例如: Sizeof (char*)返回4。还有int* long long*,我试过的所有方法。有什么例外吗?


当前回答

除了人们所说的64位(或其他)系统,还有其他类型的指针,而不是指向对象的指针。

指向成员的指针几乎可以是任何大小,这取决于编译器如何实现它们:它们甚至不一定都是相同的大小。尝试一个POD类的指向成员的指针,然后尝试一个继承自具有多个基类的基类之一的指向成员的指针。什么乐趣。

其他回答

8位和16位指针用于大多数低规格微控制器。这意味着每一台洗衣机、微型电脑、冰箱、老式电视甚至汽车。

你可以说这些与现实世界的编程毫无关系。 但这里有一个真实的例子: Arduino带有1-2-4k ram(取决于芯片),带有2字节指针。

它是最新的,便宜的,每个人都可以使用,值得为之编程。

在Win64 (Cygwin GCC 5.4)中,让我们看看下面的例子:

首先,测试下面的结构:

struct list_node{
    int a;
    list_node* prev;
    list_node* next;
};

struct test_struc{
    char a, b;
};

测试代码如下:

std::cout<<"sizeof(int):            "<<sizeof(int)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(int*):           "<<sizeof(int*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;

std::cout<<"sizeof(double):         "<<sizeof(double)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(double*):        "<<sizeof(double*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;

std::cout<<"sizeof(list_node):      "<<sizeof(list_node)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(list_node*):     "<<sizeof(list_node*)<<std::endl;
std::cout<<std::endl;

std::cout<<"sizeof(test_struc):     "<<sizeof(test_struc)<<std::endl;
std::cout<<"sizeof(test_struc*):    "<<sizeof(test_struc*)<<std::endl;    

输出如下:

sizeof(int):            4
sizeof(int*):           8

sizeof(double):         8
sizeof(double*):        8

sizeof(list_node):      24
sizeof(list_node*):     8

sizeof(test_struc):     2
sizeof(test_struc*):    8

你可以看到在64位中,sizeof(指针)是8。

除了16位/32位/64位的差异之外,还会发生更奇怪的事情。

曾经有一些机器sizeof(int *)是一个值,可能是4,但sizeof(char *)更大。自然地处理单词而不是字节的机器必须“增加”字符指针,以指定您真正想要的单词的哪一部分,以便正确地实现C/ c++标准。

现在这是非常不寻常的,因为硬件设计师已经了解了字节可寻址性的价值。

在windows 32位机器上的Turbo C编译器中,指针和int的大小为2字节。

所以指针的大小是编译器特定的。但一般大多数编译器实现为支持32位4字节指针变量和64位8字节指针变量)。

所以指针的大小在所有机器上都是不一样的。

你得到的保证是sizeof(char) == 1。没有其他保证,包括没有保证sizeof(int *) == sizeof(double *)。

在实践中,指针的大小在16位系统上为2(如果您能找到一个),在32位系统上为4,在64位系统上为8,但是依赖于给定的大小并不能获得任何东西。