最近,我遇到了C++的Singleton设计模式的实现/实现。它看起来是这样的(我采用了现实生活中的例子):

// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
   public:
       static Singleton* getInstance( );
       ~Singleton( );
   private:
       Singleton( );
       static Singleton* instance;
};

从这个声明中,我可以推断实例字段是在堆上启动的。这意味着存在内存分配。对我来说完全不清楚的是,内存将在何时被释放?或者是否存在错误和内存泄漏?似乎在实现方面存在问题。

我的主要问题是,如何以正确的方式实现它?


当前回答

这是关于对象生命周期管理的。假设您的软件中有多个单体。它们依赖于Logger单例。在应用程序销毁期间,假设另一个单例对象使用Logger记录其销毁步骤。您必须保证Logger应该最后清理。因此,请同时查看本文:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/ObjMan.PDF

其他回答

作为单身汉,你通常不希望它被破坏。

当程序终止时,它将被拆除并释放,这是单例的正常行为。如果您希望能够显式地清理它,那么向类中添加一个静态方法非常容易,该方法允许您将其恢复到干净状态,并在下次使用时重新分配,但这超出了“经典”单例的范围。

我想在这里展示C++中的另一个单例。使用模板编程是有意义的。此外,从不可复制和不可移动的类派生出单例类是有意义的。下面是代码中的样子:

#include<iostream>
#include<string>

class DoNotCopy
{
protected:
    DoNotCopy(void) = default;
    DoNotCopy(const DoNotCopy&) = delete;
    DoNotCopy& operator=(const DoNotCopy&) = delete;
};

class DoNotMove
{
protected:
    DoNotMove(void) = default;
    DoNotMove(DoNotMove&&) = delete;
    DoNotMove& operator=(DoNotMove&&) = delete;
};

class DoNotCopyMove : public DoNotCopy,
    public DoNotMove
{
protected:
    DoNotCopyMove(void) = default;
};

template<class T>
class Singleton : public DoNotCopyMove
{
public:
    static T& Instance(void)
    {
        static T instance;
        return instance;
    }

protected:
    Singleton(void) = default;
};

class Logger final: public Singleton<Logger>
{
public:
    void log(const std::string& str) { std::cout << str << std::endl; }
};



int main()
{
    Logger::Instance().log("xx");
}

拆分为NotCopyable和NotMovable类允许您更具体地定义单例(有时您希望移动单个实例)。

它将类的实例化限制为一个对象。当只需要一个对象来协调整个系统的操作时,这非常有用

class Singleton {
private:
    int data;
    static Singleton* instance;
    Singleton();
public:
    static Singleton* getInstance();
};
Singleton* Singleton::instance = 0;
Singleton::Singleton()
{
    this->data = 0;
    cout << "constructor called.." << endl;
}

 

Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (!instance) {
        instance = new Singleton();
        return instance;
    }
}
int main() {
    Singleton *s = s->getInstance();
    Singleton *s1 =s1->getInstance();
    }

有人提到过std::call_once和std::once_flag吗?大多数其他方法——包括双重检查锁定——都是失败的。

单例模式实现中的一个主要问题是安全初始化。唯一安全的方法是用同步屏障保护初始化序列。但这些障碍本身需要安全启动。std::once_flag是保证安全初始化的机制。

@洛基·阿斯塔里的回答很好。

然而,有时使用多个静态对象时,您需要能够保证在所有使用单例的静态对象不再需要它之前,单例不会被破坏。

在这种情况下,std::shared_ptr可用于保持所有用户的单例有效,即使在程序结束时调用静态析构函数:

class Singleton
{
public:
    Singleton(Singleton const&) = delete;
    Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;

    static std::shared_ptr<Singleton> instance()
    {
        static std::shared_ptr<Singleton> s{new Singleton};
        return s;
    }

private:
    Singleton() {}
};