如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
当前回答
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
...
...
...
//Make Start result text copiable
TextBlockStatusStart.IsTextSelectionEnabled = true;
}
其他回答
使用带有这些设置的TextBox来使其只读,看起来像一个TextBlock控件。
<TextBox Background="Transparent"
BorderThickness="0"
Text="{Binding Text, Mode=OneWay}"
IsReadOnly="True"
TextWrapping="Wrap" />
我同意大多数答案在这里不创建一个可选的文本块。@Billy Willoughby的工作得很好,但是它没有一个明显的选择线索。我想扩展他的扩展,可以突出显示文本,因为它被选中。它还包含双击和三次点击选择。如果需要,您可以添加带有“Copy”的上下文菜单。 它使用Background属性来“突出显示”所选内容,因此它会覆盖Run。背景
https://github.com/mwagnerEE/WagnerControls
我找不到任何能真正回答这个问题的例子。所有的答案都使用了一个文本框或RichTextbox。我需要一个解决方案,让我使用一个TextBlock,这是我创建的解决方案。
我相信这样做的正确方法是扩展TextBlock类。这是我用来扩展TextBlock类的代码,以允许我选择文本并将其复制到剪贴板。“sdo”是我在WPF中使用的名称空间引用。
WPF使用扩展类:
xmlns:sdo="clr-namespace:iFaceCaseMain"
<sdo:TextBlockMoo x:Name="txtResults" Background="Black" Margin="5,5,5,5"
Foreground="GreenYellow" FontSize="14" FontFamily="Courier New"></TextBlockMoo>
扩展类的代码背后:
public partial class TextBlockMoo : TextBlock
{
TextPointer StartSelectPosition;
TextPointer EndSelectPosition;
public String SelectedText = "";
public delegate void TextSelectedHandler(string SelectedText);
public event TextSelectedHandler TextSelected;
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
Point mouseDownPoint = e.GetPosition(this);
StartSelectPosition = this.GetPositionFromPoint(mouseDownPoint, true);
}
protected override void OnMouseUp(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseUp(e);
Point mouseUpPoint = e.GetPosition(this);
EndSelectPosition = this.GetPositionFromPoint(mouseUpPoint, true);
TextRange otr = new TextRange(this.ContentStart, this.ContentEnd);
otr.ApplyPropertyValue(TextElement.ForegroundProperty, new SolidColorBrush(Colors.GreenYellow));
TextRange ntr = new TextRange(StartSelectPosition, EndSelectPosition);
ntr.ApplyPropertyValue(TextElement.ForegroundProperty, new SolidColorBrush(Colors.White));
SelectedText = ntr.Text;
if (!(TextSelected == null))
{
TextSelected(SelectedText);
}
}
}
示例窗口代码:
public ucExample(IInstanceHost host, ref String WindowTitle, String ApplicationID, String Parameters)
{
InitializeComponent();
/*Used to add selected text to clipboard*/
this.txtResults.TextSelected += txtResults_TextSelected;
}
void txtResults_TextSelected(string SelectedText)
{
Clipboard.SetText(SelectedText);
}
只是在FlowDocumentScrollViewer中使用FlowDocument,将你的内联传递给元素。 你可以控制元素的样式,在我的例子中,我添加了一个小边框。
<FlowDocumentScrollViewer Grid.Row="2" Margin="5,3" BorderThickness="1"
BorderBrush="{DynamicResource Element.Border}"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<FlowDocument>
<Paragraph>
<Bold>Some bold text in the paragraph.</Bold>
Some text that is not bold.
</Paragraph>
<List>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 1</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 2</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 3</Paragraph>
</ListItem>
</List>
</FlowDocument>
</FlowDocumentScrollViewer>
创建控件模板的TextBlock,并把一个文本框内readonly属性设置。 或者只是使用文本框,使其只读,然后你可以改变文本框。样式,使它看起来像TextBlock。