如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
如何允许TextBlock的文本是可选的?
我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?
当前回答
添加到@torvin的答案,正如@Dave Huang在评论中提到的,如果你启用了texttrim ="CharacterEllipsis",当你将鼠标悬停在省略号上时,应用程序会崩溃。
我尝试了关于使用TextBox的线程中提到的其他选项,但它似乎真的不是解决方案,因为它不显示“省省号”,也如果文本太长,以适合容器选择文本框的内容“滚动”内部这不是一个TextBlock行为。
我认为最好的解决方案是@torvin的答案,但当悬停在省略号上时,会出现令人讨厌的崩溃。
我知道这并不漂亮,但是在内部订阅/取消订阅未处理的异常和处理异常是我发现解决这个问题的唯一方法,如果有人有更好的解决方案,请分享:)
public class SelectableTextBlock : TextBlock
{
static SelectableTextBlock()
{
FocusableProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata(true));
TextEditorWrapper.RegisterCommandHandlers(typeof(SelectableTextBlock), true, true, true);
// remove the focus rectangle around the control
FocusVisualStyleProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata((object)null));
}
private readonly TextEditorWrapper _editor;
public SelectableTextBlock()
{
_editor = TextEditorWrapper.CreateFor(this);
this.Loaded += (sender, args) => {
this.Dispatcher.UnhandledException -= Dispatcher_UnhandledException;
this.Dispatcher.UnhandledException += Dispatcher_UnhandledException;
};
this.Unloaded += (sender, args) => {
this.Dispatcher.UnhandledException -= Dispatcher_UnhandledException;
};
}
private void Dispatcher_UnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(e?.Exception?.StackTrace))
{
if (e.Exception.StackTrace.Contains("System.Windows.Controls.TextBlock.GetTextPositionFromDistance"))
{
e.Handled = true;
}
}
}
}
其他回答
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
...
...
...
//Make Start result text copiable
TextBlockStatusStart.IsTextSelectionEnabled = true;
}
应用这种风格到你的文本框,这就是它(灵感来自这篇文章):
<Style x:Key="SelectableTextBlockLikeStyle" TargetType="TextBox" BasedOn="{StaticResource {x:Type TextBox}}">
<Setter Property="IsReadOnly" Value="True"/>
<Setter Property="IsTabStop" Value="False"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
<Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
<Setter Property="Padding" Value="-2,0,0,0"/>
<!-- The Padding -2,0,0,0 is required because the TextBox
seems to have an inherent "Padding" of about 2 pixels.
Without the Padding property,
the text seems to be 2 pixels to the left
compared to a TextBlock
-->
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsMouseOver" Value="False" />
<Condition Property="IsFocused" Value="False" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
<TextBlock Text="{TemplateBinding Text}"
FontSize="{TemplateBinding FontSize}"
FontStyle="{TemplateBinding FontStyle}"
FontFamily="{TemplateBinding FontFamily}"
FontWeight="{TemplateBinding FontWeight}"
TextWrapping="{TemplateBinding TextWrapping}"
Foreground="{DynamicResource NormalText}"
Padding="0,0,0,0"
/>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
只是在FlowDocumentScrollViewer中使用FlowDocument,将你的内联传递给元素。 你可以控制元素的样式,在我的例子中,我添加了一个小边框。
<FlowDocumentScrollViewer Grid.Row="2" Margin="5,3" BorderThickness="1"
BorderBrush="{DynamicResource Element.Border}"
VerticalScrollBarVisibility="Auto">
<FlowDocument>
<Paragraph>
<Bold>Some bold text in the paragraph.</Bold>
Some text that is not bold.
</Paragraph>
<List>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 1</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 2</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph>ListItem 3</Paragraph>
</ListItem>
</List>
</FlowDocument>
</FlowDocumentScrollViewer>
使用带有这些设置的TextBox来使其只读,看起来像一个TextBlock控件。
<TextBox Background="Transparent"
BorderThickness="0"
Text="{Binding Text, Mode=OneWay}"
IsReadOnly="True"
TextWrapping="Wrap" />
根据Windows Dev Center:
TextBlock。IsTextSelectionEnabled财产 [针对Windows 10上的UWP应用程序更新。]Windows 8。X篇文章,见 档案] 获取或设置一个值,该值指示是否启用文本选择 在TextBlock中,通过用户操作或调用 selection-related API。