有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


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我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。

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SDK只在OS X上可用,迫使你使用mac电脑。如果你不想购买mac电脑,你可以在你的windows盒子上的虚拟机上运行OS X,或者你可以在你的PC上安装OS X。

根据我的经验,虚拟机解决方案非常慢(在具有2G内存的core2 duo笔记本电脑上)。如果你想试试,可以搜索torrent。这可能不值得。

另一种选择是在你的电脑上安装OS X,通常被称为hackintosh。hackintosh工作得很好——我的朋友刚刚卖掉了他的mac,因为他的戴尔四核hackintosh实际上比苹果硬件快得多(价格大约是苹果硬件的1/3)。

当然,这两种选择都可能与某些许可计划相抵触,所以请自行承担风险。

这是一个新工具:oxygene,你可以用它来为iOS/Mac、Windows RT/8或Android开发应用。它使用派生自Object Pascal和Visual Studio的特定语言(并使用.net或java.)。它似乎真的很强大,但不是免费的。

有趣的是,没有人提到跨平台的wxWidgets选项。

但它不是最优解。

恕我直言,商业上最明智的做法是把钱投资在苹果认可的框架上。这样,如果你发现自己遇到了一些令人难以置信的问题,你就有一个更大的开发人员社区可以咨询。

你不需要拥有一台Mac,也不需要学习Objective-C。您可以在不同的环境中开发,然后编译成Objective-C。

运行osx 10.6为iPhone和iPad开发(snow leopard)

我们的一名开发人员写的这篇文章相当全面地介绍了在Windows上使用iBoot安装OS X Snow Leopard,然后安装Vmware(有说明),然后启动iPhone开发环境……还有一些额外有趣的东西。对我很有帮助。

希望这能有所帮助。它使用Phonegap,所以你可以同时在多个智能手机平台上开发。

现在我们可以使用Xamarin Live Player在Windows机器上开发iPhone应用程序。

使用Xamarin实时播放器开发/部署/调试周期现在可以在没有苹果系统的情况下完成。

但要签署并发布应用程序,苹果系统是必须的。

在这里找到参考资料

我查了资料,没有什么可疑的