有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
当前回答
如果您有一个越狱的iPhone,您可以通过Cydia将iPhone -gcc工具链安装到iPhone上,这样您就可以在iPhone上编译应用程序。通过这种方式开发的应用程序仍然可以提交到App Store。
尽管瓦尔迪兹先生说这是一个灰色地带(事实确实如此),但越狱非常容易,而且几乎没有风险。是的,它使你的保修失效,但你可以做一个恢复,他们永远不会知道。
其他回答
我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。
SDK只在OS X上可用,迫使你使用mac电脑。如果你不想购买mac电脑,你可以在你的windows盒子上的虚拟机上运行OS X,或者你可以在你的PC上安装OS X。
根据我的经验,虚拟机解决方案非常慢(在具有2G内存的core2 duo笔记本电脑上)。如果你想试试,可以搜索torrent。这可能不值得。
另一种选择是在你的电脑上安装OS X,通常被称为hackintosh。hackintosh工作得很好——我的朋友刚刚卖掉了他的mac,因为他的戴尔四核hackintosh实际上比苹果硬件快得多(价格大约是苹果硬件的1/3)。
当然,这两种选择都可能与某些许可计划相抵触,所以请自行承担风险。
你可以使用WinChain
引用项目页面:
这是在Windows XP/Vista计算机上构建iPhone工具链的最简单方法,反过来,它可以获取你使用UIKit头文件(包含在winChain中)编写的Objective-C源代码,并将其编译成你可以在iPhone上使用的应用程序。
你可以使用Java为iPhone开发应用,而Java可以连接到网络。
另外两个选择
Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。
我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。
如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。