Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

使用do-while设计重试块。

boolean successful = false;
int maxTries = 3;
do{
  try {
    something();
    success = true;
  } catch(Me ifUCan) {
    maxTries--;
  }
} while (!successful || maxTries > 0)

其他回答

解决这个问题的一个简单方法是在while循环中包装try/catch并维护一个计数。通过这种方式,您可以根据其他变量检查计数,同时维护故障日志,从而防止出现无限循环。这不是最精致的解决方案,但它是可行的。

以下是我的解决方案,非常简单的方法!

               while (true) {
                    try {
                        /// Statement what may cause an error;
                        break;
                    } catch (Exception e) {

                    }
                }

通常,最好的设计取决于特定的环境。通常我会这样写:

for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

简单的

int MAX = 3;

int count = 0;
while (true) {
    try {
        ...

        break;
    } catch (Exception e) {
        if (count++ < MAX) {
            continue;
        }

        ...
        
        break;
    }
}

Try-Catch所做的就是允许程序优雅地失败。在catch语句中,通常尝试记录错误,如果需要,可能还会回滚更改。

bool finished = false;

while(finished == false)
{
    try
    {
        //your code here
        finished = true
    }
    catch(exception ex)
    {
        log.error("there was an error, ex");
    }
}