我在silverlight应用程序中有一个比较2个字符串的条件,由于某种原因,当我使用==时,它返回false而. equals()返回true。

代码如下:

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content.Equals("Energy Attack"))
{
    // Execute code
}

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content == "Energy Attack")
{
    // Execute code
}

你知道为什么会这样吗?


当前回答

I am a bit confused here. If the runtime type of Content is of type string, then both == and Equals should return true. However, since this does not appear to be the case, then runtime type of Content is not string and calling Equals on it is doing a referential equality and this explains why Equals("Energy Attack") fails. However, in the second case, the decision as to which overloaded == static operator should be called is made at compile time and this decision appears to be ==(string,string). this suggests to me that Content provides an implicit conversion to string.

其他回答

当==用于object类型的表达式时,它将解析为System.Object.ReferenceEquals。

Equals只是一个虚方法,因此将使用重写的版本(对于字符串类型比较内容)。

我想补充的是,如果你将对象转换为字符串,那么它将正确工作。这就是为什么编译器会给你一个警告说:

可能出现意外的参考比较;为了进行价值比较, 转换左侧以输入'string'

非常棒的答案和例子!

我想补充一下两者之间的根本区别,

像==这样的操作符不是多态的,而Equals是

记住这个概念,如果你算出任何例子(通过查看左手和右手引用类型,并检查/知道类型是否确实重载了==操作符和重写了Equals),你肯定会得到正确的答案。

这是由于值相等(equal方法)和引用相等(==运算符),因为equal方法检查值,而相同的==检查引用。

==运算符覆盖https://referencesource.microsoft.com/上string类内可用的代码

现在更容易理解了,equal方法也有两个实现一个来自string类本身,一个来自object类。它对性能的影响以及我也运行一些基本的代码,并试图理解基准测试。

我分享下面的结果,如果我错了,请纠正或建议。有3种情况,我对所有情况运行了相同的代码,这就是结果。

情况1:这里我使用的是字符串。相等的方法比较两个字符串和两个字符串有相同的值。string.equals (a, b)

第一次运行:5608195 tick

第二次运行:5529387个刻度

第三次运行:5622569滴答

总蜱数:16760151

情况2:这里我使用的是字符串。Equal()方法(重载的一个)用于比较两个字符串,并且两个字符串具有相同的值。 a.equals (b)

第一次运行:6738583滴答

第二轮:6452927

第三轮:7168897个刻度

总蜱虫= 20360407

情况3:这里我使用==操作符比较2个字符串,两个字符串都有相同的值。 a = =

第一次运行:6652151滴答

第二次运行:7514300个tick

第三轮:7634606滴答

总蜱虫= 21801057

class Program
{
    private static int count;
    static string a = "abcdef";
    static string b = "abcdef";
    static void Main(string[] args)
    {            

        for (int j = 1; j <= 3; j++)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            for (int i = 1; i <= 1000; i++)
            {
                checkString();
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
        }
        Console.ReadLine();

    }
    public static void checkString()
    {
        for (int i = 1; i <= 100000; i++)
        {
            if (a==b)
                count++;
        }
    }
}

当我们创建任何对象时,对象有两个部分,一个是内容,另一个是对该内容的引用。 ==比较内容和引用; Equals()只比较内容

http://www.codeproject.com/Articles/584128/What-is-the-difference-between-equalsequals-and-Eq