我在silverlight应用程序中有一个比较2个字符串的条件,由于某种原因,当我使用==时,它返回false而. equals()返回true。
代码如下:
if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content.Equals("Energy Attack"))
{
// Execute code
}
if (((ListBoxItem)lstBaseMenu.SelectedItem).Content == "Energy Attack")
{
// Execute code
}
你知道为什么会这样吗?
==
==运算符可用于比较任何类型的两个变量,它只是比较比特。
int a = 3;
byte b = 3;
if (a == b) { // true }
注意:在int的左边有更多的0,但我们在这里不关心它。
Int a(00000011) ==字节b (00000011)
记住==运算符只关心变量中比特的模式。
如果两个引用(原语)指向堆上的同一个对象,则使用==。
无论变量是引用还是原语,规则都是相同的。
Foo a = new Foo();
Foo b = new Foo();
Foo c = a;
if (a == b) { // false }
if (a == c) { // true }
if (b == c) { // false }
A == c是正确的
A == b是假的
a和c的位模式是相同的,所以使用==它们是相等的。
等于():
使用equals()方法查看两个不同的对象是否相等。
例如两个不同的String对象都表示“Jane”中的字符
当比较对象引用和字符串时(即使对象引用引用了字符串),特定于字符串类的==操作符的特殊行为将被忽略。
Normally (when not dealing with strings, that is), Equals compares values, while == compares object references.
If two objects you are comparing are referring to the same exact instance of an object, then both will return true, but if one has the same content and came from a different source (is a separate instance with the same data), only Equals will return true. However, as noted in the comments, string is a special case because it overrides the == operator so that when dealing purely with string references (and not object references), only the values are compared even if they are separate instances. The following code illustrates the subtle differences in behaviors:
string s1 = "test";
string s2 = "test";
string s3 = "test1".Substring(0, 4);
object s4 = s3; // Notice: set to object variable!
Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s2)} {s1 == s2} {s1.Equals(s2)}");
Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s3)} {s1 == s3} {s1.Equals(s3)}");
Console.WriteLine($"{object.ReferenceEquals(s1, s4)} {s1 == s4} {s1.Equals(s4)}");
输出结果为:
True True True // s1, s2
False True True // s1, s3
False False True // s1, s4
简介:
Variables |
.ReferenceEquals |
== |
.Equals |
s1, s2 |
True |
True |
True |
s1, s3 |
False |
True |
True |
s1, s4 |
False |
False |
True |
这是由于值相等(equal方法)和引用相等(==运算符),因为equal方法检查值,而相同的==检查引用。
==运算符覆盖https://referencesource.microsoft.com/上string类内可用的代码
现在更容易理解了,equal方法也有两个实现一个来自string类本身,一个来自object类。它对性能的影响以及我也运行一些基本的代码,并试图理解基准测试。
我分享下面的结果,如果我错了,请纠正或建议。有3种情况,我对所有情况运行了相同的代码,这就是结果。
情况1:这里我使用的是字符串。相等的方法比较两个字符串和两个字符串有相同的值。string.equals (a, b)
第一次运行:5608195 tick
第二次运行:5529387个刻度
第三次运行:5622569滴答
总蜱数:16760151
情况2:这里我使用的是字符串。Equal()方法(重载的一个)用于比较两个字符串,并且两个字符串具有相同的值。
a.equals (b)
第一次运行:6738583滴答
第二轮:6452927
第三轮:7168897个刻度
总蜱虫= 20360407
情况3:这里我使用==操作符比较2个字符串,两个字符串都有相同的值。
a = =
第一次运行:6652151滴答
第二次运行:7514300个tick
第三轮:7634606滴答
总蜱虫= 21801057
class Program
{
private static int count;
static string a = "abcdef";
static string b = "abcdef";
static void Main(string[] args)
{
for (int j = 1; j <= 3; j++)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 1; i <= 1000; i++)
{
checkString();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
}
Console.ReadLine();
}
public static void checkString()
{
for (int i = 1; i <= 100000; i++)
{
if (a==b)
count++;
}
}
}
因为到目前为止还没有提到. equal方法的静态版本,所以我想在这里添加它来总结和比较这3种变体。
MyString.Equals("Somestring")) //Method 1
MyString == "Somestring" //Method 2
String.Equals("Somestring", MyString); //Method 3 (static String.Equals method) - better
其中MyString是一个变量,它来自代码中的其他地方。
背景信息和总结:
在Java中,不应该使用==来比较字符串。我提到这一点是为了防止你需要使用两种语言
让你知道在c#中使用==也可以用更好的东西代替。
在c#中,使用方法1或方法2比较字符串没有实际区别,只要两者都是字符串类型。但是,如果一个为空,一个为其他类型(如整数),或者一个表示具有不同引用的对象,那么,正如最初的问题所示,您可能会遇到比较相等的内容可能不会返回您所期望的结果。
建议解决方案:
因为在比较时使用==与使用. equals不完全相同,所以可以使用静态String。改为= method。这样,如果两边不是相同的类型,您仍然可以比较内容,如果其中一方为空,则可以避免异常。
bool areEqual = String.Equals("Somestring", MyString);
写起来有点麻烦,但在我看来,使用起来更安全。
以下是从微软复制的一些信息:
public static bool Equals (string a, string b);
参数
一个字符串
要比较的第一个字符串,或null。
b字符串
要比较的第二个字符串,或null。
返回布尔值
如果a的值与b的值相同,则为真;否则,假的。如果a和b都为空,则该方法返回true。
注意,在c#中有两种不同类型的等式
1-值相等(对于int, DateTime和struct等值类型)
2-引用平等(对象)
有两个基本的标准协议来实现相等性检查。
1- ==和!=运算符。
2- virtual Equals方法。
==和!=是静态解析的,这意味着c#将在编译时决定哪种类型将执行比较。
例如值类型
int x = 50;
int y = 50;
Console.WriteLine (x == y); // True
但是对于参考类型
object x = 50;
object y = 50;
Console.WriteLine (x == y); // False
Equals()最初在运行时根据操作数的实际类型解析。
例如,在下面的例子中,在运行时,将决定Equals()将应用于int值,结果为真。
object x = 5;
object y = 5;
Console.WriteLine (x.Equals (y)); // True
但是,对于引用类型,它将使用引用相等性检查。
MyObject x = new MyObject();
MyObject y = x;
Console.WriteLine (x.Equals (y)); // True
注意Equals()对struct使用结构比较,这意味着它对struct的每个字段调用Equals。