有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


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万岁!您现在可以更容易地完成这与最新的Xamarin。iOS,使用网络连接的mac提供构建和部署功能。

详情请点击这里:

介绍xamarin ios for visual studio

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请看Xamarin。他们有Visual Studio的扩展(http://xamarin.com/visual-studio)。

摘自网站:

Xamarin提供了Visual Studio插件,这样你就可以在一个解决方案中开发你的iOS、Android和Windows应用程序。Xamarin扩展支持在模拟器或设备上构建、部署和调试。

Oracle VirtualBox允许用户在虚拟机中安装Mac OS X。如果你觉得舒服,你可以用这种方式来使用Xcode。这是合法的,如果你“双引导”你的mac到windows,然后在windows(或linux)中安装VirtualBox。

其他可能性是交叉编译器,如Appcelerator Titanium (HTML, CSS和JavaScript)或MonoTouch (. net)。

我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。

另外两个选择

Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。

我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。

如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。

(截至2014年底准确)

要访问本地工具(Xcode等),有两个主要选项:

1. 虚拟机

看看mavericks (10.9) vmware映像,它与修改后的vmware工作站/播放器一起工作。一旦机器能够启动,它就可以更新到10.9.5,没有明显的问题。

优点:相对较低的学习曲线(如果你对虚拟机比较熟悉的话)

缺点:由于虚拟化环境降低了性能,没有3d加速(QE/CL)

2. Hackintosh

这是一个明智的选择,如果你计划采购新的硬件(或至少部分),而不是改造现有的设备(但你可能很幸运,有一个常见的OEM模型(如戴尔),已经编写了食谱)

好处是:硬件性能不会受到影响,甚至可能超过真正的mac。如果你对多引导开放,同样的硬件也可以用于其他操作系统

坏处:更高的学习曲线,更多的硬件限制(某些英特尔wifi没有驱动程序等),如果你原本不打算购买新硬件,这可能会转化为更高的投资

不用说,上述两种选择都不受水果公司的欢迎,因此许可合规不在讨论范围之内。

3.一台真正的mac(2016年添加)

这个选项非常适合那些已经有一台mac并通过Bootcamp等将其用作Windows开发机器的人。这也有最少的支持问题(除了多重引导可能导致的并发症),所以建议那些寻求长期解决方案的人使用(硬件不仅适用于当前的OSX版本,而且适用于未来的版本)。