我用c++写了一个程序来寻找ab = C的所有解,其中a, b和C一起使用所有的数字0-9,只使用一次。程序循环遍历a和b的值,并每次对a、b和ab运行数字计数例程,以检查是否满足数字条件。

但是,当ab超出整数限制时,会产生伪解。我最终使用如下代码来检查这个:

unsigned long b, c, c_test;
...
c_test=c*b;         // Possible overflow
if (c_test/b != c) {/* There has been an overflow*/}
else c=c_test;      // No overflow

是否有更好的方法来测试溢出?我知道有些芯片有一个内部标志,在溢出发生时设置,但我从未见过通过C或c++访问它。


注意,有符号int溢出在C和c++中是未定义的行为,因此您必须在不实际引起它的情况下检测它。对于加法前的有符号整型溢出,请参见在C/ c++中检测有符号溢出。


当前回答

警告:GCC在使用-O2编译时会优化掉溢出检查。 选项-Wall会在某些情况下给你一个警告

if (a + b < a) { /* Deal with overflow */ }

但在这个例子中不是:

b = abs(a);
if (b < 0) { /* Deal with overflow */ }

唯一安全的方法是在溢出发生之前检查溢出,正如CERT论文中所描述的那样,系统地使用这种方法将非常繁琐。

使用-fwrapv编译可以解决这个问题,但会禁用一些优化。

我们迫切需要一个更好的解决方案。我认为编译器应该发出一个警告,默认情况下,优化依赖于溢出没有发生。目前的情况允许编译器优化掉溢出检查,这在我看来是不可接受的。

其他回答

一些编译器提供了对CPU中整数溢出标志的访问,然后可以测试,但这不是标准的。

您还可以在执行乘法之前测试溢出的可能性:

if ( b > ULONG_MAX / a ) // a * b would overflow

不能从C/ c++中访问溢出标志。

有些编译器允许你在代码中插入陷阱指令。在GCC上,选项是-ftrapv。

唯一可移植且与编译器无关的事情是自己检查溢出。就像你的例子一样。

但是,使用最新的GCC, -ftrapv似乎在x86上什么都不做。我猜这是一个旧版本的残余,或者特定于其他一些架构。我曾期望编译器在每次添加后插入一个INTO操作码。不幸的是,它不能这样做。

尝试这个宏来测试32位机器的溢出位(改编自Angel Sinigersky的解决方案)

#define overflowflag(isOverflow){   \
size_t eflags;                      \
asm ("pushfl ;"                     \
     "pop %%eax"                    \
    : "=a" (eflags));               \
isOverflow = (eflags >> 11) & 1;}

我将其定义为宏,因为否则溢出位将被覆盖。

下面是上面代码段的一个小应用程序:

#include <cstddef>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#if defined( _MSC_VER )
#include <intrin.h>
#include <oskit/x86>
#endif

using namespace std;

#define detectOverflow(isOverflow){     \
size_t eflags;                      \
asm ("pushfl ;"                     \
    "pop %%eax"                     \
    : "=a" (eflags));               \
isOverflow = (eflags >> 11) & 1;}

int main(int argc, char **argv) {

    bool endTest = false;
    bool isOverflow;

    do {
        cout << "Enter two intergers" << endl;
        int x = 0;
        int y = 0;
        cin.clear();
        cin >> x >> y;
        int z = x * y;
        detectOverflow(isOverflow)
        printf("\nThe result is: %d", z);
        if (!isOverflow) {
            std::cout << ": no overflow occured\n" << std::endl;
        } else {
            std::cout << ": overflow occured\n" << std::endl;
        }

        z = x * x * y;
        detectOverflow(isOverflow)
        printf("\nThe result is: %d", z);
        if (!isOverflow) {
            std::cout << ": no overflow ocurred\n" << std::endl;
        } else {
            std::cout << ": overflow occured\n" << std::endl;
        }

        cout << "Do you want to stop? (Enter \"y\" or \"Y)" << endl;

        char c = 0;

        do {
            c = getchar();
        } while ((c == '\n') && (c != EOF));

        if (c == 'y' || c == 'Y') {
            endTest = true;
        }

        do {
            c = getchar();
        } while ((c != '\n') && (c != EOF));

    } while (!endTest);
}

这取决于你用它来做什么。 执行无符号长(DWORD)加法或乘法时,最佳解决方案是使用ULARGE_INTEGER。

ULARGE_INTEGER是一个由两个dword组成的结构。全部价值 可以访问为“QuadPart”,而高DWORD访问 作为“HighPart”,低DWORD作为“LowPart”访问。

例如:

DWORD
My Addition(DWORD Value_A, DWORD Value_B)
{
    ULARGE_INTEGER a, b;

    b.LowPart = Value_A;  // A 32 bit value(up to 32 bit)
    b.HighPart = 0;
    a.LowPart = Value_B;  // A 32 bit value(up to 32 bit)
    a.HighPart = 0;

    a.QuadPart += b.QuadPart;

    // If  a.HighPart
    // Then a.HighPart contains the overflow (carry)

    return (a.LowPart + a.HighPart)

    // Any overflow is stored in a.HighPart (up to 32 bits)

有一种方法可以确定一个操作是否可能溢出,使用操作数中最高位的位置和一些基本的二进制数学知识。

对于加法,任何两个操作数的结果(最多)比最大操作数的最高1位多1位。例如:

bool addition_is_safe(uint32_t a, uint32_t b) {
    size_t a_bits=highestOneBitPosition(a), b_bits=highestOneBitPosition(b);
    return (a_bits<32 && b_bits<32);
}

对于乘法,任何两个操作数的结果(最多)是操作数的位数之和。例如:

bool multiplication_is_safe(uint32_t a, uint32_t b) {
    size_t a_bits=highestOneBitPosition(a), b_bits=highestOneBitPosition(b);
    return (a_bits+b_bits<=32);
}

类似地,你可以像这样估计a的b次方结果的最大大小:

bool exponentiation_is_safe(uint32_t a, uint32_t b) {
    size_t a_bits=highestOneBitPosition(a);
    return (a_bits*b<=32);
}

(当然,用比特数代替目标整数。)

我不确定确定数字中最高的1位位置的最快方法,这里有一个蛮力方法:

size_t highestOneBitPosition(uint32_t a) {
    size_t bits=0;
    while (a!=0) {
        ++bits;
        a>>=1;
    };
    return bits;
}

它不是完美的,但它能让你在做运算之前知道是否有两个数会溢出。我不知道它是否会比您建议的方式检查结果更快,因为highestOneBitPosition函数中的循环,但它可能会(特别是如果您事先知道操作数中有多少位)。