些,但不是全部(谁有时间?)

最后,学习“不用Objective-C就能编写iOS程序的超级简单方法”实在是太麻烦了,它们有很多bug。在我看来,他们设定的目标是无法实现的。

很多时候,它们会让你用另一种语言使用Objective-C的等价语句。它们看起来差不多,但总有细微的区别,你必须在obj-c的基础上学习。这也更没有意义了,因为现在你必须学得更多,而不是学得更少。那么收益在哪里呢? 而且它们的成本很高,因为它们很难开发。

许多人缺乏任何调试能力。

在我看来,如果你是一名铁杆iOS开发者,那么你一定要购买最好的Mac并学习objective-c。这是昂贵的,需要时间,但如果这是你的道路,它是值得的。

对于偶尔使用的用户来说,租用远程Mac服务(如XCodeClub.com)会更容易一些

如果你想让它合法,你有两个选择,基于云的Mac解决方案或跨平台开发工具。 如果你不关心法律问题,你可以考虑hackintosh方法或虚拟机。如果你有一台不错的PC,运行虚拟机将是最简单的方法。你可能永远不知道在hackintosh上哪些硬件会有驱动程序问题。

我尝试过所有这些方法,它们都有优缺点,但对于第二种方法,我感到有点内疚。我开发应用程序是为了谋生,我不想为此宰割别人。

如果你正在做一个小项目,基于云计算的mac可能会很有用。租一段时间,开发你的项目,然后你就可以走了。不要费神去学任何新东西。

然而,如果你的项目越来越大,跨平台框架似乎是唯一的选择。关键是你需要明智地选择。现在有很多混合框架,但它们的功能可以用一句话概括为“在应用程序包装中显示网页”,开发人员使用混合框架的负面体验也影响了原生框架。

I tried three of these (Titanium, Smartface and Xamarin) and they all claim to produce "real native output" and in my opinion their claims are correct. You need to test and see it yoursrlf, it's not easy to describe the native feeling. In a previous comment, it was indicated that it takes some effort to learn these platforms, but once you get to know them, you can develop not just iOS applications but Android applications as well, all with the common code base. And of course, they are much cheaper than a cloud Mac. Some of them are even free. You would need a Mac only for store submission.

如果你懂JavaScript,可以试试Titanium和Smartface;如果你懂c#,可以试试Xamarin。需要注意的是,对于设备模拟器,Titanium依赖于Mac,但Smartface有一个用于Windows开发的模拟器应用程序,它比我预期的要好。另一方面,Xamarin需要你的网络中有一台Mac。

我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。