有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


当前回答

当然,你可以在记事本或其他程序中编写Objective-C代码,然后将其移动到Mac上进行编译。

但说真的,这取决于你是在为App Store开发官方应用程序,还是为越狱iPhone开发应用程序。要编写官方应用程序,需要英特尔Mac的苹果iPhone SDK似乎是唯一可行的方法。然而,有一个非官方的工具链可以为越狱的iphone编写应用程序。您可以在Linux和Windows上运行它(使用Cygwin)。

其他回答

大多数所谓的“无需Mac的iOS开发Windows解决方案”都需要Mac在最后签名并发送到应用商店。我检查了一些,但不是全部(谁有时间?)

最后,学习“不用Objective-C就能编写iOS程序的超级简单方法”实在是太麻烦了,它们有很多bug。在我看来,他们设定的目标是无法实现的。

很多时候,它们会让你用另一种语言使用Objective-C的等价语句。它们看起来差不多,但总有细微的区别,你必须在obj-c的基础上学习。这也更没有意义了,因为现在你必须学得更多,而不是学得更少。那么收益在哪里呢? 而且它们的成本很高,因为它们很难开发。

许多人缺乏任何调试能力。

在我看来,如果你是一名铁杆iOS开发者,那么你一定要购买最好的Mac并学习objective-c。这是昂贵的,需要时间,但如果这是你的道路,它是值得的。

对于偶尔使用的用户来说,租用远程Mac服务(如XCodeClub.com)会更容易一些

正如已经指出的,你可以尝试使用WinChain,但如果你是一个新手,这将是不容易的。

iPhone SDK将在hackintosh(安装了OS X的普通PC)上运行。我知道,因为我有一个,它确实。

所以在你购买OSX许可证后,你可以尝试使用Boot-132或其他安装程序(如iDeneb)在你的PC上的不同驱动器上安装它。问题是,你将不得不做很多修补和事情仍然不会工作得很好。

我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。

当然,你可以在记事本或其他程序中编写Objective-C代码,然后将其移动到Mac上进行编译。

但说真的,这取决于你是在为App Store开发官方应用程序,还是为越狱iPhone开发应用程序。要编写官方应用程序,需要英特尔Mac的苹果iPhone SDK似乎是唯一可行的方法。然而,有一个非官方的工具链可以为越狱的iphone编写应用程序。您可以在Linux和Windows上运行它(使用Cygwin)。

你可以使用Java为iPhone开发应用,而Java可以连接到网络。