自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。

我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?

下面是三个标签(手动垂直对齐):

我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:


当前回答

我知道距离第一个答案已经有一段时间了,但我刚刚遇到了同样的问题,我想分享我的解决方案。为了子孙后代……

我在viewDidLoad上设置了视图:

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    cancelButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
    cancelButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    [cancelButton setTitle:@"Cancel" forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:cancelButton];

    middleButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
    middleButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    [middleButton setTitle:@"Middle" forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:middleButton];

    nextButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
    nextButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    [nextButton setTitle:@"Next" forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:nextButton];


    [self.view setNeedsUpdateConstraints];

}

然后,在updateViewConstrains上,首先删除所有约束,然后创建视图字典,然后计算视图之间使用的空间。在那之后,我只是使用视觉语言格式设置约束:

- (void)updateViewConstraints {


    [super updateViewConstraints];

    [self.view removeConstraints:self.view.constraints];

    NSDictionary *viewsDictionary = NSDictionaryOfVariableBindings(cancelButton, nextButton, middleButton);

    float distance=(self.view.bounds.size.width-cancelButton.intrinsicContentSize.width-nextButton.intrinsicContentSize.width-middleButton.intrinsicContentSize.width-20-20)/  ([viewsDictionary count]-1);  // 2 times 20 counts for the left & rigth margins
    NSNumber *distancies=[NSNumber numberWithFloat:distance];

//    NSLog(@"Distancies: %@", distancies);
//    
//    NSLog(@"View Width: %f", self.view.bounds.size.width);
//    NSLog(@"Cancel Width: %f", cancelButton.intrinsicContentSize.width);
//    NSLog(@"Middle Width: %f", middleButton.intrinsicContentSize.width);
//    NSLog(@"Next Width: %f", nextButton.intrinsicContentSize.width);



    NSArray *constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|-[cancelButton]-dis-[middleButton]-dis-[nextButton]-|"
                                                                   options:NSLayoutFormatAlignAllBaseline
                                                                   metrics:@{@"dis":distancies}
                                                                     views:viewsDictionary];


    [self.view addConstraints:constraints];



    constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[nextButton]-|"
                                                          options:0
                                                          metrics:nil
                                                            views:viewsDictionary];
    [self.view addConstraints:constraints];



}

这种方法的好处是你只需要做很少的数学运算。我并不是说这是完美的解决方案,但我为我试图实现的布局工作。

我希望这能有所帮助。

其他回答

你可以创建一个tableView并使isScrollEnabled = false。

迟到的派对,但我有一个工作的解决方案,创建一个菜单水平间距。在NSLayoutConstraint中使用==可以很容易地做到这一点

const float MENU_HEIGHT = 40;

- (UIView*) createMenuWithLabels: (NSArray *) labels
    // labels is NSArray of NSString
    UIView * backgroundView = [[UIView alloc]init];
    backgroundView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;

    NSMutableDictionary * views = [[NSMutableDictionary alloc] init];
    NSMutableString * format = [[NSMutableString alloc] initWithString: @"H:|"];
    NSString * firstLabelKey;

    for(NSString * str in labels)
    {
        UILabel * label = [[UILabel alloc] init];
        label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
        label.text = str;
        label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        label.textColor = [UIColor whiteColor];
        [backgroundView addSubview: label];
        [label fixHeightToTopBounds: MENU_HEIGHT-2];
        [backgroundView addConstraints: [label fixHeightToTopBounds: MENU_HEIGHT]];
        NSString * key = [self camelCaseFromString: str];
        [views setObject: label forKey: key];
        if(firstLabelKey == nil)
        {
            [format appendString: [NSString stringWithFormat: @"[%@]", key]];
            firstLabelKey = key;
        }
        else
        {
            [format appendString: [NSString stringWithFormat: @"[%@(==%@)]", key, firstLabelKey]];
        }
    }

    [format appendString: @"|"];

    NSArray * constraints = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat: (NSString *) format
                                                                               options: 0
                                                                               metrics: nil
                                                                                 views: (NSDictionary *) views];
    [backgroundView addConstraints: constraints];
    return backgroundView;
}

大多数解决方案都依赖于项目的奇数,这样你就可以把中间的项目放在中间。如果你有偶数个项目想要平均分配呢?这是一个更一般的解。这个类别将沿垂直或水平轴均匀分布任意数量的项目。

在它们的父视图中垂直分布4个标签的示例:

[self.view addConstraints:
     [NSLayoutConstraint constraintsForEvenDistributionOfItems:@[label1, label2, label3, label4]
                                        relativeToCenterOfItem:self.view
                                                    vertically:YES]];

NSLayoutConstraint + EvenDistribution.h

@interface NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

/**
 * Returns constraints that will cause a set of views to be evenly distributed horizontally
 * or vertically relative to the center of another item. This is used to maintain an even
 * distribution of subviews even when the superview is resized.
 */
+ (NSArray *) constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
                             relativeToCenterOfItem:(id)toView
                                         vertically:(BOOL)vertically;

@end

NSLayoutConstraint + EvenDistribution.m

@implementation NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

+(NSArray *)constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
                           relativeToCenterOfItem:(id)toView vertically:(BOOL)vertically
{
    NSMutableArray *constraints = [NSMutableArray new];
    NSLayoutAttribute attr = vertically ? NSLayoutAttributeCenterY : NSLayoutAttributeCenterX;

    for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) {
        id view = views[i];
        CGFloat multiplier = (2*i + 2) / (CGFloat)([views count] + 1);
        NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view
                                                                      attribute:attr
                                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                         toItem:toView
                                                                      attribute:attr
                                                                     multiplier:multiplier
                                                                       constant:0];
        [constraints addObject:constraint];
    }

    return constraints;
}

@end

对于标签,这至少是可行的:

@“H: | -15 -(第一(第二)= =]-[二(= =第三)](第三(= =))-15 - |

如果第一个和第二个有相同的宽度,第二个和第三个有相同的宽度,第三个和第一个有相同的宽度……你可以做水平(H)和垂直(V)。

我的方法允许你在接口构建器中做这个。你要做的是创建“间隔视图”,你已经设置为匹配高度相等。然后在标签上添加顶部和底部约束(见截图)。

更具体地说,我在“Spacer View 1”上有一个顶部约束,以优先级低于1000的高度约束来superview,并且高度等于所有其他的“Spacer views”。'Spacer View 4'有一个用于superview的底部空间约束。每个标签都有各自的顶部和底部约束到其最近的“间隔视图”。

注意:确保你的标签上没有额外的顶部/底部空间限制;只有那些“空间视图”。这是可以满足的,因为顶部和底部的约束分别在'Space View 1'和'Spacer View 4'上。

废话1:我复制了我的视图,只是把它设置为横向模式,这样你就可以看到它工作了。

废话2:“间隔视图”本可以是透明的。

废话3:这种方法可以横向应用。