我在silverlight应用程序中有一个比较2个字符串的条件,由于某种原因,当我使用==时,它返回false而. equals()返回true。

代码如下:

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content.Equals("Energy Attack"))
{
    // Execute code
}

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content == "Energy Attack")
{
    // Execute code
}

你知道为什么会这样吗?


当前回答

= =操作符

如果操作数为值类型且值相等,则返回true否则为false。 如果操作数是引用类型(string除外),并且都引用同一个实例(同一对象),则返回true否则返回false。 如果操作数为字符串类型且值相等,则返回true否则返回false。

.Equals

如果操作数是引用类型,它执行引用相等,即如果两个操作数都引用同一个实例(同一个对象),则返回true否则返回false。 如果操作数是值类型,那么与==运算符不同,它首先检查它们的类型,如果它们的类型相同,它执行==运算符,否则返回false。

其他回答

当我们创建任何对象时,对象有两个部分,一个是内容,另一个是对该内容的引用。 ==比较内容和引用; Equals()只比较内容

http://www.codeproject.com/Articles/584128/What-is-the-difference-between-equalsequals-and-Eq

首先,两者有区别。对数字的

> 2 == 2.0
True

> 2.Equals(2.0)
False

对于字符串

> string x = null;
> x == null
True

> x.Equals(null)
NullReferenceException

在这两种情况下,==比.Equals更有用

这是由于值相等(equal方法)和引用相等(==运算符),因为equal方法检查值,而相同的==检查引用。

==运算符覆盖https://referencesource.microsoft.com/上string类内可用的代码

现在更容易理解了,equal方法也有两个实现一个来自string类本身,一个来自object类。它对性能的影响以及我也运行一些基本的代码,并试图理解基准测试。

我分享下面的结果,如果我错了,请纠正或建议。有3种情况,我对所有情况运行了相同的代码,这就是结果。

情况1:这里我使用的是字符串。相等的方法比较两个字符串和两个字符串有相同的值。string.equals (a, b)

第一次运行:5608195 tick

第二次运行:5529387个刻度

第三次运行:5622569滴答

总蜱数:16760151

情况2:这里我使用的是字符串。Equal()方法(重载的一个)用于比较两个字符串,并且两个字符串具有相同的值。 a.equals (b)

第一次运行:6738583滴答

第二轮:6452927

第三轮:7168897个刻度

总蜱虫= 20360407

情况3:这里我使用==操作符比较2个字符串,两个字符串都有相同的值。 a = =

第一次运行:6652151滴答

第二次运行:7514300个tick

第三轮:7634606滴答

总蜱虫= 21801057

class Program
{
    private static int count;
    static string a = "abcdef";
    static string b = "abcdef";
    static void Main(string[] args)
    {            

        for (int j = 1; j <= 3; j++)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            for (int i = 1; i <= 1000; i++)
            {
                checkString();
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
        }
        Console.ReadLine();

    }
    public static void checkString()
    {
        for (int i = 1; i <= 100000; i++)
        {
            if (a==b)
                count++;
        }
    }
}

当比较对象引用和字符串时(即使对象引用引用了字符串),特定于字符串类的==操作符的特殊行为将被忽略。

Normally (when not dealing with strings, that is), Equals compares values, while == compares object references. If two objects you are comparing are referring to the same exact instance of an object, then both will return true, but if one has the same content and came from a different source (is a separate instance with the same data), only Equals will return true. However, as noted in the comments, string is a special case because it overrides the == operator so that when dealing purely with string references (and not object references), only the values are compared even if they are separate instances. The following code illustrates the subtle differences in behaviors:

string s1 = "test";
string s2 = "test";
string s3 = "test1".Substring(0, 4);
object s4 = s3;  // Notice: set to object variable!

Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s2)} {s1 == s2} {s1.Equals(s2)}");
Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s3)} {s1 == s3} {s1.Equals(s3)}");
Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s4)} {s1 == s4} {s1.Equals(s4)}");

输出结果为:

True True True     // s1, s2
False True True    // s1, s3
False False True   // s1, s4

简介:

Variables .ReferenceEquals == .Equals
s1, s2 True True True
s1, s3 False True True
s1, s4 False False True

非常棒的答案和例子!

我想补充一下两者之间的根本区别,

像==这样的操作符不是多态的,而Equals是

记住这个概念,如果你算出任何例子(通过查看左手和右手引用类型,并检查/知道类型是否确实重载了==操作符和重写了Equals),你肯定会得到正确的答案。