Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

使用带有本地状态标志的while循环。初始化标志为false,并在操作成功时将其设置为true,如下所示:

  boolean success  = false;
  while(!success){
     try{ 
         some_instruction(); 
         success = true;
     } catch (NearlyUnexpectedException e){
       fix_the_problem();
     }
  }

这将不断重试,直到成功。

如果你只想重试一定次数,那么也可以使用计数器:

  boolean success  = false;
  int count = 0, MAX_TRIES = 10;
  while(!success && count++ < MAX_TRIES){
     try{ 
         some_instruction(); 
         success = true;
     } catch (NearlyUnexpectedException e){
       fix_the_problem();
     }
  }
  if(!success){
    //It wasn't successful after 10 retries
  }

这将尝试最多10次,如果不成功,直到那时将退出,如果它成功之前。

其他回答

这些答案基本上都是一样的。我的也是,但我喜欢这种形式

boolean completed = false;
Throwable lastException = null;
for (int tryCount=0; tryCount < config.MAX_SOME_OPERATION_RETRIES; tryCount++)
{
    try {
        completed = some_operation();
        break;
    }
    catch (UnlikelyException e) {
        lastException = e;
        fix_the_problem();
    }
}
if (!completed) {
    reportError(lastException);
}

尝试使用spring @Retryable注解,当RuntimeException发生时,下面的方法将重试3次

@Retryable(maxAttempts=3,value= {RuntimeException.class},backoff = @Backoff(delay = 500))
public void checkSpringRetry(String str) {
    if(StringUtils.equalsIgnoreCase(str, "R")) {
        LOGGER.info("Inside retry.....!!");
        throw new RuntimeException();
    }
}

下面是Java 8+的可重用和更通用的方法,不需要外部库:

public interface IUnreliable<T extends Exception>
{
    void tryRun ( ) throws T;
}

public static <T extends Exception> void retry (int retryCount, IUnreliable<T> runnable) throws T {
    for (int retries = 0;; retries++) {
        try {
            runnable.tryRun();
            return;
        } catch (Exception e) {
            if (retries < retryCount) {
                continue;
            } else {
                throw e;
            }
        }
    }
}

用法:

@Test
public void demo() throws IOException {
    retry(3, () -> {
        new File("/tmp/test.txt").createNewFile();
    });
}

强制性的“企业级”解决方案:

public abstract class Operation {
    abstract public void doIt();
    public void handleException(Exception cause) {
        //default impl: do nothing, log the exception, etc.
    }
}

public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {
        for (int count = 0; count < maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doIt();
                count = maxAttempts; //don't retry
            } catch (Exception e) {
                operation.handleException(e);
            }
        }
    }
}

并呼吁:

OperationHelper.doWithRetry(5, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});

我知道这里已经有很多类似的答案,我的答案也没有太大不同,但我还是会把它贴出来,因为它涉及一个具体的案例/问题。

当你在PHP中处理facebook Graph API时,你有时会得到一个错误,但立即重新尝试同样的事情会得到一个积极的结果(由于各种神奇的互联网原因,超出了这个问题的范围)。在这种情况下,不需要修复任何错误,而是简单地再试一次,因为有某种“facebook错误”。

这段代码在创建facebook会话后立即使用:

//try more than once because sometimes "facebook error"
$attempt = 3;
while($attempt-- > 0)
{
    // To validate the session:
    try 
    {
        $facebook_session->validate();
        $attempt = 0;
    } 
    catch (Facebook\FacebookRequestException $ex)
    {
        // Session not valid, Graph API returned an exception with the reason.
        if($attempt <= 0){ echo $ex->getMessage(); }
    } 
    catch (\Exception $ex) 
    {
        // Graph API returned info, but it may mismatch the current app or have expired.
        if($attempt <= 0){ echo $ex->getMessage(); }
    }
}

此外,通过让for循环计数为零($attempt——),可以很容易地改变将来的尝试次数。