有时,Name和x:Name属性似乎是可互换的。
那么,它们之间的决定性区别是什么?什么时候使用一种比另一种更可取?
以错误的方式使用它们会对性能或内存产生影响吗?
有时,Name和x:Name属性似乎是可互换的。
那么,它们之间的决定性区别是什么?什么时候使用一种比另一种更可取?
以错误的方式使用它们会对性能或内存产生影响吗?
当前回答
Name can also be set using property element syntax with inner text, but that is uncommon. In contrast, x:Name cannot be set in XAML property element syntax, or in code using SetValue; it can only be set using attribute syntax on objects because it is a directive. If Name is available as a property on the class, Name and x:Name can be used interchangeably as attributes, but a parse exception will result if both are specified on the same element. If the XAML is markup compiled, the exception will occur on the markup compile, otherwise it occurs on load.
其他回答
当您在XAML中声明Button元素时,您引用的是在windows运行时中定义的一个名为Button的类。
按钮有很多属性,如背景,文本,边距,.....和一个名为Name的属性。
现在,当您在XAML中声明一个Button时,就像创建一个匿名对象,该对象碰巧有一个名为Name的属性。
一般来说,你不能引用一个匿名对象,但是在WPF框架中,XAML处理器允许你通过给Name属性的任何值来引用该对象。
到目前为止一切顺利。
创建对象的另一种方法是创建命名对象而不是匿名对象。在这种情况下,XAML名称空间有一个名为Name的对象属性(由于它在XAML名称空间中,因此有X:),您可以设置该属性,以便识别对象并引用它。
结论:
Name是特定对象的属性,但X:Name是该对象的一个属性(有一个类定义了一个通用对象)。
在XAML中实际上只有一个名称,即x: name。一个框架,比如WPF,可以通过在类上使用RuntimeNamePropertyAttribute将它的一个属性映射到XAML的x:Name属性,这个类指定一个类属性映射到XAML的x:Name属性。
这样做的原因是允许在运行时已经有“Name”概念的框架,例如WPF。例如,在WPF中,FrameworkElement引入了一个Name属性。
一般来说,类不需要存储x: name的名称以使其可用。所有x:Name的意思是XAML是生成一个字段来存储类后面的代码中的值。运行时对映射的处理依赖于框架。
那么,为什么有两种方法来做同样的事情呢?简单的答案是,因为两个概念映射到一个属性上。WPF希望在运行时保留元素的名称(可以通过Bind等方式使用),XAML需要知道您希望类后面代码中的字段可以访问哪些元素。WPF通过将Name属性标记为x:Name的别名将这两者联系在一起。
在未来,XAML会有更多x:Name的用途,比如允许你通过名称引用其他对象来设置属性,但在3.5和更早的版本中,它只用于创建字段。
你应该使用其中一种还是另一种实际上是一个风格问题,而不是技术问题。我将把这个留给其他人来推荐。
请参见AutomationProperties。Name VS x:Name, AutomationProperties。可访问性工具和一些测试工具使用Name。
名称:
只能用于FrameworkElement和FrameworkContentElement的后代; 可以通过SetValue()和property-like在代码后面设置。
x:名称:
可以用于几乎所有XAML元素; 不能设置从 通过SetValue()隐藏代码;只能使用属性设置 对象的语法,因为它是一个指令。
在XAML中对一个FrameworkElement或FrameworkContentElement使用这两个指令将导致异常:如果XAML是标记编译,则异常将在标记编译时发生,否则将在加载时发生。
其中一个答案是x:name将在不同的程序语言中使用,如c#,而name将用于框架。说实话,我听起来就是这样。
x:Name的意思是:在后面的代码中创建一个字段来保存对该对象的引用。
Name表示:设置该对象的Name属性。