有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
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我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。
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使用跨平台工具在Windows上开发iOS应用
跨平台工具非常棒:你只需编写一次应用代码,就可以将其导出到iOS和Android平台。这可能会使你的应用开发时间和成本减半。有几种跨平台工具可以让你在Windows电脑上开发iOS应用,如果你的本地网络中有一台Mac电脑,也可以让你编译应用。
嗯,别这么快……
跨平台工具生态系统非常庞大。一方面,你有完整的集成开发环境(ide),如Xamarin,允许你用c#构建跨平台应用。
PhoneGap、Cordova、Ionic和Appcelerator等工具覆盖了中间地带,它们允许你使用HTML5组件构建原生应用。另一端包括React Native这样的小平台,允许你用JavaScript包装器编写本地应用程序。
对于所有跨平台工具来说,最突出的一点是:它们对初学者并不友好!与开始使用Xamarin相比,使用Mac、学习Swift并构建一个简单的应用程序要容易得多。
大多数跨平台工具都要求你对编程、编译选项以及iOS和Android生态系统有基本的了解。这是一个初学者所不具备的东西!
话虽如此,让我们来看看几个选择:
If you’re familiar with Windows-based development tools and IDEs, and if you already know how to code, it’s worthwhile to check out Xamarin. With Xamarin you code apps in C#, for multiple platforms, using the Mono and MonoTouch frameworks. If you’re familiar with web-based development, check out PhoneGap or Ionic. You’ll feel right at home with HTML 5, CSS and JavaScript. Don’t forget: a native app works different than a website… If you’re familiar with JavaScript, or if you’d rather learn to code JavaScript than Swift, check out React Native. With React Native you can code native apps for iOS and Android using a “wrapper”. Always deliberately choose for cross-platform tools because it’s a smart option, not because you think a native platform language is bad. The fact that one option isn’t right, doesn’t immediately make another option smarter!
如果你不想加入封闭的苹果世界,别忘了许多跨平台工具是由谷歌、Facebook、微软、Adobe和亚马逊等同样邪恶的公司运营的。
一个经常听到的反对跨平台工具的论点是,它们对智能手机硬件的访问和支持有限,而且不如原生工具“时髦”。请记住,任何跨平台工具都要求您在某一时刻编写特定于平台的代码,特别是如果您想编写自定义功能时。
还有来自制作Ext JS的公司的Sencha Architect和Sencha Touch。
我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。
坏消息是它的iOS模拟器和应用程序加载器都需要XCode来上传程序到iOS设备进行“真正的”测试。在向App Store提交应用之前,你需要用XCode为你的应用签名。不幸的是,XCode只适用于OS X。
However, the good news is that you may be able to purchase OS X and run it in a virtual machine such as VMWare Workstation. I don't know how straightforward this is, as it is rather difficult to get OS X to run on non-Apple hardware, but a quick Google search shows that it is possible. This method would (likely) be cheaper than purchasing a new Mac, although the Mac Mini retails in the US for only $599. Some posts I've seen indicate that this may or may not be legal, others say you need OS X Server for virtualization. I'll leave the research up to you.
还有MacInCloud这样的服务可以让你租用一台Mac服务器,你可以通过Windows上的远程桌面或浏览器访问它。不幸的是,我不认为你能够使用Application Loader,因为你必须物理地将设备连接到你的计算机,但它至少可以用于开发和模拟。
好运!
你可以在Windows电脑上开发iPhone应用程序。我曾经用复杂的应用程序做到过。而且效果非常好。你可以在从未见过mac或iphone的情况下开发iphone应用。
你可以使用Sencha或JQTouch或mobi1等工具在windows上开发HTML(或HTML5)应用。(他们曾经一度都是免费的)
然后使用openSSL对应用程序进行签名。然后使用Adobe PhoneGAP Build服务构建IPhone应用程序。
但是你需要iphone开发者许可才能在iphone上安装它。但是你不需要在任何时候使用mac或iphone来编译、构建或测试它——所有这些都可以在PC上完成。
我做过,效果很好。(但Android类型的响应速度-不如原生IPhone应用程序快)
你也可以使用一个来自巴比伦时代(大约公元前300年)运行C和c++的名为dragonfly的程序。如果你的应用只有一个或两个屏幕,交互性有限,而且计算量很大,那就试试吧。它包括一个模拟器。你只需按下一个按钮就可以编译成iphone。(不确定,但我认为无论如何你都需要一个开发者许可证)
还有Xamarin。在c#中使用对本机代码的特殊调用进行开发。你必须了解环境。