如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
当前回答
我不确定你是否可以使一个TextBlock可选,但另一个选择是使用RichTextBox -它就像你建议的TextBox,但支持你想要的格式。
其他回答
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
...
...
...
//Make Start result text copiable
TextBlockStatusStart.IsTextSelectionEnabled = true;
}
我同意大多数答案在这里不创建一个可选的文本块。@Billy Willoughby的工作得很好,但是它没有一个明显的选择线索。我想扩展他的扩展,可以突出显示文本,因为它被选中。它还包含双击和三次点击选择。如果需要,您可以添加带有“Copy”的上下文菜单。 它使用Background属性来“突出显示”所选内容,因此它会覆盖Run。背景
https://github.com/mwagnerEE/WagnerControls
有一个替代的解决方案,可能适用于这篇博客文章中提到的RichTextBox -它使用一个触发器来交换控件模板,当使用悬停在控件上时-应该有助于性能
以下是对我有效的方法。我创建了一个类TextBlockEx,从TextBox派生,并设置为只读,文本包装在构造函数。
public class TextBlockEx : TextBox
{
public TextBlockEx()
{
base.BorderThickness = new Thickness(0);
IsReadOnly = true;
TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
//Background = Brushes.Transparent; // Uncomment to get parent's background color
}
}
我不确定你是否可以使一个TextBlock可选,但另一个选择是使用RichTextBox -它就像你建议的TextBox,但支持你想要的格式。