有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
当前回答
你可以在Windows电脑上开发iPhone应用程序。我曾经用复杂的应用程序做到过。而且效果非常好。你可以在从未见过mac或iphone的情况下开发iphone应用。
你可以使用Sencha或JQTouch或mobi1等工具在windows上开发HTML(或HTML5)应用。(他们曾经一度都是免费的)
然后使用openSSL对应用程序进行签名。然后使用Adobe PhoneGAP Build服务构建IPhone应用程序。
但是你需要iphone开发者许可才能在iphone上安装它。但是你不需要在任何时候使用mac或iphone来编译、构建或测试它——所有这些都可以在PC上完成。
我做过,效果很好。(但Android类型的响应速度-不如原生IPhone应用程序快)
你也可以使用一个来自巴比伦时代(大约公元前300年)运行C和c++的名为dragonfly的程序。如果你的应用只有一个或两个屏幕,交互性有限,而且计算量很大,那就试试吧。它包括一个模拟器。你只需按下一个按钮就可以编译成iphone。(不确定,但我认为无论如何你都需要一个开发者许可证)
还有Xamarin。在c#中使用对本机代码的特殊调用进行开发。你必须了解环境。
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我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。
在Windows机器上开发当然是可能的,事实上,我的第一个应用程序是专门在我当时拥有的旧戴尔Precision上开发的:)
有三条路线;
Install OSx86 (aka iATKOS / Kalyway) on a second partition/disk and dual boot. Run Mac OS X Server under VMWare (Mac OS X 10.7 (Lion) onwards, read the update below). Use a framework and/or toolset, which allows developing on Windows, like Delphi XE4 with the mac-in-cloud service, which can build without MacOS device need. This is a commercial toolset, but the component and lib support is growing. Other honorable mentions are Flutter, Xamarin and similar; which may at end need actual MacOS device for final build (but you can test on Android till then, as they're cross-platform).
第一种方法需要修改(或使用预先修改过的)Leopard映像,该映像可以安装在普通PC上。这并不像你想象的那么难,尽管你的成功/努力比率将取决于你的PC硬件与Mac硬件的匹配程度——例如,如果你在英特尔主板上运行酷睿2双核,配NVidia显卡,你会笑。如果你运行的是一台没有SSE3的AMD机器,那么它就会变得复杂一些。
如果你购买了(或已经拥有)一个版本的Leopard,那么这是一个灰色区域,因为Leopard EULA规定你只能在“Apple标签”的机器上运行它。正如许多人指出的那样,如果你在你的电脑上贴上苹果贴纸,你可能就有保险了。
第二种选择成本更高。工作站版Leopard的EULA阻止它在模拟下运行,因此,VMWare中不支持这一点。然而,Leopard服务器可以在模拟下运行,并可用于桌面目的。然而,Leopard服务器和VMWare是昂贵的。
如果你对选项1感兴趣,我建议你从Insanelymac开始,阅读OSx86部分。
我确实认为你应该考虑你投入的时间是否值得你省下的钱。对我来说,这是因为我喜欢摆弄这类东西,我是在iPhone早期测试版的时候开始的,当时苹果应用商店还没有上线。
或者,你也可以从eBay上买一台低规格的Mac Mini。你不需要太多的马力来运行SDK,如果你决定停止开发或购买更好的Mac,你可以随时出售它。
更新:无法为OS X 10.6及更早版本创建Mac OS X客户端虚拟机。苹果不允许虚拟化这些客户端操作系统。随着Mac OS X 10.7 (Lion)的推出,苹果改变了虚拟化方面的许可协议。来源:VMWare知识库
你很快就可以使用Adobe Flash CS 5在Windows上为iPhone创建应用程序:
flashcs 5
Flashcs5应用程序的iPhone
如果你想让它合法,你有两个选择,基于云的Mac解决方案或跨平台开发工具。 如果你不关心法律问题,你可以考虑hackintosh方法或虚拟机。如果你有一台不错的PC,运行虚拟机将是最简单的方法。你可能永远不知道在hackintosh上哪些硬件会有驱动程序问题。
我尝试过所有这些方法,它们都有优缺点,但对于第二种方法,我感到有点内疚。我开发应用程序是为了谋生,我不想为此宰割别人。
如果你正在做一个小项目,基于云计算的mac可能会很有用。租一段时间,开发你的项目,然后你就可以走了。不要费神去学任何新东西。
然而,如果你的项目越来越大,跨平台框架似乎是唯一的选择。关键是你需要明智地选择。现在有很多混合框架,但它们的功能可以用一句话概括为“在应用程序包装中显示网页”,开发人员使用混合框架的负面体验也影响了原生框架。
I tried three of these (Titanium, Smartface and Xamarin) and they all claim to produce "real native output" and in my opinion their claims are correct. You need to test and see it yoursrlf, it's not easy to describe the native feeling. In a previous comment, it was indicated that it takes some effort to learn these platforms, but once you get to know them, you can develop not just iOS applications but Android applications as well, all with the common code base. And of course, they are much cheaper than a cloud Mac. Some of them are even free. You would need a Mac only for store submission.
如果你懂JavaScript,可以试试Titanium和Smartface;如果你懂c#,可以试试Xamarin。需要注意的是,对于设备模拟器,Titanium依赖于Mac,但Smartface有一个用于Windows开发的模拟器应用程序,它比我预期的要好。另一方面,Xamarin需要你的网络中有一台Mac。
你可以在Windows电脑上开发iPhone应用程序。我曾经用复杂的应用程序做到过。而且效果非常好。你可以在从未见过mac或iphone的情况下开发iphone应用。
你可以使用Sencha或JQTouch或mobi1等工具在windows上开发HTML(或HTML5)应用。(他们曾经一度都是免费的)
然后使用openSSL对应用程序进行签名。然后使用Adobe PhoneGAP Build服务构建IPhone应用程序。
但是你需要iphone开发者许可才能在iphone上安装它。但是你不需要在任何时候使用mac或iphone来编译、构建或测试它——所有这些都可以在PC上完成。
我做过,效果很好。(但Android类型的响应速度-不如原生IPhone应用程序快)
你也可以使用一个来自巴比伦时代(大约公元前300年)运行C和c++的名为dragonfly的程序。如果你的应用只有一个或两个屏幕,交互性有限,而且计算量很大,那就试试吧。它包括一个模拟器。你只需按下一个按钮就可以编译成iphone。(不确定,但我认为无论如何你都需要一个开发者许可证)
还有Xamarin。在c#中使用对本机代码的特殊调用进行开发。你必须了解环境。