自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
当前回答
查看开源库PureLayout。它提供了一些用于分布视图的API方法,包括每个视图之间的间距是固定的(视图大小根据需要而变化),以及每个视图的大小是固定的(视图之间的间距根据需要而变化)。请注意,所有这些都是在没有使用任何“间隔视图”的情况下完成的。
从NSArray + PureLayout.h:
// NSArray+PureLayout.h
// ...
/** Distributes the views in this array equally along the selected axis in their superview. Views will be the same size (variable) in the dimension along the axis and will have spacing (fixed) between them. */
- (NSArray *)autoDistributeViewsAlongAxis:(ALAxis)axis
alignedTo:(ALAttribute)alignment
withFixedSpacing:(CGFloat)spacing;
/** Distributes the views in this array equally along the selected axis in their superview. Views will be the same size (fixed) in the dimension along the axis and will have spacing (variable) between them. */
- (NSArray *)autoDistributeViewsAlongAxis:(ALAxis)axis
alignedTo:(ALAttribute)alignment
withFixedSize:(CGFloat)size;
// ...
由于它都是开源的,如果您有兴趣了解如何在没有间隔视图的情况下实现这一点,只需查看实现即可。(这取决于同时利用约束的常数和乘数。)
其他回答
我想水平对齐5张图片,所以我最终遵循了Mete的反应,但有一点不同。
第一个图像将在容器中水平居中,容器的值为0,乘数为1:5:
第二张图片将在容器中水平居中,容器的值为0,乘数为3:5:
其余的图像也是这样。例如,第五张(也是最后一张)图像将在容器中水平居中,容器值为0,乘数为9:5:
正如梅特所解释的,顺序是1,3,5,7,9,等等。位置遵循相同的逻辑:第一个位置是1,然后是空格,然后是下一个位置3,依此类推。
另一种方法可能是让顶部和底部标签分别具有相对于视图顶部和底部的约束,并让中间视图分别具有相对于第一个和第三个视图的顶部和底部约束。
请注意,通过将视图拖到另一个视图附近,直到出现引导虚线,您可以对约束进行更多的控制——这些虚线表示将形成的两个对象之间的约束,而不是对象和父视图之间的约束。
在这种情况下,您可能希望将约束更改为“大于或等于”所需的值,而不是“等于”以允许它们调整大小。不确定这是否能达到你的目的。
迟到的派对,但我有一个工作的解决方案,创建一个菜单水平间距。在NSLayoutConstraint中使用==可以很容易地做到这一点
const float MENU_HEIGHT = 40;
- (UIView*) createMenuWithLabels: (NSArray *) labels
// labels is NSArray of NSString
UIView * backgroundView = [[UIView alloc]init];
backgroundView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
NSMutableDictionary * views = [[NSMutableDictionary alloc] init];
NSMutableString * format = [[NSMutableString alloc] initWithString: @"H:|"];
NSString * firstLabelKey;
for(NSString * str in labels)
{
UILabel * label = [[UILabel alloc] init];
label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
label.text = str;
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.textColor = [UIColor whiteColor];
[backgroundView addSubview: label];
[label fixHeightToTopBounds: MENU_HEIGHT-2];
[backgroundView addConstraints: [label fixHeightToTopBounds: MENU_HEIGHT]];
NSString * key = [self camelCaseFromString: str];
[views setObject: label forKey: key];
if(firstLabelKey == nil)
{
[format appendString: [NSString stringWithFormat: @"[%@]", key]];
firstLabelKey = key;
}
else
{
[format appendString: [NSString stringWithFormat: @"[%@(==%@)]", key, firstLabelKey]];
}
}
[format appendString: @"|"];
NSArray * constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: (NSString *) format
options: 0
metrics: nil
views: (NSDictionary *) views];
[backgroundView addConstraints: constraints];
return backgroundView;
}
这里还有另一个答案。我在回答一个类似的问题时看到了这个问题的链接。我没有看到任何与我类似的答案。所以我想写在这里。
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
setupViews()
}
var constraints: [NSLayoutConstraint] = []
func setupViews() {
let container1 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 1")
let container2 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 2")
let container3 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 3")
let container4 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 4")
view.addSubview(container1)
view.addSubview(container2)
view.addSubview(container3)
view.addSubview(container4)
[
// left right alignment
container1.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor, constant: 20),
container1.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor, constant: -20),
container2.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container2.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
container3.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container3.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
container4.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.leftAnchor),
container4.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.rightAnchor),
// place containers one after another vertically
container1.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor),
container2.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.bottomAnchor),
container3.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container2.bottomAnchor),
container4.topAnchor.constraintEqualToAnchor(container3.bottomAnchor),
container4.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(view.bottomAnchor),
// container height constraints
container2.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor),
container3.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor),
container4.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(container1.heightAnchor)
]
.forEach { $0.active = true }
}
func createButtonContainer(withButtonTitle title: String) -> UIView {
let view = UIView(frame: .zero)
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let button = UIButton(type: .System)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.setTitle(title, forState: .Normal)
view.addSubview(button)
[button.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor(view.centerYAnchor),
button.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor),
button.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor)].forEach { $0.active = true }
return view
}
}
同样,这也可以用iOS9 UIStackViews很容易做到。
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = UIColor.greenColor()
setupViews()
}
var constraints: [NSLayoutConstraint] = []
func setupViews() {
let container1 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 1")
let container2 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 2")
let container3 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 3")
let container4 = createButtonContainer(withButtonTitle: "Button 4")
let stackView = UIStackView(arrangedSubviews: [container1, container2, container3, container4])
stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
stackView.axis = .Vertical
stackView.distribution = .FillEqually
view.addSubview(stackView)
[stackView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor),
stackView.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(view.bottomAnchor),
stackView.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor, constant: 20),
stackView.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor, constant: -20)].forEach { $0.active = true }
}
func createButtonContainer(withButtonTitle title: String) -> UIView {
let button = UIButton(type: .Custom)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.backgroundColor = UIColor.redColor()
button.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
button.setTitle(title, forState: .Normal)
let buttonContainer = UIStackView(arrangedSubviews: [button])
buttonContainer.distribution = .EqualCentering
buttonContainer.alignment = .Center
buttonContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return buttonContainer
}
}
注意,这与上面的方法完全相同。它添加了四个容器视图,这些视图都是均等填充的,每个堆栈视图都添加了一个视图,并在中间对齐。但是,这个版本的UIStackView减少了一些代码,看起来不错。
我可以在IB中完全解决这个问题:
使约束使每个子视图的中心Y对齐到父视图的下边缘。 将每个约束的乘数设置为1/2n, 3/2n, 5/2n,…,n-1/2n,其中n是要分布的子视图的数量。
因此,如果您有三个标签,请将每个约束的乘数设置为0.1666667、0.5、0.833333。