我在silverlight应用程序中有一个比较2个字符串的条件,由于某种原因,当我使用==时,它返回false而. equals()返回true。

代码如下:

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content.Equals("Energy Attack"))
{
    // Execute code
}

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content == "Energy Attack")
{
    // Execute code
}

你知道为什么会这样吗?


当前回答

非常棒的答案和例子!

我想补充一下两者之间的根本区别,

像==这样的操作符不是多态的,而Equals是

记住这个概念,如果你算出任何例子(通过查看左手和右手引用类型,并检查/知道类型是否确实重载了==操作符和重写了Equals),你肯定会得到正确的答案。

其他回答

I am a bit confused here. If the runtime type of Content is of type string, then both == and Equals should return true. However, since this does not appear to be the case, then runtime type of Content is not string and calling Equals on it is doing a referential equality and this explains why Equals("Energy Attack") fails. However, in the second case, the decision as to which overloaded == static operator should be called is made at compile time and this decision appears to be ==(string,string). this suggests to me that Content provides an implicit conversion to string.

我想补充的是,如果你将对象转换为字符串,那么它将正确工作。这就是为什么编译器会给你一个警告说:

可能出现意外的参考比较;为了进行价值比较, 转换左侧以输入'string'

首先,两者有区别。对数字的

> 2 == 2.0
True

> 2.Equals(2.0)
False

对于字符串

> string x = null;
> x == null
True

> x.Equals(null)
NullReferenceException

在这两种情况下,==比.Equals更有用

Equal和==之间的唯一区别是对象类型比较。在其他情况下,例如引用类型和值类型,它们几乎是相同的(要么都是位相等,要么都是引用相等)。

对象: Equals:位的相等 ==:引用相等

String:(equals和==对于String是相同的,但如果字符串中的一个被更改为object,则比较结果将不同) Equals:位的相等 ==:位相等

更多的解释请看这里。

= =操作符

如果操作数为值类型且值相等,则返回true否则为false。 如果操作数是引用类型(string除外),并且都引用同一个实例(同一对象),则返回true否则返回false。 如果操作数为字符串类型且值相等,则返回true否则返回false。

.Equals

如果操作数是引用类型,它执行引用相等,即如果两个操作数都引用同一个实例(同一个对象),则返回true否则返回false。 如果操作数是值类型,那么与==运算符不同,它首先检查它们的类型,如果它们的类型相同,它执行==运算符,否则返回false。