我用c++写了一个程序来寻找ab = C的所有解,其中a, b和C一起使用所有的数字0-9,只使用一次。程序循环遍历a和b的值,并每次对a、b和ab运行数字计数例程,以检查是否满足数字条件。

但是,当ab超出整数限制时,会产生伪解。我最终使用如下代码来检查这个:

unsigned long b, c, c_test;
...
c_test=c*b;         // Possible overflow
if (c_test/b != c) {/* There has been an overflow*/}
else c=c_test;      // No overflow

是否有更好的方法来测试溢出?我知道有些芯片有一个内部标志,在溢出发生时设置,但我从未见过通过C或c++访问它。


注意,有符号int溢出在C和c++中是未定义的行为,因此您必须在不实际引起它的情况下检测它。对于加法前的有符号整型溢出,请参见在C/ c++中检测有符号溢出。


当前回答

一种简单的方法是重写所有操作符(特别是+和*),并在执行操作之前检查是否有溢出。

其他回答

另一种使用汇编语言的解决方案是外部过程。下面是在Linux x64下使用g++和fasm进行无符号整数乘法的示例。

这个过程将两个无符号整数参数相乘(32位)(根据amd64的规范(第3.2.3节参数传递)。

如果类为INTEGER,则使用序列%rdi、%rsi、%rdx、%rcx、%r8和%r9的下一个可用寄存器

(edi和esi寄存器在我的代码)),并返回结果或0,如果发生溢出。

format ELF64

section '.text' executable

public u_mul

u_mul:
  MOV eax, edi
  mul esi
  jnc u_mul_ret
  xor eax, eax
u_mul_ret:
ret

测试:

extern "C" unsigned int u_mul(const unsigned int a, const unsigned int b);

int main() {
    printf("%u\n", u_mul(4000000000,2)); // 0
    printf("%u\n", u_mul(UINT_MAX/2,2)); // OK
    return 0;
}

将程序链接到asm对象文件。在我的例子中,在Qt Creator中将它添加到一个.pro文件中的LIBS中。

内联程序集允许您直接检查溢出位。如果你打算使用c++,你真的应该学习汇编。

在C中捕获整数溢出指出了一种比CERT讨论的更通用的解决方案(就处理的类型而言,它更通用),即使它需要一些GCC扩展(我不知道它们有多广泛的支持)。

要以一种可移植的方式执行无符号乘法而不溢出,可以使用以下方法:

... /* begin multiplication */
unsigned multiplicand, multiplier, product, productHalf;
int zeroesMultiplicand, zeroesMultiplier;
zeroesMultiplicand = number_of_leading_zeroes( multiplicand );
zeroesMultiplier   = number_of_leading_zeroes( multiplier );
if( zeroesMultiplicand + zeroesMultiplier <= 30 ) goto overflow;
productHalf = multiplicand * ( c >> 1 );
if( (int)productHalf < 0 ) goto overflow;
product = productHalf * 2;
if( multiplier & 1 ){
   product += multiplicand;
   if( product < multiplicand ) goto overflow;
}
..../* continue code here where "product" is the correct product */
....
overflow: /* put overflow handling code here */

int number_of_leading_zeroes( unsigned value ){
   int ctZeroes;
   if( value == 0 ) return 32;
   ctZeroes = 1;
   if( ( value >> 16 ) == 0 ){ ctZeroes += 16; value = value << 16; }
   if( ( value >> 24 ) == 0 ){ ctZeroes +=  8; value = value <<  8; }
   if( ( value >> 28 ) == 0 ){ ctZeroes +=  4; value = value <<  4; }
   if( ( value >> 30 ) == 0 ){ ctZeroes +=  2; value = value <<  2; }
   ctZeroes -= x >> 31;
   return ctZeroes;
}

一种简单的方法是重写所有操作符(特别是+和*),并在执行操作之前检查是否有溢出。