Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

https://github.com/tusharmndr/retry-function-wrapper/tree/master/src/main/java/io

int MAX_RETRY = 3; 
RetryUtil.<Boolean>retry(MAX_RETRY,() -> {
    //Function to retry
    return true;
});

其他回答

以下是我的解决方案,非常简单的方法!

               while (true) {
                    try {
                        /// Statement what may cause an error;
                        break;
                    } catch (Exception e) {

                    }
                }

强制性的“企业级”解决方案:

public abstract class Operation {
    abstract public void doIt();
    public void handleException(Exception cause) {
        //default impl: do nothing, log the exception, etc.
    }
}

public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {
        for (int count = 0; count < maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doIt();
                count = maxAttempts; //don't retry
            } catch (Exception e) {
                operation.handleException(e);
            }
        }
    }
}

并呼吁:

OperationHelper.doWithRetry(5, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});

其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。

为什么不一刻不停地尝试呢?

这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:

(function(){ try{ Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined } catch(e){ (function retry(){ setTimeout(function(){ try{ console.log("trying..."); Run(); console.log("success!"); } catch(e){ retry(); //calls recursively } }, 1000); //tries every second }()); } })(); //after 5 seconds, defines Run as a global function var Run; setTimeout(function(){ Run = function(){}; }, 5000);

将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。

你可以使用https://github.com/bnsd55/RetryCatch

例子:

RetryCatch retryCatchSyncRunnable = new RetryCatch();
        retryCatchSyncRunnable
                // For infinite retry times, just remove this row
                .retryCount(3)
                // For retrying on all exceptions, just remove this row
                .retryOn(ArithmeticException.class, IndexOutOfBoundsException.class)
                .onSuccess(() -> System.out.println("Success, There is no result because this is a runnable."))
                .onRetry((retryCount, e) -> System.out.println("Retry count: " + retryCount + ", Exception message: " + e.getMessage()))
                .onFailure(e -> System.out.println("Failure: Exception message: " + e.getMessage()))
                .run(new ExampleRunnable());

你可以传递自己的匿名函数,而不是新的ExampleRunnable()。

解决这个问题的一个简单方法是在while循环中包装try/catch并维护一个计数。通过这种方式,您可以根据其他变量检查计数,同时维护故障日志,从而防止出现无限循环。这不是最精致的解决方案,但它是可行的。