自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。

我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?

下面是三个标签(手动垂直对齐):

我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:


当前回答

正确和最简单的方法是使用堆栈视图。

将标签/视图添加到堆栈视图:

选择堆栈视图并设置分布为相等间距:

在堆栈视图中添加最近邻居约束的空格,并更新帧:

为所有标签添加高度约束(可选)。仅对没有固有大小的视图需要)。例如,标签在这里不需要高度约束,只需要设置numberOfLines = 3或0。

享受预览:

其他回答

大多数解决方案都依赖于项目的奇数,这样你就可以把中间的项目放在中间。如果你有偶数个项目想要平均分配呢?这是一个更一般的解。这个类别将沿垂直或水平轴均匀分布任意数量的项目。

在它们的父视图中垂直分布4个标签的示例:

[self.view addConstraints:
     [NSLayoutConstraint constraintsForEvenDistributionOfItems:@[label1, label2, label3, label4]
                                        relativeToCenterOfItem:self.view
                                                    vertically:YES]];

NSLayoutConstraint + EvenDistribution.h

@interface NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

/**
 * Returns constraints that will cause a set of views to be evenly distributed horizontally
 * or vertically relative to the center of another item. This is used to maintain an even
 * distribution of subviews even when the superview is resized.
 */
+ (NSArray *) constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
                             relativeToCenterOfItem:(id)toView
                                         vertically:(BOOL)vertically;

@end

NSLayoutConstraint + EvenDistribution.m

@implementation NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

+(NSArray *)constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
                           relativeToCenterOfItem:(id)toView vertically:(BOOL)vertically
{
    NSMutableArray *constraints = [NSMutableArray new];
    NSLayoutAttribute attr = vertically ? NSLayoutAttributeCenterY : NSLayoutAttributeCenterX;

    for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) {
        id view = views[i];
        CGFloat multiplier = (2*i + 2) / (CGFloat)([views count] + 1);
        NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view
                                                                      attribute:attr
                                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                         toItem:toView
                                                                      attribute:attr
                                                                     multiplier:multiplier
                                                                       constant:0];
        [constraints addObject:constraint];
    }

    return constraints;
}

@end

另一种方法可能是让顶部和底部标签分别具有相对于视图顶部和底部的约束,并让中间视图分别具有相对于第一个和第三个视图的顶部和底部约束。

请注意,通过将视图拖到另一个视图附近,直到出现引导虚线,您可以对约束进行更多的控制——这些虚线表示将形成的两个对象之间的约束,而不是对象和父视图之间的约束。

在这种情况下,您可能希望将约束更改为“大于或等于”所需的值,而不是“等于”以允许它们调整大小。不确定这是否能达到你的目的。

许多答案是不正确的,但得到许多计数。这里我只是编写了一个解决方案,三个视图是水平对齐的,不使用间隔视图,但它只在标签宽度已知的情况下工作,当在故事板中使用。

NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(_redView, _yellowView, _blueView);

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|->=0-[_redView(40)]->=0-[_yellowView(40)]->=0-[_blueView(40)]->=0-|" options:NSLayoutFormatAlignAllTop | NSLayoutFormatAlignAllBottom metrics:nil views:views]];

[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[_redView(60)]" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:_redView attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1 constant:0]];

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:_yellowView attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0]];
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:_redView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:_yellowView attribute:NSLayoutAttributeLeading multiplier:0.5 constant:0]];
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:_blueView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:_yellowView attribute:NSLayoutAttributeLeading multiplier:1.5 constant:40]];

我刚刚用乘数特性解决了我的问题。我不确定它是否适用于所有情况,但对我来说,它非常有效。我在Xcode 6.3供你参考。

我最后做的是:

1)首先将我的按钮放置在320px宽度的屏幕上,以我希望它在320px设备上的方式分布。

2)然后我在所有按钮的superview上添加了一个领先的空间约束。

3)然后我修改了前导空间的属性,使常量为0,乘数是x偏移量除以屏幕宽度(例如,我的第一个按钮距离左边缘8px,所以我将乘数设置为8/320)

4)那么这里重要的一步是将约束关系中的第二个Item更改为superview。尾随而不是superview.leading。这很关键,因为superview。在我的例子中,前导为0,后拖为320,所以8/320在320px设备上是8px,然后当父视图的宽度改变为640或其他什么时,视图都以相对于320px屏幕大小的宽度的比例移动。这里的数学比较容易理解。

对于标签,这至少是可行的:

@“H: | -15 -(第一(第二)= =]-[二(= =第三)](第三(= =))-15 - |

如果第一个和第二个有相同的宽度,第二个和第三个有相同的宽度,第三个和第一个有相同的宽度……你可以做水平(H)和垂直(V)。