例如: Sizeof (char*)返回4。还有int* long long*,我试过的所有方法。有什么例外吗?
当前回答
在Win64 (Cygwin GCC 5.4)中,让我们看看下面的例子:
首先,测试下面的结构:
struct list_node{
int a;
list_node* prev;
list_node* next;
};
struct test_struc{
char a, b;
};
测试代码如下:
std::cout<<"sizeof(int): "<<sizeof(int)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(int*): "<<sizeof(int*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(double): "<<sizeof(double)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(double*): "<<sizeof(double*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(list_node): "<<sizeof(list_node)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(list_node*): "<<sizeof(list_node*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(test_struc): "<<sizeof(test_struc)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(test_struc*): "<<sizeof(test_struc*)<<std::endl;
输出如下:
sizeof(int): 4
sizeof(int*): 8
sizeof(double): 8
sizeof(double*): 8
sizeof(list_node): 24
sizeof(list_node*): 8
sizeof(test_struc): 2
sizeof(test_struc*): 8
你可以看到在64位中,sizeof(指针)是8。
其他回答
除了人们所说的64位(或其他)系统,还有其他类型的指针,而不是指向对象的指针。
指向成员的指针几乎可以是任何大小,这取决于编译器如何实现它们:它们甚至不一定都是相同的大小。尝试一个POD类的指向成员的指针,然后尝试一个继承自具有多个基类的基类之一的指向成员的指针。什么乐趣。
不,指针的大小可能因架构而异。有很多例外。
即使是在普通的x86 32位平台上,你也可以得到不同大小的指针,试试这个例子:
struct A {};
struct B : virtual public A {};
struct C {};
struct D : public A, public C {};
int main()
{
cout << "A:" << sizeof(void (A::*)()) << endl;
cout << "B:" << sizeof(void (B::*)()) << endl;
cout << "D:" << sizeof(void (D::*)()) << endl;
}
在Visual c++ 2008中,指向成员函数的指针的大小分别为4、12和8。
Raymond Chen在这里讲过。
在windows 32位机器上的Turbo C编译器中,指针和int的大小为2字节。
所以指针的大小是编译器特定的。但一般大多数编译器实现为支持32位4字节指针变量和64位8字节指针变量)。
所以指针的大小在所有机器上都是不一样的。
你得到的保证是sizeof(char) == 1。没有其他保证,包括没有保证sizeof(int *) == sizeof(double *)。
在实践中,指针的大小在16位系统上为2(如果您能找到一个),在32位系统上为4,在64位系统上为8,但是依赖于给定的大小并不能获得任何东西。