例如: Sizeof (char*)返回4。还有int* long long*,我试过的所有方法。有什么例外吗?


当前回答

出于完整性和历史兴趣,在64位世界中,对于长类型和长类型的大小有不同的平台约定,分别命名为LLP64和LP64,主要在unix类型系统和Windows之间。一个名为ILP64的旧标准也使int = 64位宽。

微软保留了LLP64,其中longlong = 64位宽,但long保留为32位宽,以便于移植。

Type           ILP64   LP64   LLP64
char              8      8       8
short            16     16      16
int              64     32      32
long             64     64      32
long long        64     64      64
pointer          64     64      64

来源:https://stackoverflow.com/a/384672/48026

其他回答

指针只是一个地址的容器。在32位计算机上,您的地址范围是32位,因此指针总是4字节。在64位机器上,如果你的地址范围是64位,一个指针将是8字节。

不,指针的大小可能因架构而异。有很多例外。

出于完整性和历史兴趣,在64位世界中,对于长类型和长类型的大小有不同的平台约定,分别命名为LLP64和LP64,主要在unix类型系统和Windows之间。一个名为ILP64的旧标准也使int = 64位宽。

微软保留了LLP64,其中longlong = 64位宽,但long保留为32位宽,以便于移植。

Type           ILP64   LP64   LLP64
char              8      8       8
short            16     16      16
int              64     32      32
long             64     64      32
long long        64     64      64
pointer          64     64      64

来源:https://stackoverflow.com/a/384672/48026

你得到的保证是sizeof(char) == 1。没有其他保证,包括没有保证sizeof(int *) == sizeof(double *)。

在实践中,指针的大小在16位系统上为2(如果您能找到一个),在32位系统上为4,在64位系统上为8,但是依赖于给定的大小并不能获得任何东西。

除了人们所说的64位(或其他)系统,还有其他类型的指针,而不是指向对象的指针。

指向成员的指针几乎可以是任何大小,这取决于编译器如何实现它们:它们甚至不一定都是相同的大小。尝试一个POD类的指向成员的指针,然后尝试一个继承自具有多个基类的基类之一的指向成员的指针。什么乐趣。