如何允许TextBlock的文本是可选的?

我试图让它通过显示文本使用只读文本框样式看起来像一个文本块,但这不会在我的情况下工作,因为一个文本框没有内联。换句话说,如何使它具有可选性?


当前回答

虽然这个问题确实说“可选择”,但我相信有意的结果是将文本放到剪贴板上。这可以通过添加一个名为复制的上下文菜单和菜单项来轻松而优雅地实现,该菜单项将Textblock Text属性值放在剪贴板中。只是一个想法而已。

其他回答


new TextBox
{
   Text = text,
   TextAlignment = TextAlignment.Center,
   TextWrapping = TextWrapping.Wrap,
   IsReadOnly = true,
   Background = Brushes.Transparent,
   BorderThickness = new Thickness()
         {
             Top = 0,
             Bottom = 0,
             Left = 0,
             Right = 0
         }
};

使用带有这些设置的TextBox来使其只读,看起来像一个TextBlock控件。

<TextBox Background="Transparent"
         BorderThickness="0"
         Text="{Binding Text, Mode=OneWay}"
         IsReadOnly="True"
         TextWrapping="Wrap" />

我找不到任何能真正回答这个问题的例子。所有的答案都使用了一个文本框或RichTextbox。我需要一个解决方案,让我使用一个TextBlock,这是我创建的解决方案。

我相信这样做的正确方法是扩展TextBlock类。这是我用来扩展TextBlock类的代码,以允许我选择文本并将其复制到剪贴板。“sdo”是我在WPF中使用的名称空间引用。

WPF使用扩展类:

xmlns:sdo="clr-namespace:iFaceCaseMain"

<sdo:TextBlockMoo x:Name="txtResults" Background="Black" Margin="5,5,5,5" 
      Foreground="GreenYellow" FontSize="14" FontFamily="Courier New"></TextBlockMoo>

扩展类的代码背后:

public partial class TextBlockMoo : TextBlock 
{
    TextPointer StartSelectPosition;
    TextPointer EndSelectPosition;
    public String SelectedText = "";

    public delegate void TextSelectedHandler(string SelectedText);
    public event TextSelectedHandler TextSelected;

    protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
    {
        base.OnMouseDown(e);
        Point mouseDownPoint = e.GetPosition(this);
        StartSelectPosition = this.GetPositionFromPoint(mouseDownPoint, true);            
    }

    protected override void OnMouseUp(MouseButtonEventArgs e)
    {
        base.OnMouseUp(e);
        Point mouseUpPoint = e.GetPosition(this);
        EndSelectPosition = this.GetPositionFromPoint(mouseUpPoint, true);

        TextRange otr = new TextRange(this.ContentStart, this.ContentEnd);
        otr.ApplyPropertyValue(TextElement.ForegroundProperty, new SolidColorBrush(Colors.GreenYellow));

        TextRange ntr = new TextRange(StartSelectPosition, EndSelectPosition);
        ntr.ApplyPropertyValue(TextElement.ForegroundProperty, new SolidColorBrush(Colors.White));

        SelectedText = ntr.Text;
        if (!(TextSelected == null))
        {
            TextSelected(SelectedText);
        }
    }
}

示例窗口代码:

    public ucExample(IInstanceHost host, ref String WindowTitle, String ApplicationID, String Parameters)
    {
        InitializeComponent();
        /*Used to add selected text to clipboard*/
        this.txtResults.TextSelected += txtResults_TextSelected;
    }

    void txtResults_TextSelected(string SelectedText)
    {
        Clipboard.SetText(SelectedText);
    }

只是在FlowDocumentScrollViewer中使用FlowDocument,将你的内联传递给元素。 你可以控制元素的样式,在我的例子中,我添加了一个小边框。

<FlowDocumentScrollViewer Grid.Row="2" Margin="5,3" BorderThickness="1" 
                          BorderBrush="{DynamicResource Element.Border}" 
                          VerticalScrollBarVisibility="Auto">
    <FlowDocument>
        <Paragraph>
            <Bold>Some bold text in the paragraph.</Bold>
            Some text that is not bold.
        </Paragraph>

        <List>
            <ListItem>
                <Paragraph>ListItem 1</Paragraph>
            </ListItem>
            <ListItem>
                <Paragraph>ListItem 2</Paragraph>
            </ListItem>
            <ListItem>
                <Paragraph>ListItem 3</Paragraph>
            </ListItem>
        </List>
    </FlowDocument>
</FlowDocumentScrollViewer>

虽然这个问题确实说“可选择”,但我相信有意的结果是将文本放到剪贴板上。这可以通过添加一个名为复制的上下文菜单和菜单项来轻松而优雅地实现,该菜单项将Textblock Text属性值放在剪贴板中。只是一个想法而已。