如何允许TextBlock的文本是可选的?

我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?


当前回答


new TextBox
{
   Text = text,
   TextAlignment = TextAlignment.Center,
   TextWrapping = TextWrapping.Wrap,
   IsReadOnly = true,
   Background = Brushes.Transparent,
   BorderThickness = new Thickness()
         {
             Top = 0,
             Bottom = 0,
             Left = 0,
             Right = 0
         }
};

其他回答

有一个替代的解决方案,可能适用于这篇博客文章中提到的RichTextBox -它使用一个触发器来交换控件模板,当使用悬停在控件上时-应该有助于性能

添加到@torvin的答案,正如@Dave Huang在评论中提到的,如果你启用了texttrim ="CharacterEllipsis",当你将鼠标悬停在省略号上时,应用程序会崩溃。

我尝试了关于使用TextBox的线程中提到的其他选项,但它似乎真的不是解决方案,因为它不显示“省省号”,也如果文本太长,以适合容器选择文本框的内容“滚动”内部这不是一个TextBlock行为。

我认为最好的解决方案是@torvin的答案,但当悬停在省略号上时,会出现令人讨厌的崩溃。

我知道这并不漂亮,但是在内部订阅/取消订阅未处理的异常和处理异常是我发现解决这个问题的唯一方法,如果有人有更好的解决方案,请分享:)

public class SelectableTextBlock : TextBlock
{
    static SelectableTextBlock()
    {
        FocusableProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata(true));
        TextEditorWrapper.RegisterCommandHandlers(typeof(SelectableTextBlock), true, true, true);

        // remove the focus rectangle around the control
        FocusVisualStyleProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata((object)null));
    }

    private readonly TextEditorWrapper _editor;

    public SelectableTextBlock()
    {
        _editor = TextEditorWrapper.CreateFor(this);

        this.Loaded += (sender, args) => {
            this.Dispatcher.UnhandledException -= Dispatcher_UnhandledException;
            this.Dispatcher.UnhandledException += Dispatcher_UnhandledException;
        };
        this.Unloaded += (sender, args) => {
            this.Dispatcher.UnhandledException -= Dispatcher_UnhandledException;
        };
    }

    private void Dispatcher_UnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
    {
        if (!string.IsNullOrEmpty(e?.Exception?.StackTrace))
        {
            if (e.Exception.StackTrace.Contains("System.Windows.Controls.TextBlock.GetTextPositionFromDistance"))
            {
                e.Handled = true;
            }
        }
    }
}

使用带有这些设置的TextBox来使其只读,看起来像一个TextBlock控件。

<TextBox Background="Transparent"
         BorderThickness="0"
         Text="{Binding Text, Mode=OneWay}"
         IsReadOnly="True"
         TextWrapping="Wrap" />
public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();
    ...
    ...
    ...
    //Make Start result text copiable
    TextBlockStatusStart.IsTextSelectionEnabled = true;
}

TextBlock没有模板。因此,为了实现这一点,我们需要使用一个文本框,其风格被改变为一个文本块的行为。

<Style x:Key="TextBlockUsingTextBoxStyle" BasedOn="{x:Null}" TargetType="{x:Type TextBox}">
    <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/>
    <Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
    <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource TextBoxBorder}"/>
    <Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
    <Setter Property="Padding" Value="1"/>
    <Setter Property="AllowDrop" Value="true"/>
    <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/>
    <Setter Property="ScrollViewer.PanningMode" Value="VerticalFirst"/>
    <Setter Property="Stylus.IsFlicksEnabled" Value="False"/>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
                <TextBox BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" IsReadOnly="True" Text="{TemplateBinding Text}" Background="{x:Null}" BorderBrush="{x:Null}" />
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>