我在silverlight应用程序中有一个比较2个字符串的条件,由于某种原因,当我使用==时,它返回false而. equals()返回true。

代码如下:

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content.Equals("Energy Attack"))
{
    // Execute code
}

if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content == "Energy Attack")
{
    // Execute code
}

你知道为什么会这样吗?


当前回答

==

==运算符可用于比较任何类型的两个变量,它只是比较比特。

int a = 3;
byte b = 3;
if (a == b) { // true }

注意:在int的左边有更多的0,但我们在这里不关心它。

Int a(00000011) ==字节b (00000011)

记住==运算符只关心变量中比特的模式。

如果两个引用(原语)指向堆上的同一个对象,则使用==。

无论变量是引用还是原语,规则都是相同的。

Foo a = new Foo();
Foo b = new Foo();
Foo c = a;

if (a == b) { // false }
if (a == c) { // true }
if (b == c) { // false }

A == c是正确的 A == b是假的

a和c的位模式是相同的,所以使用==它们是相等的。

等于():

使用equals()方法查看两个不同的对象是否相等。

例如两个不同的String对象都表示“Jane”中的字符

其他回答

@BlueMonkMN早前的回答还有另一个层面。额外的维度是,@Drahcir的标题问题的答案也取决于我们如何得到字符串值。说明:

string s1 = "test";
string s2 = "test";
string s3 = "test1".Substring(0, 4);
object s4 = s3;
string s5 = "te" + "st";
object s6 = s5;
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", object.ReferenceEquals(s1, s2), s1 == s2, s1.Equals(s2));

Console.WriteLine("\n  Case1 - A method changes the value:");
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", object.ReferenceEquals(s1, s3), s1 == s3, s1.Equals(s3));
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", object.ReferenceEquals(s1, s4), s1 == s4, s1.Equals(s4));

Console.WriteLine("\n  Case2 - Having only literals allows to arrive at a literal:");
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", object.ReferenceEquals(s1, s5), s1 == s5, s1.Equals(s5));
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", object.ReferenceEquals(s1, s6), s1 == s6, s1.Equals(s6));

输出结果为:

True True True

  Case1 - A method changes the value:
False True True
False False True

  Case2 - Having only literals allows to arrive at a literal:
True True True
True True True

Equals()和==是否相同取决于实现。因为c#允许用户分别为Equals()和==设置不同的行为。

    class CompareTest
    {
        public readonly int val;

        public CompareTest(int val)
        {
            this.val = val;
        }

        public override bool Equals(object obj)
        {
            return obj is CompareTest test && this.val == test.val;
        }

        public override int GetHashCode()
        {
            return val;
        }

        public static bool operator == (CompareTest a, object b)
        {
            return Equals(a, b);
        }

        public static bool operator != (CompareTest a, object b)
        {
            return !(a == b);
        }
    }

在本例中,我使Equals()和==具有相同的行为。但如果我让他们不一样呢?例如:

        public static bool operator == (CompareTest a, object b)
        {
            return false;
        }

Equals()正常工作,但==永远不会工作。

此外,虽然我让它们具有相同的行为,但仍然有一个区别:哪个==函数将被调用取决于左边的值:

        Compare Test a = new CompareTest(1);
        object b = new CompareTest(1);
        CompareTest c = new CompareTest(1);
        Debug.Log("AB " + (a == b)); // true
        Debug.Log("BA " + (b == a)); // false! because it calls object's == function 
        Debug.Log("AC " + (a == c)); // true
        Debug.Log("CA " + (c == a)); // true

= =操作符

如果操作数为值类型且值相等,则返回true否则为false。 如果操作数是引用类型(string除外),并且都引用同一个实例(同一对象),则返回true否则返回false。 如果操作数为字符串类型且值相等,则返回true否则返回false。

.Equals

如果操作数是引用类型,它执行引用相等,即如果两个操作数都引用同一个实例(同一个对象),则返回true否则返回false。 如果操作数是值类型,那么与==运算符不同,它首先检查它们的类型,如果它们的类型相同,它执行==运算符,否则返回false。

Equal和==之间的唯一区别是对象类型比较。在其他情况下,例如引用类型和值类型,它们几乎是相同的(要么都是位相等,要么都是引用相等)。

对象: Equals:位的相等 ==:引用相等

String:(equals和==对于String是相同的,但如果字符串中的一个被更改为object,则比较结果将不同) Equals:位的相等 ==:位相等

更多的解释请看这里。

当==用于object类型的表达式时,它将解析为System.Object.ReferenceEquals。

Equals只是一个虚方法,因此将使用重写的版本(对于字符串类型比较内容)。