自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
当前回答
在iOS 9中,苹果通过(期待已久的)UIStackView使这变得非常容易。只需选择要包含在接口构建器中的视图,并选择编辑器->嵌入->堆栈视图。为堆栈视图设置适当的宽度/高度/边距约束,并确保将Distribution属性设置为'Equal spacing':
当然,如果你需要支持iOS 8或更低版本,你必须从其他选项中选择一个。
其他回答
这里还有另一个答案。我在回答一个类似的问题时看到了这个问题的链接。我没有看到任何与我类似的答案。所以我想写在这里。
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
setupViews()
}
var constraints: [NSLayoutConstraint] = []
func setupViews() {
let container1 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 1")
let container2 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 2")
let container3 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 3")
let container4 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 4")
view.addSubview(container1)
view.addSubview(container2)
view.addSubview(container3)
view.addSubview(container4)
[
// left right alignment
container1.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor, constant: 20),
container1.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor, constant: -20),
container2.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container2.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
container3.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container3.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
container4.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container4.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
// place containers one after another vertically
container1.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor),
container2.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.bottomAnchor),
container3.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container2.bottomAnchor),
container4.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container3.bottomAnchor),
container4.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(view.bottomAnchor),
// container height constraints
container2.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor),
container3.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor),
container4.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor)
]
.forEach { $0.active = true }
}
func createButtonContainer(withButtonTitle title: String) -> UIView {
let view = UIView(frame: .zero)
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let button = UIButton(type: .System)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.setTitle(title, forState: .Normal)
view.addSubview(button)
[button.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor(view.centerYAnchor),
button.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor),
button.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor)].forEach { $0.active = true }
return view
}
}
同样,这也可以用iOS9 UIStackViews很容易做到。
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
setupViews()
}
var constraints: [NSLayoutConstraint] = []
func setupViews() {
let container1 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 1")
let container2 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 2")
let container3 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 3")
let container4 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 4")
let stackView = UIStackView(arrangedSubviews: [container1, container2, container3, container4])
stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
stackView.axis = .Vertical
stackView.distribution = .FillEqually
view.addSubview(stackView)
[stackView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor),
stackView.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(view.bottomAnchor),
stackView.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor, constant: 20),
stackView.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor, constant: -20)].forEach { $0.active = true }
}
func createButtonContainer(withButtonTitle title: String) -> UIView {
let button = UIButton(type: .Custom)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.backgroundColor = UIColor.redColor()
button.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
button.setTitle(title, forState: .Normal)
let buttonContainer = UIStackView(arrangedSubviews: [button])
buttonContainer.distribution = .EqualCentering
buttonContainer.alignment = .Center
buttonContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return buttonContainer
}
}
注意,这与上面的方法完全相同。它添加了四个容器视图,这些视图都是均等填充的,每个堆栈视图都添加了一个视图,并在中间对齐。但是,这个版本的UIStackView减少了一些代码,看起来不错。
非常快速的接口构建器解决方案:
对于在一个父视图中均匀间隔的任意数量的视图,简单地给每个水平布局的“对齐中心X到父视图”约束,或垂直布局的“对齐中心Y父视图”,并设置乘数为N:p(注意:有些人有更好的运气p:N -见下文)
在哪里
N =总视图数,和
P =包含空格的视图的位置
第一个位置是1,然后是一个空格,使得下一个位置是3,所以p变成了一个序列[1,3,5,7,9,…]。适用于任何数量的视图。
如果你有3个视图来分隔,它看起来是这样的:
编辑注意:N:p或p:N的选择取决于对齐约束的关系顺序。如果“第一项”是Superview。中心,你可以使用p:N,而如果Superview。中心是“第二项”,你可以用N:p。如果有疑问,可以两种都试一试。: -)
另一种方法可能是让顶部和底部标签分别具有相对于视图顶部和底部的约束,并让中间视图分别具有相对于第一个和第三个视图的顶部和底部约束。
请注意,通过将视图拖到另一个视图附近,直到出现引导虚线,您可以对约束进行更多的控制——这些虚线表示将形成的两个对象之间的约束,而不是对象和父视图之间的约束。
在这种情况下,您可能希望将约束更改为“大于或等于”所需的值,而不是“等于”以允许它们调整大小。不确定这是否能达到你的目的。
我为第一个项目设置了宽度值(>=宽度)和每个项目之间的最小距离(>=距离)。然后我用Ctrl拖动第二个,第三个…项连接项之间的依赖项。
我刚刚用乘数特性解决了我的问题。我不确定它是否适用于所有情况,但对我来说,它非常有效。我在Xcode 6.3供你参考。
我最后做的是:
1)首先将我的按钮放置在320px宽度的屏幕上,以我希望它在320px设备上的方式分布。
2)然后我在所有按钮的superview上添加了一个领先的空间约束。
3)然后我修改了前导空间的属性,使常量为0,乘数是x偏移量除以屏幕宽度(例如,我的第一个按钮距离左边缘8px,所以我将乘数设置为8/320)
4)那么这里重要的一步是将约束关系中的第二个Item更改为superview。尾随而不是superview.leading。这很关键,因为superview。在我的例子中,前导为0,后拖为320,所以8/320在320px设备上是8px,然后当父视图的宽度改变为640或其他什么时,视图都以相对于320px屏幕大小的宽度的比例移动。这里的数学比较容易理解。