有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?
我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。
当前回答
当然,你可以在记事本或其他程序中编写Objective-C代码,然后将其移动到Mac上进行编译。
但说真的,这取决于你是在为App Store开发官方应用程序,还是为越狱iPhone开发应用程序。要编写官方应用程序,需要英特尔Mac的苹果iPhone SDK似乎是唯一可行的方法。然而,有一个非官方的工具链可以为越狱的iphone编写应用程序。您可以在Linux和Windows上运行它(使用Cygwin)。
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是的,你不需要学习Objective-C,也不需要购买苹果的软件和硬件。
Adobe已经创建了编译器从actionscript3的程序为iOS。后来苹果公司批准了这种创建应用程序的方法。
这是在Windows或Linux/BSD下创建Apple应用程序的最佳方式(以及另一种适用于MacOS-X)
B4i是一个新的开发工具,可以创建原生iOS应用程序。它在Windows上运行。 当需要完整编译时(在大多数情况下不需要),项目将在托管的构建器上编译。每次编译大约需要5秒。 B4i
Xamarin是一个可靠的选择。它被微软收购,现在被直接构建到Visual Studio中。你用c#编程。通过他们所添加的所有更新和功能,你可以做任何事情,除了从Windows上提交到App Store,甚至可以编译、构建和部署到iOS设备上。
对于游戏来说,Unity 3D是一个很好的选择。该编辑器可免费用于开发,甚至用于发行(如果你的年收入低于10万美元)。Unity支持iOS、Android和大多数其他平台。也许可以使用Unity的“Cloud Build”功能来避免使用Mac进行部署,尽管默认情况下Unity在为iOS构建时实际上会吐出一个Xcode项目。
其他选项:
PhoneGap (html/javascript)也可以。它对于游戏来说不太好,但是对于常规的GUI应用程序来说已经相当不错了。
Flutter (dart)是来自谷歌的免费跨平台移动应用程序开发框架。用Dart编写代码。
React Native (javascript)是Facebook创建的另一个流行的跨平台框架。
注意:对于所有这些选项,所有或大部分的开发都可以在Windows上完成,但MacOS设备仍然需要构建二进制文件提交给App Store。一种选择是买一台便宜的MAC Mini来完成你的最终构建。
Oracle VirtualBox允许用户在虚拟机中安装Mac OS X。如果你觉得舒服,你可以用这种方式来使用Xcode。这是合法的,如果你“双引导”你的mac到windows,然后在windows(或linux)中安装VirtualBox。
其他可能性是交叉编译器,如Appcelerator Titanium (HTML, CSS和JavaScript)或MonoTouch (. net)。
你很快就可以使用Adobe Flash CS 5在Windows上为iPhone创建应用程序:
flashcs 5
Flashcs5应用程序的iPhone