自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。

我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?

下面是三个标签(手动垂直对齐):

我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:


当前回答

我刚刚用乘数特性解决了我的问题。我不确定它是否适用于所有情况,但对我来说,它非常有效。我在Xcode 6.3供你参考。

我最后做的是:

1)首先将我的按钮放置在320px宽度的屏幕上,以我希望它在320px设备上的方式分布。

2)然后我在所有按钮的superview上添加了一个领先的空间约束。

3)然后我修改了前导空间的属性,使常量为0,乘数是x偏移量除以屏幕宽度(例如,我的第一个按钮距离左边缘8px,所以我将乘数设置为8/320)

4)那么这里重要的一步是将约束关系中的第二个Item更改为superview。尾随而不是superview.leading。这很关键,因为superview。在我的例子中,前导为0,后拖为320,所以8/320在320px设备上是8px,然后当父视图的宽度改变为640或其他什么时,视图都以相对于320px屏幕大小的宽度的比例移动。这里的数学比较容易理解。

其他回答

查看https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/AutoLayoutbyExample/AutoLayoutbyExample.html,上面有关于解决问题的详细描述。

我做了一个函数可能会有帮助。 用法示例:

 [self.view addConstraints: [NSLayoutConstraint fluidConstraintWithItems:NSDictionaryOfVariableBindings(button1, button2, button3)
                                                                asString:@[@"button1", @"button2", @"button3"]
                                                               alignAxis:@"V"
                                                          verticalMargin:100
                                                        horizontalMargin:50
                                                             innerMargin:25]];

会导致垂直分布(不好意思没有10个声望来嵌入图像)。如果你改变坐标轴和一些边距值

alignAxis:@"H"
verticalMargin:120
horizontalMargin:20
innerMargin:10

你会得到水平分布。

我是iOS的新手,但是voilà !

EvenDistribution.h

@interface NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

/**
 * Returns constraints that will cause a set of subviews
 * to be evenly distributed along an axis.
 */
+ (NSArray *)  fluidConstraintWithItems:(NSDictionary *) views
                               asString:(NSArray *) stringViews
                              alignAxis:(NSString *) axis
                         verticalMargin:(NSUInteger) vMargin
                       horizontalMargin:(NSUInteger) hMargin
                            innerMargin:(NSUInteger) inner;
@end

EvenDistribution.m

#import "EvenDistribution.h"

@implementation NSLayoutConstraint (EvenDistribution)

+ (NSArray *) fluidConstraintWithItems:(NSDictionary *) dictViews
                              asString:(NSArray *) stringViews
                             alignAxis:(NSString *) axis
                        verticalMargin:(NSUInteger) vMargin
                      horizontalMargin:(NSUInteger) hMargin
                           innerMargin:(NSUInteger) iMargin

{
    NSMutableArray *constraints = [NSMutableArray arrayWithCapacity: dictViews.count];
    NSMutableString *globalFormat = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@:|-%d-",
                                     axis,
                                     [axis isEqualToString:@"V"] ? vMargin : hMargin
                                     ];



        for (NSUInteger i = 0; i < dictViews.count; i++) {

            if (i == 0)
                [globalFormat appendString:[NSString stringWithFormat: @"[%@]-%d-", stringViews[i], iMargin]];
            else if(i == dictViews.count - 1)
                [globalFormat appendString:[NSString stringWithFormat: @"[%@(==%@)]-", stringViews[i], stringViews[i-1]]];
            else
               [globalFormat appendString:[NSString stringWithFormat: @"[%@(==%@)]-%d-", stringViews[i], stringViews[i-1], iMargin]];

            NSString *localFormat = [NSString stringWithFormat: @"%@:|-%d-[%@]-%d-|",
                                     [axis isEqualToString:@"V"] ? @"H" : @"V",
                                     [axis isEqualToString:@"V"] ? hMargin : vMargin,
                                     stringViews[i],
                                     [axis isEqualToString:@"V"] ? hMargin : vMargin];

            [constraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:localFormat
                                                                                     options:0
                                                                                     metrics:nil
                                                                                       views:dictViews]];


    }
    [globalFormat appendString:[NSString stringWithFormat:@"%d-|",
                                [axis isEqualToString:@"V"] ? vMargin : hMargin
                                ]];

    [constraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:globalFormat
                                                                             options:0
                                                                             metrics:nil
                                                                               views:dictViews]];

    return constraints;

}

@end

在iOS 9中,苹果通过(期待已久的)UIStackView使这变得非常容易。只需选择要包含在接口构建器中的视图,并选择编辑器->嵌入->堆栈视图。为堆栈视图设置适当的宽度/高度/边距约束,并确保将Distribution属性设置为'Equal spacing':

当然,如果你需要支持iOS 8或更低版本,你必须从其他选项中选择一个。

我的方法允许你在接口构建器中做这个。你要做的是创建“间隔视图”,你已经设置为匹配高度相等。然后在标签上添加顶部和底部约束(见截图)。

更具体地说,我在“Spacer View 1”上有一个顶部约束,以优先级低于1000的高度约束来superview,并且高度等于所有其他的“Spacer views”。'Spacer View 4'有一个用于superview的底部空间约束。每个标签都有各自的顶部和底部约束到其最近的“间隔视图”。

注意:确保你的标签上没有额外的顶部/底部空间限制;只有那些“空间视图”。这是可以满足的,因为顶部和底部的约束分别在'Space View 1'和'Spacer View 4'上。

废话1:我复制了我的视图,只是把它设置为横向模式,这样你就可以看到它工作了。

废话2:“间隔视图”本可以是透明的。

废话3:这种方法可以横向应用。

我一直在坐过山车,爱自动布局和讨厌它。喜欢它的关键似乎是接受以下几点:

接口构建器的编辑和“有帮助的”自动创建约束在大多数情况下几乎无用 创建类别来简化常见操作是一种拯救,因为代码是如此重复和冗长。

也就是说,你正在尝试的不是直接的,在接口构建器中很难实现。这在代码中很简单。这段代码,在viewDidLoad,创建和定位三个标签,你需要他们:

// Create three labels, turning off the default constraints applied to views created in code
UILabel *label1 = [UILabel new];
label1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label1.text = @"Label 1";

UILabel *label2 = [UILabel new];
label2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label2.text = @"Label 2";

UILabel *label3 = [UILabel new];
label3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label3.text = @"Label 3";

// Add them all to the view
[self.view addSubview:label1];
[self.view addSubview:label2];
[self.view addSubview:label3];

// Center them all horizontally
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label1 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label3 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

// Center the middle one vertically
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.0 constant:0]];

// Position the top one half way up
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label1 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:0.5 constant:0]];

// Position the bottom one half way down
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label3 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.5 constant:0]];

我说过,这段代码通过UIView中的一些类别方法简化了很多,但为了清晰起见,这里我做了很多。

对于感兴趣的人来说,这个类别在这里,它有一个方法,可以沿着特定的轴均匀地间隔一个视图数组。